推 gamer:你的模組得用transient才行。你用static structure只能模擬 05/28 22:35
→ gamer:離心力。 05/28 22:35
→ OriginalGLSA:恩 我是在 transient內模擬 但不知道邊界條件該如何 05/29 00:42
→ OriginalGLSA:設定 才能夠讓它轉動 .. 05/29 00:42
推 gamer:邊界條件可以試試看這樣,來令片設fixed,碟盤中心點fix 05/29 22:33
推 gamer:中心做一個小圓面設面外位移為零,然後給定rotational 05/29 22:35
→ gamer:velocity,另外來令和碟盤之間要設定contact,條件選 05/29 22:36
→ gamer:frictional,磨擦系數給0.5~0.8。 05/29 22:37
→ OriginalGLSA:請問 碟盤如果給了fixed 不就無法動了 05/30 13:25
推 MiyaKami:來令片動,碟盤旋轉 05/30 13:27
→ OriginalGLSA:如果像我這個圖 該怎麼選到中心點阿 ?? 05/30 13:28
推 gamer:先前沒看圖,以你的模型可以在碟盤內環設面外位移為零,然後 05/31 00:04
→ gamer:建立一圓柱座標,設定內環的徑向位移為零。 05/31 00:05
→ OriginalGLSA:請問在WORKBENCH下 面外位移該如何給訂定 .. 05/31 18:47
→ gamer:設定displacement,然後看你的面外方向是那一個方向,如果是 05/31 22:25
→ gamer:圓柱座標就是Z方向位移為0 05/31 22:26
→ OriginalGLSA:恩~~ 謝謝您 我在試試看~~ 06/02 00:07