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我是使用Comsol 4.3b,以下我問的問題應該其它CAE都差不多 本來我都是用某一邊的長度除以幾個格數,當成一個立方體網格的每個邊長 比如說我的模型的某一邊是1.7mm 那我想要把那個邊分成6格 所以我的立方體網格每個的邊長為 1.7/6 mm 這種把無窮小數當成每個立方體網格的邊長,這樣算出來會不準嗎? 還是要把每個立方體網格的邊長都弄成 0.1 mm 或 0.2 mm ......等這種邊長看起來 比較好看的邊長,這樣會比較準嗎? 懇求大家說明其中差異!!! 感謝!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.17.253
candy88257:但是立方體網格邊長弄成 0.2 mm 的話,1.7 mm 那個邊 03/11 14:04
candy88257:分到最後,會變成0~1.6、1.6~1.7,這樣comsol;裡面顯示 03/11 14:05
candy88257:的"網格品質"會出現一些網格品質比較差的現象 03/11 14:05
candy88257:如果是用1.7/6 mm當成立方體的邊長,網格品質會是1 03/11 14:06
gamer:沒什麼關係,他也不會真的是無窮小數,這部分請自行了解一下 03/11 23:39
gamer:浮點運算的除法。 03/11 23:39
candy88257:感謝!!! 我發現無窮小數的時候,comsol好像會自動捨位 03/12 16:45
candy88257:比如說除下去是57.14646169...格,它會變57格 03/12 16:45