推 jolikke:魔神快來呀~~~ 11/21 21:18
→ atNull:手機發文怪怪的,回去再修改 11/21 21:18
推 LABOYS:有多采多姿的主動技和被動技可以玩(=゚ω゚)ノ 11/21 21:19
推 HaNeAO:其實騎士有一個優點 所有職業三星卡就騎士的好卡最多 11/21 21:21
推 lpdpCossette:是啊 騎士隊才有愛 戰士隊都沒愛(咦 11/21 21:21
→ HaNeAO:其他職業三星卡往往變戒 可是三星騎士倒是有不少張值得突滿 11/21 21:23
推 ian90911:范范是哪隻? 11/21 21:24
推 DooDooLoo:皮卡范 11/21 21:26
推 s9999941:騎士隊技能組比較有趣+1像神託的奇妙突刺XDD 11/21 21:27
→ mapulcatt:騎士各種推跟ae是贏戰士的地方 不過現在戰ae也不少了啦 11/21 21:28
→ DooDooLoo:手上的銀狼范范叫騎大盜 全部都一珠 各種推推掃排 好用! 11/21 21:29
推 xyz987123:戰士dps是騎士1.4倍 不過騎士有buff後不會輸太多 11/21 21:38
→ xyz987123:技能較多樣 還有遠程減傷也是不錯的 11/21 21:38
→ xyz987123:atk相同 倍率一樣的情況 有增益的騎士團必殺會比戰士強 11/21 21:47
推 win4104:沒到1.4倍那麼多啦 沒裝武器的話 40%機率1.5倍傷害 11/21 21:51
→ win4104:1.5*0.4+0.6*1=1.2 11/21 21:52
→ xyz987123:攻速1.5跟1.75 11/21 21:52
→ win4104:喔 對耶 還有攻速 11/21 21:53
推 jade7601:騎士內建靈氣 人越多越強就可以了 11/21 21:53
→ Voiscre:限定的幾張金卡並沒有那麼好抽... 11/21 21:54
推 deathmark:綁死王女、護手、叫騎的騎士隊實在很無聊11/21 22:09
→ deathmark:希望未來不靠buff戰力能稍微提升,多樣化的技能才好玩 11/21 22:10
推 jade7601:法隊也綁定女僕和劍術心得啊ww 11/21 22:11
※ 編輯: atNull 來自: 123.192.49.159 (11/21 22:12)
推 silentN:騎士好處就是不用到處抽阿 專心在聖都申請良民證就好了 11/21 22:12
→ jade7601:我是覺得騎士團buff打群架挺符合職業特性的 11/21 22:13
→ silentN:戰士真要強勢的那幾張卡要分散很多地方才抽的到 11/21 22:13
→ zseineo:覺得綁死是玩家自己給自己的限制啊...你高興的話不需要 11/21 22:14
→ jade7601:能像戰士內建爆擊一樣變成內建集結就很棒了 大家都開心 11/21 22:14
→ zseineo:特別湊BUFF 11/21 22:14
→ silentN:簡單來講戰士好上手 要神陣容可能會比騎士花更多石 11/21 22:14
→ jade7601:主要是這遊戲目前也沒有非湊全ACE不然打不下去的壓力 11/21 22:16
→ jade7601:我自己打雜牌軍 除了魔神殺不過60之外其他沒啥障礙... 11/21 22:18
推 win4104:就算是雜隊 只要等級有到 應該沒什麼絕對過不去的關卡 11/21 22:18
→ win4104:魔神60應該大多數人都打不過 XD 11/21 22:18
推 deathmark:主要是提到騎隊,就一堆人喊buff團,看了很刺眼 11/21 22:25
→ zseineo:那又沒什麼 本來就會有主流配法 11/21 22:27
推 iqeyuuri:騎士搭弓法也很不錯啊 司祭+絢爛+奶弓每回自動回血35% 11/21 22:36
推 devilclot:騎士還有遠程減傷啊 戰士隊沒跑速光往前走就要被射個1K 11/21 22:42
→ devilclot:而且組騎專注聖都 還送你地位無可動搖的最強奶 11/21 22:43
→ devilclot:戰士就算不談有爭議的九領 技能要足夠平衡也要抽2個酒場 11/21 22:44
