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本行是動畫設計,因為工作需求需要設計產品開模, 以隨身碟外殼為例,查了資料關於模具設計有分拔模、圓角倒角拆模等等 或是扣角、孔洞等專業術語 目前完全不知道該從哪下手 沒有任何基礎 有推薦的書籍或網站嗎?該往哪方面找資料呢 目前只會畫好外型概念圖,裡面的打洞或拆模(是這樣說嗎?)也是我要設計的嗎? 還是模具廠會幫忙討論? 使用軟體為 creo / designSpark mechanical 有看過林清安的書,但看不太懂,請問從這方面下手正確嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.120.68.48
Enzo99:這是兩種不同的行業耶@@!你是自己接案的還是正職工作 02/13 16:20
Enzo99:模具廠很少拆結構,你裡面還是要自己畫..畫直的也ok,他們會 02/13 16:22
Enzo99:幫你加上拔模角是補一些地方..隨身碟不難,拆一個就知道XDD 02/13 16:23
aoika:是的是正職ㄒ_ㄒ,請問相關概念該往哪個方向找呢? 02/13 16:33
aoika:目前有外殼了,但是在上下蓋部分還有相合的部分不太會畫 02/13 16:36
OrzOGC:拆一個來抄 02/13 21:51
MiyaKami:這兩個行業會不會差太多 02/17 09:36