看板 CareerPlan 關於我們 聯絡資訊
== 發這篇文是想鼓勵有夢想的人,夢想的確遙不可及, 但遙不可及是對沒有努力堅持到最後的人來說, 經過很多次的挫敗跟革命,才有這顆落下的種子, 你有夢想嗎?你的夢想別人總是嗤之以鼻嗎? 證明給他們看,我相信人的潛力是無限的,事在人為,一起努力下去吧。 == 以上是擷取自我2010年發的文章 線上遊戲 也有一片天空 後面一小段 2010年的我也沒想過我未來會走的這麼順利 http://ppt.cc/d0uc 曾經...有人問我:打電動能打一輩子嗎?老了沒競爭力 我還在努力中...希望還能打下去也有競爭力 時間過的真的很快 尤其是做我們這一行的 每天都忙的不可開支 一轉眼2014年也快過了 我每天在遊戲裡打滾 一個換過一個 很精彩也很無趣 我很適應這樣的生活 大家如果還有印象今年年中我有發一篇文是我開第二間工作室了 其實第二間工作室已經整理好好幾個月的時間了 只是我一直沒時間發文 正確來說應該是我也沒想好文章要打什麼內容 就一直拖拖拖 最近常常在想要不要轉換跑道 其實我滿想到遊戲公司上班 有幾個原因 1.生活圈太小 雖然我本身就是內向又自閉 不過生活圈實在是小的太誇張 除了去買飯買飲料買家打電話來 我幾乎都是處在不用講話的狀態 有點悶 就是隻井底之蛙~ 2.工作時間太長 我記得之前有篇新聞是說台灣人工時2140小時排世界第三 有點無言 我一年保守估計應該是4000小時起 3.現在的工作沒有挑戰性 成就感降低 4.我總覺得我是個人才 不去遊戲公司上班太可惜了 簡單分析一下 a.精通現金交易 b.了解遊戲玩家需求 c.熟悉工作室生態 d.豐富的遊戲實務經驗 很多專業知識是沒有人教的 需要不斷的摸索犯錯學習成長 不過也有幾個原因是我不想去遊戲公司上班 1.怕不能執行我的想法 我退伍後的工作經驗飯店業半年 行政類半年 遊戲類五年 這五年都是閉門造車 而且我宣導的線上遊戲必須要導入現金交易的元素應該讓很多人不認同 我的理念使不上力的話那...真不知道該怎麼辦 31歲了才要進入職場 有點擔心不了解職場文化 2.薪資 大概跟期待的有很大的落差 3.要放棄現有的一切 栽培五年多的事業我不知道要怎麼放棄 賠錢的話應該可以很輕鬆的放下 不過是賺錢的...就更難放下 4.怕不能融入公司 我一個人工作太長時間了有點擔心不能融入群體 5.表達能力差 我現在的工作不需要跟別人溝通 所有決定都是我思考完就去做了 所以有點擔心我沒辦法正確的表達自己的想法給同事 總之...明年要做的應該是投資第三間工作室或是去遊戲公司上班 不過去遊戲公司上班的機率應該不太高 最後補上之前沒更新的工作室圖 http://ppt.cc/vEBx 希望明年我還活著 我會戰戰兢兢的過每一天 謝謝 -- ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CareerPlan/M.1418571961.A.189.html
black209 : 遊戲公司有需要顧問嗎? 12/15 00:00
black209 : 你的經歷好像很適合遊戲公司DEBUG 12/15 00:01
如果是針對工作室的顧問我應該幫的上忙
peace85587 : 推 12/15 01:28
winken2004 : 蠻有趣的 12/15 03:01
nature23306 : 最後一張圖太威了 12/15 07:42
FanJohn519 : 滿滿的主機 12/15 07:46
k91011022 : 要不要考慮寫程式 12/15 07:52
book2381 : 蠻累的… 12/15 10:32
hakkacandy : 建議就繼續擴大規模 12/15 12:32
anedo : 整理現金週轉週期看看?換機器歡迎到電蝦版發文..XD 12/15 12:35
anedo : 爬了一下舊文,椅子部分建議用木製地板吧.. 12/15 12:39
木製地板感覺有點麻煩@@我用巧拼幾百塊就打發了 ※ 編輯: wor (114.40.33.8), 12/15/2014 13:21:05
isu10123085a: 挺猛的XD 12/15 14:08
HiJun : hi~wor大等你14集好久啦!就私服經驗過來人,建議擴大 12/15 15:18
HiJun : 遊戲公司別想了,有料的也都在台北,你要離鄉賺30K嗎 12/15 15:20
HiJun : 另你提4點分析,就國內公司生態來說,1:已有金流系統 12/15 15:29
什麼金流系統@@?
