推 gamer:WB還是APDL? 06/13 20:06
推 wenshian:幾何尺寸規畫時直接規劃點於既定長度,網格化後就會有節點 06/14 07:00
→ wenshian:我想這是最直覺的做法!WB應該有更簡單的方式處理,但不熟! 06/14 07:02
推 quaintness:HP for classical version 06/14 13:27
→ FIFTY18:謝謝樓上幾位...但還是不懂不會~"~ 06/17 23:48
你好~APDL
我還是搞不出來耶.....有誰可以詳細幫我解答...~"~
※ 編輯: FIFTY18 來自: 140.124.60.57 (06/18 14:20)
→ ssslll:line畫出要的邊長,最後glue在一起試試看... 07/12 23:18