→ morsure:喔不,我想要的是像極座標般的mesh,就像內建的DSIZE 09/01 01:39
→ morsure:但是這樣卻又不夠細了,想要像極座標系格柵後的mesh 09/01 01:41
→ morsure:是用LSIZE嗎? 09/01 01:41
→ morsure:對對對對,請問是怎麼弄的呢? 09/01 13:46
→ morsure:DSIZE內建好像就差不多這麼大,如果要更細有方法嗎? 09/01 13:47
推 landyfox:以上兩張圖基本上是一模一樣的方法,可以調細 09/01 15:43
→ landyfox:第一張圖中間的正方形縮小,就是第二章圖了 09/01 15:44
→ landyfox:所以第二張圖的中間還是會有一個正方形喔 09/01 15:45
→ morsure:那該怎麼用指令流呢? 謝謝~ 09/01 21:30
推 landyfox:就照第一張圖那樣分割你的圓形就好了@@ 09/01 21:55
→ morsure:我不知道那該怎麼打啊,哈哈= =||| 09/02 00:28
→ morsure:能貼上來嗎? 謝謝~ 09/02 00:28
推 landyfox:這並沒有很難,應該所有的ANSYS的書都有說到... 09/02 19:15
→ landyfox:另外,其實三角元素也能Mapped mash成你要的極座標 09/02 19:16
→ landyfox:如果不會用指令流,那就在GUI用滑鼠點,Workbench也行 09/02 19:21
→ morsure:好的,感謝您,我來去翻翻書 09/02 21:09