推 gamer:模擬軟體內你沒設定壓力,他就假定是真空狀態。 07/22 23:17
→ gamer:所以下方不需設壓力是正確的。 07/22 23:17
→ xe7961:所以一般非真空環境模擬來說,物體表面各受一大氣壓力,也 07/23 00:08
→ xe7961:不需要加上一大氣壓,是為甚麼呢? 07/23 00:09
→ gamer:單純是忽略掉靜壓效應而已。和物體受力相比,1kPa的靜壓太小 07/23 00:25
→ gamer:可以不去考量。 07/23 00:26
推 gamer:如果在會造成影響如CFD,大氣壓力是需要被設定進去的參數。 07/23 00:28
→ gamer:更正,應是100kPa(1atm) 07/23 00:29
→ xe7961:1atm的壓力應該已經算很大了?且與物體受力相比未必小很多 07/23 00:43
→ xe7961:也許是我會錯意了,但我不認為這是可以忽略的原因 07/23 00:47
→ xe7961:請問gamer大有較淺白的說法嗎,謝謝!!!!!! 07/23 00:48
推 gamer:靜水壓力和受壓力是兩種不同的情況,靜水壓力造成的是結構的 07/23 01:01
→ gamer:體變化,以鋼為例,其bulk modulus大概是160GPa,所以100kPa 07/23 01:02
→ gamer:的靜水壓力造成的體變化大概是6.25*10^-7,這個值微乎其微 07/23 01:03
→ gamer:幾乎不對物體的密度有影響。另外,實測的體積或密度都是在 07/23 01:06
→ gamer:1atm下量測,所以這個值是已經有考慮大氣壓力下的結果 07/23 01:06