HiJun : 2:公司較想玩家掏錢,需求就算了3:用不到4:巴哈很多 12/15 15:30
HiJun : 分點工作出來請工讀,要越做越輕鬆,少賺點沒關係 12/15 15:32
※ 編輯: wor (114.40.33.43), 12/15/2014 19:31:55
HiJun : 就…儲值系統啊、金流公司都弄好了 12/15 20:43
喔那個不一樣 ※ 編輯: wor (114.40.33.43), 12/15/2014 21:47:56
cofepupu : 你說的現金交易應該是指類似遊戲賺的可以換成台幣 12/16 02:08
cofepupu : 為啥遊戲公司不做是因為沒辦法做 因為類似銀行鑄幣 12/16 02:09
cofepupu : 會有法律層面問題 所以就永遠都是黑市交易 12/16 02:09
cofepupu : 其實正常的官方淘金遊戲就是台股跟台指期阿 12/16 02:10
懂現金交易不是要讓遊戲公司賣遊戲幣的意思 而是最清楚如何打壓工作室 雖然遊戲公司不能公開賣遊戲幣不過可以透過其它方式賣幣 比如說神魔Online商城裡的小金人 遊戲中打任何怪物解任何任務都是不會掉可以交易的金幣 只有買商城的小金人賣給商店或是解小金人相關的任務才可以得到可以交易的金幣 再者如劍靈Online不充值成為龍銀會員打怪不掉錢 要錢要充值 龍銀一個月430點 金幣加倍七日170點 也算是變相賣幣
lzainside : 去遊戲公司不可能因為打得多好或是多能看透遊戲就 12/16 05:24
lzainside : 獲得主控權,至少要當上PM 有兩個建議是繼續賺 12/16 05:25
lzainside : 或著是去新創公司 但不管哪個一開始起薪一定是低的 12/16 05:25
lzainside : 另外就跟樓上cofe大講的一樣,這是虛擬貨幣的議題 12/16 05:26
lzainside : 不過如果你對製作遊戲有興趣也是可以查查相關資源 12/16 05:28
lzainside : 像是Unity之類的 12/16 05:29
嗯我清楚很難 除非下一期威力彩頭彩是我中的不然誰會想把薪水越換越低 ※ 編輯: wor (114.40.33.43), 12/16/2014 08:04:04
TW185930 : 推 12/16 11:17
fucoid : 不過這樣下來一個月有十萬嗎? 12/16 11:47
fucoid : Debug應該無法吧 那是要寫程式的能力 遊戲設計跟測 12/16 11:48
fucoid : 試感覺比較ok 12/16 11:48
wor : 嗯 12/16 15:49
k91011022 : 錢永遠是賺不嫌多的 得考慮 30年後 要怎繼續賺 12/16 21:16
wor : 三十年有點遠啊...@@我應該在做個五年吧 12/16 22:58
cyora : 推 12/16 23:41
galapous : 希望你不是用歪瓜的,身為玩家,看到很多遊戲都被歪 12/16 23:44
galapous : 瓜搞得壽命急速減短,真的蠻難過的 12/16 23:45
現實是殘酷的 沒競爭力就被淘汰 如果外掛造成遊戲壽命減短 最大問題不是出在外掛 而是出在遊戲製作太貧乏 沒外掛 遊戲壽命就不會被縮短? 比如說群龍默示錄 其實外掛已經有人寫好了 不過沒什麼人要用 因為沒現金交易量 沒交易量誰吃飽太嫌浪費電上去掛機? 這遊戲雖然做的很棒但是企劃就是個坑 程設好美工好也救不回來 外掛工程師表示:外掛寫好了都還沒收費 就沒人要玩了 外掛工程師也是很血汗的 現在遊戲越來越坑 以前的遊戲掛個幾年都還能堅持住 現在的遊戲不是大作不用幾個月就完蛋了 前陣子很多外掛工程師都搶著寫傳奇 狩龍戰記的外掛 結果沒想到是個坑...傳奇以前的遊戲幾乎都是滿紅的 什麼遊戲沒有外掛? 沒有現金交易的遊戲沒有外掛 什麼遊戲沒有現金交易? 爛遊戲不會有現金交易 所以什麼線上遊戲沒有外掛? 做一個爛遊戲那就一定不用擔心有外掛XD 網龍就是爛遊戲最好的榜樣 以前做的遊戲號稱幾十萬英數人脫機板在線掛機 到後面是外掛工程師字典裡沒網龍這兩個字 那好遊戲一定會有外掛要怎麼辦? 那就需要一個精通外掛的人來告訴遊戲公司遊戲要怎麼樣做 前提是遊戲公司有這個需要 不過基本上來說應該也不太需要 我相信某些遊戲公司還是很有智商的 總而言之現在端遊會沒落主因不是外掛 最大的問題就是遊戲做的不好 只要能擺脫魔獸世界的框架我相信遊戲還有很多可以發展的空間 ※ 編輯: wor (114.40.33.43), 12/17/2014 01:24:56
