推 Egriawei:詳細一點好嘛,我不知道妳說的是這網頁的啥 04/14 01:05
→ Egriawei:還有帶入什麼樣的數字,算什麼的間距? 04/14 01:05
※ 編輯: mryellowborn 來自: 218.169.89.156 (04/14 01:59)
→ mryellowborn:不好意思我還要找一下代入公式為何 04/14 02:14
我現在使用的方式是
設一線段ab例如628.65mm
ab/17.817為第一格的線段aa1
以a為圓心線段aa1長度為半徑畫圓
然後從這個圓的頂點連到b成為一個斜線
之後再以a1為圓心垂直向上接到斜線
這個第二個圓跟ab的交點就是a2
以此類推畫到第12格a12正好落在ab的中點
這是目前比較接近理想數據的方法
※ 編輯: mryellowborn 來自: 218.169.89.156 (04/14 03:30)
推 Egriawei:建議把你後面講的圖畫出來一部份,然後這可以用lisp幫忙畫 04/14 03:50
→ Egriawei:用打的不會不準只是小數點要全上,machine number也非連續 04/14 03:51
推 Egriawei:如果數據有公式用公式,有表用IO 04/14 14:29
推 sam37520:透通指令? 打指令要輸入數值時打'cal會叫出計算機... 04/19 00:53
推 sam37520:或配合使用"捷徑函數" 不知道捷徑函數的話~F1查一下吧 04/19 00:55
→ sam37520:捷徑函數一般比較常用在點選2物件距離作為數值輸入用 04/19 00:56