推 sealifes:就有人撈出來的資料顯示,CC還有存在近戰格檔以及更換盾 11/21 22:44
→ sealifes:牌的要素,這些東西有開的話對騎士會比較能夠平衡,但會 11/21 22:46
→ sealifes:不會有開的那一天就.... 11/21 22:46
→ devilclot:有開近戰盾的話 要換戰隊喊不平衡了 buff後的騎士根本不 11/21 22:47
→ devilclot:輸戰隊 戰隊的極限就擺那 到時最OP就是騎了 然後弓哭哭 11/21 22:48
→ sealifes:戰士有些東西也還沒開,再者就算真的如此也不過就是風水 11/21 22:54
→ sealifes:輪流轉,戰士已經爽太久了,但是不要說平衡了...連吃AP的 11/21 22:55
→ xyz987123:我是覺得騎士跟戰士目前還好 弓手比較需要buff.. 11/21 22:56
→ sealifes:問題都不改還談什麼改平衡,至於弓...那已經不是只靠愛了 11/21 22:56
推 karlrecon:弓手最基本的會心率就不該是0%..這違反弓手常識阿!!! 11/21 22:57
→ DooDooLoo:遊戲平衡還需要多加強 11/21 23:00
→ mapulcatt:弓手應該要出些推怪的大決跟穿甲的被動 這樣會好很多 11/21 23:00
推 xyz987123:不然就改成每wave掉珠可以選 好組混色隊阿 11/21 23:01
→ xyz987123:隊伍的組成有遠程 近戰 坦克 補師這樣比較像rpg阿XD 11/21 23:02
→ mapulcatt:混五色出個無色珠也不錯 11/21 23:23
推 Voiscre:就只是因為大家喊騎士buff 而自己口袋裡沒有,衍生出自己 11/21 23:25
→ Voiscre:的騎隊實力輸人一等 跟戰士更不用比了...的比較心理 11/21 23:26
推 johnnycgi:戰跟騎就算了,我最有意見的還是弓 11/22 00:08
→ johnnycgi:最應該內建 40% CRI 的應該是弓阿 ...不然弓到底有啥優 11/22 00:08
→ johnnycgi:點,要火力沒火力、要範圍沒範圍,光是附加狀態 11/22 00:09
→ johnnycgi:效果還是遠不如其他職業...真的不是只有靠愛就能玩 11/22 00:09
→ moonblack:真的是第一次看到弓手沒有暴擊的... 11/22 01:35
推 KYALUCARD:戰士不用神陣容打起來就不輸豪華騎團了 11/22 02:14
→ KYALUCARD:事實就是40%爆擊比效果有限的遠程減傷強太多 11/22 02:15
推 LABOYS:那是因為現在的關卡幾乎都是DPS高過一定門檻就能A過 11/22 05:54
→ LABOYS:甚至魔神都是拼DPS吃香,DPS見長又40%爆擊的戰士樂剩 11/22 05:55
→ LABOYS:如果有關卡是沒有舉盾走不到怪面前的,那就那就立場顛倒啦 11/22 05:56
→ LABOYS:所以你說的"強太多"的"強",精確來說:應該是"衝高傷害簡單 11/22 05:57
→ LABOYS:太多",事實上也是如此,現行關卡下A過去隨便切就行了。 11/22 05:57
→ LABOYS:不過關卡生態會不會改變,這誰也料不準。風水輪流轉 11/22 05:59
推 LABOYS:至少我是這樣期待的 XD 11/22 06:01
推 ShoMing:我有騎隊也有戰隊,但我還推應該要BUFF弓箭手了,弓超弱勢.. 11/22 08:16
推 kasumi999:先把弓角出完再說吧,近戰弓才一位3星弓也該出補阿... 11/22 08:27
→ kasumi999:現在純弓不是一手金還真的玩不下去阿 11/22 08:28
推 martin323261:就算是一手金~也完不太下去~~@@ 11/22 08:57
推 ShoMing:話說弓箭手的DPS竟然拼不過法師,這在RPG裡很反常吧... 11/22 09:11
→ ShoMing:一般說來,RPG裡的DPS排名會是 戰 > 弓 > 騎 > 法 11/22 09:11
