推 MINIfifi:耐操 01/13 22:35
→ vanselo:耐操OK的Q___Q 作業火燒屁股三天只睡3小時也是常有的事 01/13 23:34
推 almondchoco:現在出版業美編大部分都外包吧...@@除非是雜誌 01/13 23:47
→ almondchoco:而且通常也不是插圖喔 是版面設計編排或封面設計 01/13 23:48
→ almondchoco:特別的條件應該沒有 但很重經驗就是了 建議妳可以從接 01/13 23:48
→ almondchoco:些案子開始 01/13 23:48
→ vanselo:我是在想真不行我就先去補習班當美工好了... 01/13 23:55
→ vanselo:問過同學朋友 要進出版業似乎都要往北發展哪 雖然私心想 01/13 23:55
→ vanselo:留在中部 01/13 23:55
推 amle:出版業真的就向樓上幾位說的要很耐操且抗壓性要很夠,最後還 01/14 10:26
→ amle:是沒有經濟上的負擔壓力,不然的話以出版業的普遍低薪很難撐 01/14 10:27
→ amle:得下去,要進去出版業一開始只能當個有理想的窮忙族... 01/14 10:28
推 etoile9:我們公司的美編遇到雜誌要截稿時都加班到凌晨~覺得這是一 01/14 12:34
→ etoile9:個抗壓性要很高的工作 01/14 12:35
→ lilychichi:錢少 事多 常爆肝 所以要耐操 最好沒有經濟壓力... 01/14 16:08
推 momi:要當美編就多累積一些作品吧 雖然出版業比較喜歡用有經驗的 01/14 17:32
→ momi:但有時候新鮮人還是有機會的 不試試看怎麼會知道呢 01/14 17:32
→ momi:我之前是做雜誌的 現在做書 步調很不相同 做書是比較穩定啦 01/14 17:34
推 Sutter:出版業的耐操跟學生時代偶爾撐一下不太一樣...... 01/14 21:04
推 lvnps:美編也有分排版跟插畫,若公司規模小就都要做。很操 01/15 00:04
→ lvnps:然後工作上需要的很多不是自己想畫的...Orz 01/15 00:06
推 myaku524:出版業工時長薪水很低,而且出版的美編大部分是負責書籍 01/15 16:09
→ myaku524:編排書籍排版印刷等,插畫通常是外包請外面插畫家畫的 01/15 16:09
→ myaku524:如果你對畫圖或自創商品有興趣,不如去找設計產業 01/15 16:10
→ myaku524:你的美術底子比較能發揮,出版業做的美工排版說實在很死 01/15 16:10
→ myaku524:我自己覺得純美術系去出版業會有點浪費 囧 01/15 16:11
→ myaku524:畢竟美術系和商業設計系不同,學到更多材質的運用法 01/15 16:11
→ myaku524:若用在企業的設計及開發商品上,是很大的幫助 01/15 16:12
→ myaku524:出版業美編說真的沒什麼難度,而且比較偏商業設計 01/15 16:12
→ myaku524:跟插畫也扯不太上關係(通常插畫是外包,沒時間又編又畫) 01/15 16:14
→ vanselo:因為有學姊進入公司似乎是以畫插圖為職(有出版成書) 01/16 19:19
→ vanselo:我不知道他是外包公司或怎麼樣 但因為非常不熟也不敢問 01/16 19:19
→ vanselo:這行業其實有問過好幾個現在在職場上的前輩 其實他們回答 01/16 19:20
→ vanselo:也都是錢少事多 假日加班是常態 老闆覺得你是責任制的工作 01/16 19:20
→ vanselo:只是單純喜歡這行業的內容 不過大家說得我會考慮:) 01/16 19:21
→ vanselo:畢竟家裡支不支持也是另一回事 01/16 19:21
→ vanselo:就目前來看還是會先找份安定的工作 再另外接案子畫畫吧OTZ 01/16 19:22
→ vanselo:設計公司也想過 但是擔心自己是念傳統美術 所學會應付不來 01/16 19:23
推 myaku524:怎麼會這麼想,設計公司最需要的是美術系啊 01/16 19:35
→ myaku524:繪圖軟體你可以自己進修,美術系的基本美感很有優勢 01/16 19:36
→ myaku524:設計很需要美感的,繪圖軟體如水彩筆般只是個工具 01/16 19:37
→ myaku524:如果軟體很熟卻無美術基礎,做出來醜也是沒用 01/16 19:37
→ myaku524:說真的許多半路出家的商業設計系學生,作品不一定有美感 01/16 19:38
→ myaku524:你有美術系的手繪優勢和基本美感培養,再自修一下軟體 01/16 19:39
→ myaku524:要做出好作品不難 01/16 19:39
→ vanselo:謝謝你m大Q_Q 01/16 19:44
→ vanselo:我想我只是一時茫然了...忽然對自己的能力很沒有自信 01/16 19:44
推 mapery:原po對自己要有信心:) 美術系底子絕對有很大優勢 軟體很容 01/16 23:51
→ mapery:易上手 多做幾次自然會熟練 01/16 23:54
推 mapery:還有人力銀行上公司開的條件 有些都是亂列一通(因為人資不 01/17 00:01
→ mapery:懂) 明明只要會ps.以拉 卻列了3Dmax autocad一些有的沒的 01/17 00:04
→ Tayako:如果要真的很插畫 大概可以考慮童書繪本類 蠻多美術系會選 01/17 18:59
→ Tayako:擇..不過大部份插畫家都是soho居多 畫風也多元 01/17 19:01
→ Tayako:台灣不論出版 設計 廣告 遊戲 ..etc 都蠻習慣把插畫發包出 01/17 19:02
→ Tayako:去或是公司自己有特約插畫家 因為每個案件需要的風格可能都 01/17 19:04
→ Tayako:不一樣~或是可以考慮找插畫經紀公司看看 01/17 19:05
推 bowbowlin:台灣設計業其實都是 事超多錢超少 快撐不下去了= = 02/02 13:46
→ bowbowlin:因為也是有經濟壓力 也是要為了以後的打算做準備 02/02 13:47