看板 CareerLady 關於我們 聯絡資訊
《去工作?不,我是去玩遊戲!》 by蒼蠅頭‧小資家: http://goo.gl/TkWN2 -------------------------------------------------------------------------------------------- 激勵員工在任何公司都是很重要的工作,這不僅可以提升工作效率,也可以讓公司內 部的凝聚力更加穩固,有許多方法可以讓員工作出超乎期待的事情,但前提是需要自 發性的熱情,才可以讓工作的流程順利且能量充足。 有許多管理階層會訂定出許多實質的獎勵來當作激勵的媒介,例如加薪或是升職等方 法,但其實除了這些方法外,仍有許多方法可以增加員工對於工作團隊的熱情,只要 一點點小技巧,就能讓員工可以成就許多超乎期待的好績效。 在馬斯洛的需求理論中,就說明到人類對於各式需求的滿足層次是會隨著不同的狀況 而有所不同,也就是當我們有足夠能力可以滿足我們最低層的生理需求時,我們就會 拿出更多的精力及資源,往更上層的需求去追求,所以在激勵員工時,若能善用員工 各式各樣的需求,也許就能得到許多意想不到的好結果,最近看到一篇文章,也提到 一些激勵員工的方法,以下為一些心得與大家分享: 1.讓員工獎勵員工 塑造一個激勵的環境,讓員工隨時隨地都能被自己的同事稱讚、獎勵,尤其是針對 優秀的員工,讓他們的優秀表現可以當成其他員工的榜樣,也可以讓他們對自己的表 現感到自信,所以建立一個彼此鼓勵的機制,讓表現好的員工可以被讚出來。 2.專屬福利,只給特別的你 很多公司都有針對管理階層或是行政人員,提供較特殊的待遇,例如專有停車位、或 是充裕的公關費額度等,相對來說,對於特殊表現的員工就比較少提供專屬福利,所 以試著在這些專屬福利留一個空位,讓每個員工都有機會能問鼎這個寶座,如此一來 ,不僅可以激勵員工,也可以讓公司充滿更多熱情且積極的氛圍。 3.去工作?不,我是去玩遊戲! 將枯燥的工作流程遊戲化,讓員工能對無聊的工作,再度重燃熱情,例如說可以在職 稱上增添趣味(主任=關主、業務=俠客),或者是採取獎勵積分制度,完成多少事情或 是目標就可以換取小禮物,在流程中添加一些小趣味,讓工作不再是無聊的內容,雖 然可能一開始會激不起火花,但只要持續在工作流程注入趣味性,至少就能讓員工對 工作充滿期待。 激勵士氣不僅僅是人資部門的工作,而是公司內每個人都必須參與並提供回饋,讓公 司內部能形成一股良性的激勵能量,就能使工作更有效率,每個人的心情更加愉悅, 如此一來,讓快樂的工作引導感動的服務,這樣的熱情也一定可以讓我們的客戶感受 到,漸而形成一股品牌魅力,所以激勵員工的措施,不僅能深深抓住員工的心,也能 讓客戶更加的認同我們。 推薦書籍: 《胡蘿蔔比棍子好用》 作者:Adrian Gostick、'Chester Elton 譯者:戴至中 出版社:時報出版 出版日期:2007年05月24日 -------------------------------- 服用時間: 三餐飯後加一杯溫開水! 歡迎訂閱蒼蠅頭小資家最新文章 http://www.bossfly.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.3.161
kimuranene:我純粹討厭你這種廣告帳號 給噓 衝文章衝點閱率很累吧 11/22 13:41
RAM4615:... 11/23 17:18