作者Angraecum (風蘭)
標題[轉錄][^0^] 關於商業大亨3.0
時間Tue Jun 7 17:52:49 2011
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標題: [^0^] 關於商業大亨3.0
時間: Tue Jun 7 17:51:18 2011
作者: Angraecum (風蘭) 看板: Angraecum
標題: [^0^] 關於商業大亨3.0
時間: Tue Jun 7 17:44:29 2011
目前陸版已經有詳細3.0的公告內容,陸版3.0也在今天上線了,
台版大概在六月底上線(預計2週後)。
對於大家擔心與爭議的舊員工與時裝部份,因3.0版的時裝與將領升級
需要由舊員工與時裝轉換為經驗值方可升級,所以屆時3.0上線後,除
了保留打貿易戰與戰略區的員工外,其他舊員工與時裝可全數轉換為3.0
版將領與新時裝裝備的經驗值以作升級,舊員工、時裝的經驗值轉換會依
照員工與時裝的層級而取得不同的經驗值,比方說藍色員工經驗值轉換會
比白色員工多,時裝也是一樣的,會依據時裝升級數、金裝等級、華麗金
屬強化的級數去推算轉換的經驗值,所以嚴格來說這回3.0版改版,沒有
白作工心血白費的問題,因為3.0的將領與時裝升級就是靠2.0的員工
與時裝轉換取得經驗值,這是必要途徑,也因此目前3.0上線後,所有商
品招聘合約等物品都在,意思就是你想升級3.0的將領與時裝級別,就得
用昔日的方式取得員工與時裝作轉換,這樣看起來好像有點麻煩厚,不過
我想這是商亨推出3.0必需與2.0作出唯一關聯的做法,如果拔掉這個
唯一兩者的聯繫關係…那3.0版就跟一個新遊戲沒兩樣,簡單的說就是砍
掉重練,這就真的心血白費了,於是商亨就必需透過經驗值轉換的動作來
鞏固舊玩家的向心力,以免流失玩家,白話一點就是,如果你是從2.0玩
起,在進入3.0之初,你的將領與時裝就可以透過經驗值轉換快速升級,
但若是新玩家直接玩3.0對升級而言就是重零開始,這算是保護舊玩家的
一種手段,這樣講心情就會好一點吧… XD
不過細觀3.0的更新,除了店鋪、豪宅、拓展部操作安排員工做最大簡化
(優點)之外,其他真的就只是換一種型式繼續執行故有的操作動作,比方
說員工大亨賽下架換人物大亨賽上線…所有進行規則、模式都一樣,只是由
員工組隊參戰變為玩家人物單挑賽;而所謂的人物升級系統,就是玩家人物
的戰略區推圖個人版,只是地圖變多,每張地圖的敵方據點由4個變成6個
就這樣而已,相同的是推完圖有獎勵可拿(廢言);人物成就系統就是安排
一堆任務給你,完成就有獎勵,大概就這樣吧…。
至於將領與時裝天賦的產生內容就與馬場的小馬天賦類似,但要不要花錢開
天賦格子我就不知道了(應該是不用),而天賦就是故有的執行、管理、信
心、精準掌握、敏銳思維…再加一個「會心」(聽過會心一擊吧?就是攻擊
時有機率出現爆擊重傷害,這就是會心),六項天賦可以天賦卡作隨時的變
更,開到什麼應該是隨機的,你爽的話可以將所有將領都裝上會心,有錢不
怕開不到啦 XDDD
以上是商亨3.0初步的全貌,台版等六月底吧…。
陸版3.0公告內容:
http://bto.uwan.com/special/bto3.0/
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以上,若有錯誤或不足之處,請版友校正與補充,謝謝。
上述僅供參考,一切依台版3.0為主。
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夜空に星が瞬くように
溶けたこころは離れない
たとえこの手が離れても
ふたりがそれを忘れぬ限り…
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