nel624 : 經過了四年 您仍然在遊戲產業奮鬥 推這種精神 12/17 01:20
TyrYawiaj : 半夜看到原PO文章 默默把你以前的文也看完了 12/17 04:33
TyrYawiaj : 自己也創業過三次 其中一次也跟網路遊戲有關係 12/17 04:34
TyrYawiaj : 那次是和朋友架VPN(網路跳板)來經營跨國遊戲的客群 12/17 04:35
TyrYawiaj : 不過市場調查和客戶群沒有拿捏好導致最後小虧XD 12/17 04:35
TyrYawiaj : 看到W大能這樣堅持和努力是一件好事 只有真正經歷過 12/17 04:35
TyrYawiaj : 的人才能明白這是多麼困難的挑戰...加油囉~! 12/17 04:36
謝謝 ※ 編輯: wor (114.40.33.43), 12/17/2014 11:45:25
RockBoy : 自己創業阿 請一兩的工程師照你想法寫個簡單但有創 12/18 00:28
RockBoy : 意的小遊戲出來看看阿 12/18 00:29
不行 一定失敗的
asleisureto : 感覺你的重點都是在生活圈封閉啊 要解決有個最快方 12/18 13:49
asleisureto : 法就是收徒或徵員工 自然就有人跟你交談啦 12/18 13:50
asleisureto : 進遊戲業真的不用想了 在遊戲設計板被砲這麼兇還不 12/18 13:51
asleisureto : 能讓你放棄這願望嗎? 遊戲業就是小廟容不下大佛 12/18 13:52
asleisureto : 當然若真有心的話 把英文練好去投國外遊戲業 或許有 12/18 13:52
asleisureto : 機會 台灣遊戲業真的別再想了 12/18 13:53
太難 人我不知道要怎麼找 gamedesign被砲我倒覺得還好 立場不一樣 我不想出國啊 家人都在台灣
fucoid : 以經營考量看來我會覺得遊戲公司需要的不是這種人才 12/18 16:42
fucoid : 不過你可以考慮當顧問 雖然我覺得如果一樣內向 12/18 16:43
fucoid : 可能你去上班也只會發現自己還是一樣一個人 同事也 12/18 16:44
fucoid : 不一定會主動找你 12/18 16:44
gsy2i7y14 : 推 謝謝分享! 很特別的經歷 12/18 17:35
希望以後有機會 ※ 編輯: wor (218.166.246.171), 12/18/2014 20:51:06
guest0710 : 以前也跟原po聊過 過了幾年又看到你的文章 12/19 17:24
guest0710 : 只能說恭喜你 然後只建議你找個運動社團加入XD 12/19 17:25
嗯我有時間就會慢跑 其他運動太花時間只能找最省時省力簡單的慢跑 ※ 編輯: wor (218.166.246.171), 12/20/2014 00:26:10
guest0710 : 我的意思是除了運動 也可以交朋友啦 12/21 21:13
真的太忙= = 我想不會有人想跟我交朋友 跟我約要提早三天 讓我排出時間orz
bluefish520 : just try it 12/22 02:40
※ 編輯: wor (218.166.246.171), 12/22/2014 17:23:08
fucoid : 其實很多輪班的人出去玩還是吃飯還要提早一個月約 12/24 09:52
fucoid : 因為要排班 真的是人的問題 12/24 09:53
shinpo : 推這篇分享~ 12/26 14:34
photonic : 很棒的分享 恭喜你 01/26 15:32
easy021474 : 版大好奇問一下,你有被盜過帳號嗎? 02/06 00:59
沒有 帳密所有帳號不同 ※ 編輯: wor (36.236.158.219), 02/14/2015 20:20:16