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其實照遊戲設定 戰士 > 騎士 > 弓法 > 戰士 只有騎士 > 弓法這部分比較明顯 戰士 > 騎士只是戰士不會被盾減傷而已,不過加上基本性能也足以符合這公式了 只剩下弓法 > 戰士這條非常奇怪 雖然遠距離可以多偷射個幾下,可是被接近傷害還會減半 弓法對戰士的威脅並沒有比別的職業強阿 所以要改的話應該要朝這方面下手 看是遠距攻擊對戰士增傷,或是近距離對戰士傷害不變 還是近距離對戰士減傷(雖然這比較不合理) -- 認識越多就越感人的 PRECURE 熱血MAD http://www.nicovideo.jp/watch/sm10989092 神風キュアコバルトブルー http://www.nicovideo.jp/watch/sm14167610 殘酷な戰士のテーゼ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17009750 歷代黃色メンバーによる http://www.nicovideo.jp/watch/sm18364856 スーパープリキュア大戰 NewStage 再世篇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.78.227
LABOYS:直接換排切。弓手射都射不到 11/22 11:53
Xavy:那是AI笨,AI太聰明玩家就要哭哭了 XD 11/22 11:55
ccwu59:我覺得問題在玩家的角色走太快了 11/22 12:01
Xavy:不然直接把戰士移動速度減半好了 11/22 12:02
LABOYS:就變成騎士舉大盾卻跑的比較快 11/22 12:03
Xavy:可以當作他有騎馬! 11/22 12:04
devildigi:不然格子長度拖長,讓弓法射到爽XD 三格都給你排滿 11/22 12:09
zseineo:我支持格子拉長 現階段的距離遠程根本沒優勢~ 11/22 12:12
LABOYS:箭の雨降らせよ!!!!! 11/22 12:12
Xavy:那就讓戰士變慢就好了啊XD,不然走入敵方陣營變慢這樣? 11/22 12:15
Hfy0920:讓遠程射速變快!! 11/22 12:16
se2104:讓弓法也內建40%爆擊率如何? 同是輸出職卻只有戰士有40%... 11/22 12:18
DooDooLoo:射速1.5 爆率20% !! 11/22 12:21
karlrecon:弓手內建機率穿透或機率多重弓好了..不然就把地圖加長 11/22 12:21
Xavy:這篇要講的不是強化弓法啦,是讓弓法>戰更明顯點 11/22 12:23
LABOYS:直接設定弓射戰加成25%就搞定 11/22 12:24
zseineo:我是覺得地圖拉長也比較有防守的感覺 XD不然戰場好小 11/22 12:24
Xavy:法射戰傷害+25% 弓射戰CRI率+50% Yeah! 11/22 12:26
Xavy:拉長畫面會變小(? 11/22 12:26
ccwu59:拉長畫面會變小, 人物更小->很難點 11/22 12:27
kasumi999:人物變小=黏土人變小,NO~~!! 11/22 12:28
atNull:格子拉長好像不錯喔,再加個對戰士增傷如何? 11/22 12:28
karlrecon:用平板玩習慣看人用iphone點真的好小.. 11/22 12:29
kasumi999:真的增傷的話,會有很多戰士怒QUIT吧XDDD 11/22 12:29
Lilith48:讓戰士被弓法擊中時會像騎士舉盾時停頓一下如何? 11/22 12:33
b1izzard2000:黏土人絕不能變小! 11/22 12:34
Lilith48:並增加弓法對戰士的暴擊率 11/22 12:35
memorywind:其實跑速全砍半...就等於變相距離變長兩倍了 11/22 12:37
Xavy:我剛剛有想跑速全砍的話,自己這邊換位置速度也會變慢 11/22 12:38
Xavy:所以才想說進入敵區的時候變慢就好 11/22 12:39
devildigi:不然某些地形有障礙物堵住(可破壞)躲在後面偷射 11/22 12:43
Xavy:障礙物就盾兵阿 XD 11/22 12:46
karlrecon:地圖加長不是問題阿,再加個ZOOM BAR讓玩家控制大小就好 11/22 12:48
karlrecon:戰隊就拉到最大,顯示大小和現在相同 弓法隊拉遠 11/22 12:49
devildigi:玩家可沒有那麼坦的角色(通常),多個障礙有保險 11/22 12:50
devildigi:弓法一般被近身=死,畢竟血也少 11/22 12:52
devildigi:加長可能會出現"射程"這可能的設定XD 11/22 12:53
devildigi:弓手:欺負的還不夠嗎... 11/22 12:53
ssccg:弓射戰+CRI率,戰士改成只有打騎士有CRI率就好了 11/22 13:01
ssccg:CRI現在基本上只有戰士有用,本來就很奇怪... 11/22 13:01
kasumi999:敵人問題吧,要是敵人弓法都會暴擊會比現在痛很多 11/22 13:05
kasumi999:我昨天打九領二領領主兩刀暴擊10格防騎士3700就沒了= = 11/22 13:06
Xavy:基礎傷害調低就好了啊 11/22 13:06
devildigi:原本遠攻特徵就是輔助+給對手狀態...不是主角命格阿 11/22 13:13
percept:ㄧ代屁取ㄧ代神就好,下個版本改強其他職業玩家就會去抽惹 11/22 13:17
koliman:弓法如果內建沒被格擋就有緩速效果就OK啦 11/22 13:33
johnnycgi:弓應該要改攻擊速度 1.75 秒 / 下比較合理 11/22 14:03
johnnycgi:一個物理攻擊職業跟法師的射速一樣,整個違反常理 11/22 14:03
johnnycgi:然後加上剛剛有人提的 20% CRI 就比較 OK 了 11/22 14:03
steven3QXD:零距離射擊 --> 傷害增加 XD 11/22 14:16
sameber520:弓與其要爆擊 不如把重點放在攻速上 11/22 14:26
sameber520:例如把攻速改成1.25秒/下 作為上狀態的支援火力比較好 11/22 14:27
sameber520:然後法師朝單下高傷害的方向改動 就能區隔職業特色了 11/22 14:29
sameber520:只是騎士格擋延遲可能要修短 不然準備被箭陣定死 11/22 14:31
johnnycgi:射速提高 + 狀態機率上升就不錯 11/22 15:33
gamelag:弓應該增加傷害或者是提高暴擊率&爆擊傷害 11/22 15:48
w113353:不用討論了 今天活動已見真章(?) 11/22 17:53
kasumi999:所以只是難度不夠,以後討論弓法怎麼強化就好(Y) 11/22 17:56
sameber520:弓法真的該強化 特別是弓手技能普遍吃珠又不夠強力 11/22 18:36
Xavy:甚麼時候弓手才能普射2000 11/22 18:38
devilclot: 是39XX 11/22 18:40
zseineo:仇弓疊滿100%在死一堆人應該可以吧(拖走 11/22 19:03