作者chocobit (邱摳比⊙▽⊙)
看板CARAMEL
標題Re: [閒聊] 2006/07/27 更新情報
時間Thu Jul 27 09:47:26 2006
錢變好難賺阿
不能偷吃步了..
血量跟攻擊防禦的數值真的有細調過
裝備跟功夫屬性沒有專攻某一項
不吃150+250糖很難兩回殺Orz
完全不吃糖的話想贏糖大哥更難..常常打到他連血都不損的(防真高阿..)
被他打個幾拳不吃糖的也一下子就死了
即使兩回殺成功了 頂多也才4000~5000元左右而已
吃糖真是不合成本...
看來只能拿來衝積分用了
(話說兩回殺積分從205變成19x)
如果只是想賺錢的話..還是去AUTO掛糖小嬰比較穩 =..=
有穿點裝備被他打到也不會扣血 很難輸他(他基本攻擊力6x而已)
10回勝的話有 291個方糖 跟16點的積分
(基本上只要是按AUTO穩贏的等低NPC都比以前打糖大哥好)
總之這次改版把賺方糖的速度調平穩了
我覺得很讚 讓等級差 裝備差 功夫差都顯示出來了
只是關於勝利的獎勵還希望能再調整
因為等級高的NPC變難打了(是非常難打吧...)
不管積分或方糖C/P值算起來確低於糖小嬰(LV1)
除非真的要解章魚仔任務
否則應該都是打弱的NPC比較有賺頭
(如果等級高的獎勵變高一點,這樣賭虧方糖的風險打糖大哥才有意思XD)
這是差不多AM8:30開通之後測試的結果
給大家參考一下O__Q
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小天使 幹嘛戳我XD
小天使 痛 〒△〒
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→ chocobit:等級高的比較好..可以一回殺糖大哥了O_Q 07/27 14:26
→ chocobit:看來現在奶糖拳排行等級低的很難排前面Orz 07/27 14:26
推 Intimate:真是認真的小歐 歐耶.. 07/28 14:02