→ cruelboy:忘了說 使用元素為PLANE42跟SOLID45 謝謝 02/20 23:35
推 quaintness:2D->3D or 直接3D 只是習慣的問題 模型一樣.網格密度差 02/20 23:54
推 quaintness:不多 都一樣...不知道哪裡有問題就把全部材料設一樣 02/20 23:56
→ quaintness:兩種方法再做一次 就大概知道什麼問題 02/20 23:57
→ cruelboy:Q大 已經試過你說的方法 僅差體積GLUE差別 但結果確有差 02/21 00:20
推 quaintness:○rz 其實也沒真的要去試...相同材料下,不考慮膜層應力 02/21 02:33
→ quaintness:相同體積下 切成幾等份應該結果都是一樣的..判斷是方法 02/21 02:34
→ quaintness:正確但作法有點問題...可能平面建模時忘記Area glue或 02/21 02:35
→ quaintness:是忘記merge....都有可能明顯讓應力分佈"很有問題" 02/21 02:36
→ cruelboy:呵呵 我是之前就驗證過 所以才在想兩者有何差別 02/21 21:52
→ cruelboy:想知道哪裡出錯 因為我比較習慣建立2D to 3D ^^ 02/21 21:53
→ cruelboy:非常感謝你 02/21 21:53
推 lucker:沒Vglue也可,只要接合面最後3D mesh 的Node有merge就可了 02/22 23:28
→ lucker:可以打入 NUMMRG,NODE,1e-6 !(tolerance1e-6可依模型修改) 02/22 23:31
→ cruelboy:感謝lucker大 node是需要merge的 THX^^ 02/24 22:08