→ ShoMing:所以弓箭手應該改成射速1.75秒/次,然後會心率20% 11/22 09:12
推 kasumi999:打王你不要算火男那種怪物拼的過阿,是AE比較不給力 11/22 09:13
→ kasumi999:不過我讚同弓要增加暴擊率,但敵人弓也會增加暴擊率就真 11/22 09:14
→ kasumi999:的很可怕了- - 現在我法師被打一下就10%去掉了勒 11/22 09:14
推 ShoMing:這樣一來,戰士就得多走位,不然很容易還沒接近就被打死了.. 11/22 09:14
→ ShoMing:法師就要前面有騎士幫坦啊,這樣也比較符合RPG的配置 11/22 09:15
→ ShoMing:純法隊在RPG裡是很少見的 11/22 09:15
推 kasumi999:我本來就騎法我是還好啦,但版上很多純法會有意見XD 11/22 09:16
→ kasumi999:不要開什麼普攻貫通就好,那根本就爽戰騎士,因為這樣連騎 11/22 09:17
→ kasumi999:都沒辦法幫後衛擋,這擺明叫人不要出太多後衛- - 11/22 09:17
→ mapulcatt:我覺得現在還有個問題是 混色隊沒優勢 11/22 09:20
→ mapulcatt:所以去弄一個關卡要有某職才好打會讓玩別職的很不爽 11/22 09:20
→ mapulcatt:例如龍虎王說的要舉盾才貼得近怪 這讓怪的弓手會擊退 11/22 09:21
推 martin323261:要這樣加的話~法師的傷害要更高才行~普通RPG~法師的 11/22 09:21
→ mapulcatt:然後舉盾才不會受影響 這樣只有弓法騎能打 戰很難打 11/22 09:22
→ martin323261:傷害也沒哪麼低阿@@~不過可能攻速要更慢才行 11/22 09:22
→ kasumi999:法師傷害很高阿,高在那幾張特定金卡(遠目 11/22 09:23
→ mapulcatt:要弄職業特色的話 法師我會偏向內建有撿尾生珠之類的 11/22 09:23
→ mapulcatt:然後傷害不提高 靠生珠用主動技 這樣才有"法師"的特色 11/22 09:24
推 kasumi999:法師特色就AE吧,戰的勇者其實單珠只有1680,BOSS回1848 11/22 09:26
→ mapulcatt:弓手就增加普攻爆擊率 多加箭雨類技能 然後現有散射強化 11/22 09:26
推 ShoMing:法師可以朝向提高技能傷害的這個方向走 11/22 09:26
→ kasumi999:法師AE全勝阿XD只是這樣還是不夠就是HP太少+萬惡40%普攻 11/22 09:27
推 martin323261:對我而言~我比較希望出現類似合體技的功能~要不然 11/22 09:29
→ mapulcatt:法師現在的技能倍率已經不錯了 就是進珠跟其他職業一樣 11/22 09:29
推 ShoMing:一般RPG裡,法師除了放那種要吟唱很久的大招之外,根本沒有 11/22 09:29
→ martin323261:角色互動太少了 11/22 09:29
→ ShoMing:什麼攻擊力,所以目前法師的普攻設定算很OK了 11/22 09:30
→ mapulcatt:技能不能比別人放得多 一點都不像法師啊 都丟普攻的 11/22 09:30
→ mapulcatt:然後我覺得要強化混色隊 可能混五色固定幾回合會給白珠 11/22 09:31
→ mapulcatt:白珠可以當所有種類珠子使用 這樣混色會好打很多 11/22 09:31
推 LABOYS:強化進珠?那不就一回合萬兔醬兩三次。XDDDDDD 11/22 09:33
推 colinslik:弓手有劍雨阿XD 某裸王必殺就劍雨 只是那威力... 11/22 09:34
→ mapulcatt:如果法師都內建5%刀匠吸魂刀效果 這樣職業特色就出來了 11/22 09:35
推 kasumi999:我最近想封口不提萬兔醬的(遮臉 但實際上真的送珠只會爽 11/22 09:35
→ mapulcatt:進珠的狀況也不會太誇張 應該算可以接受的改動吧 11/22 09:35
→ kasumi999:到萬兔醬而已,連那很機車的九領8-3第4波3王都能一發掃了 11/22 09:36
→ mapulcatt:萬兔醬真的是作壞了 可是我覺得這才叫法師啊 大傷害主動 11/22 09:37
→ kasumi999:我昨天看到她一發KO滿血3王後我也超傻眼的O_O 11/22 09:37
推 LABOYS:箭の雨降らせよ!!!!! 11/22 09:38
→ mapulcatt:裸王那個算起來也是兩珠10倍左右 算連戳的變型吧 11/22 09:39
→ kasumi999:其實撐的到底的話仇弓很強勢,但很少人想玩自殺戰... 11/22 09:40
推 LABOYS:比較可行的應該是改動魔力才能被動。每4、5wave能發動一次 11/22 09:41
→ LABOYS:而不是只有開場一次 11/22 09:41
→ LABOYS:這樣改我覺得比較好 11/22 09:42
推 kasumi999:那我七色奈奈就飛天啦,那招又不是只有紫珠有XDDD 11/22 09:43
推 LABOYS:對啊。五色都受惠啊 11/22 09:44
→ LABOYS:但法師可以湊出開場七珠的陣容。其他職業是辦不到的唷 11/22 09:45
推 martin323261:然後就從頭炸到尾了~每波都可以炸一下 11/22 09:47
→ mapulcatt:這樣變成法隊必備知愛理跟萬象 打法:從頭萬兔醬到尾 lol 11/22 09:49
推 LABOYS:法隊本來就綁一堆東西w 11/22 09:50
推 LABOYS:太強就改成機率性發動增添變數就好ww 11/22 09:52
→ mapulcatt:四職都給機率特色就好了啊 弓戰爆擊 騎機率減傷 法吸魂 11/22 09:54
→ mapulcatt:這樣還蠻平衡的 限定要有天份跟素養角才能弄出特色的話 11/22 09:54
→ mapulcatt:這樣就比較算角色特色而不是職業特色了 11/22 09:55
推 LABOYS:這樣看起來騎士很細漢欸 11/22 09:55
→ mapulcatt:騎士都拿盾了 攻擊面輸一點沒關係啦 防守面補回來就好 11/22 09:57
→ LABOYS:不如給格擋! 11/22 09:57
推 kasumi999:不會阿,這樣我很喜歡阿,因為我騎法不用騎輸出只要他坦 11/22 09:57
→ mapulcatt:現有的舉盾太爛 就改不限遠近 機率舉盾減傷還不錯吧 11/22 09:57
→ kasumi999:只是純騎這樣確實沒啥優勢XD 11/22 09:57
→ mapulcatt:這樣騎隊變磨的 除了魔神以外 也不會比較弱吧 11/22 09:59
推 LABOYS:你要想騎士一定要貼上去打耶。所以他的盾等於每回合都要主 11/22 10:00
→ LABOYS:動放棄欸 11/22 10:00
→ mapulcatt:也是 舉盾卡普攻特效是蠻蠢的 就直接機率發動%數減傷吧 11/22 10:01
→ mapulcatt:差不多就現在wow格檔那樣 11/22 10:02
→ kasumi999:這樣的話敵人的騎士也會發動吧,那弓法就不能用距離拖住 11/22 10:05
→ kasumi999:他們的腳步了- -這在現在的弓法隊攻略,用格擋拖時間差 11/22 10:05
→ kasumi999:這重要的一招被封了,弓法隊就更弱XDDD 11/22 10:05
→ kasumi999:我發現只要強化騎士>敵人騎也強化>弓法吃土好像無限循環 11/22 10:21
推 LABOYS:所以說加強敵人才是正解 11/22 10:35
推 ShoMing:目前看來,單純強化弓箭手是比較可行的,不會影響太大 11/22 12:01
→ ShoMing:被影響到的就只是戰士,剛好讓玩家學習走位 11/22 12:02
→ ShoMing:菜刀隊也可以有多一點的玩法 11/22 12:02
推 kasumi999:明明純法也被影響你卻無視了XDDD 11/22 12:25
推 ShoMing:$ega: 純法隊不健康,拆掉!! 11/22 14:01
→ ShoMing:反而純法有萬兔醬,不怕不怕滴 11/22 14:01
→ kasumi999:萬兔醬也能去別隊阿www 11/22 14:05