推 john3212:其實抽卡率太低真的很傷 我有陣子手氣爛到沒卡可練 01/20 04:43
→ john3212:差點就棄坑了 大家各種嫌的法魔神被我視若珍寶 01/20 04:44
→ discoco:課的多就會知道 50抽0SSR也不是什麼很意外的事情 01/20 04:48
→ discoco:不管是有課還是無課 這都會很打擊玩家的信心.. 01/20 04:49
推 MIKE47:白百合不是要等第二篇開始才會改? 01/20 04:52
推 Hfy0920:看過se的遊戲有人花五六萬台幣才抽到第一張跟ssr同等的... 01/20 06:47
→ Hfy0920:.. 01/20 06:47
推 silentN:其實每天送石我覺得相當可行 不然沒活動要35天才能抽一次 01/20 07:27
→ silentN: 運氣不好會很絕望 01/20 07:27
推 solusmilk:光是絕版卡、圖鑑超級空白 讓退坑一直是我的選項之一 01/20 07:28
推 silentN:ssr低就讓他低吧 陣容只能最好四隻上太容易突滿反而縮短遊 01/20 07:29
→ silentN:戲壽命 01/20 07:29
推 bfetter:在怎麼樣也只能上四張卡 久了就覺得還好 01/20 07:31
→ bfetter:不過沒卡可練時真的很不想玩 +1 01/20 07:32
推 king45682:這篇很多地方跟我想法一樣 這也是為什麼在一開始我就完 01/20 07:42
→ king45682:全沒有想課金的慾望 平衡性就算是做做樣子也好 太離譜的 01/20 07:43
→ king45682:一直不肯改 還就放任它一直破壞遊戲 這種通常很難長久 01/20 07:43
推 erik777:買石送石這種活動都推兩次了 以後沒送沒人要課了吧XD 01/20 07:50
→ zanns:3星弓手的祝福LV10 春眠LV1 就覺醒了 01/20 07:59
推 s0450336:這議題巴哈有討論過,感覺SEGA真的有愛理不理的服務態度 01/20 08:14
→ s0450336:連製作人都在玩神隱(喝壞肚子送醫而不能生放送) 01/20 08:16
推 kawo:Sega目前話講很大 但實際在做的很少 玩是會玩 但我應該會停止 01/20 08:17
→ kawo:課金有改善為止 01/20 08:17
推 silentN:我覺得對重課來講遊戲內容太少 01/20 08:47
推 aimgel:手機遊戲玩玩就好 從沒課金過XD 01/20 08:48
推 darkdark008:玩的手遊多了 就會發現這篇是說通病吧..... 01/20 09:12
推 ShoMing:我倒覺得有些問題是因為開發時程被壓,架構定得太死 01/20 09:16
→ ShoMing:現在想改也改不太動的問題吧... 01/20 09:17
推 kawo:這個藉口目前可以忍受 但第二部還這樣就可以去死了 01/20 09:18
推 darkdark008:嗯 光說戰士爆擊率 敢動嗎?動下去才是真正的暴動跟退 01/20 09:19
→ darkdark008:坑 01/20 09:19
→ ssccg:一些單純調數值的一直不改,我的感覺是不是不好改或是不能改 01/20 09:19
→ ssccg:而是根本不想改,玩過的手遊不多,把玩家已經抽到的卡調數值 01/20 09:20
→ ssccg:是很常見的嗎? 01/20 09:20
推 darkdark008:只能期待之後活動改善 但基礎設定要改 我想只會改強 01/20 09:21
→ darkdark008: 不敢nerf 01/20 09:21
推 skysound:沒卡可練 加上分身爛手機壞掉 現在都很少玩 還好只微課 01/20 10:06
→ imsohappy:手遊通病就是這樣 尤其又是課金型遊戲 nerf這種事情 01/20 10:09
→ imsohappy:根本不能去做 能做的只有BUFF 或是推出更強的卡 01/20 10:10
→ imsohappy:網路遊戲可以隨便亂砍亂加是因為沒ap限制 外加老手有他 01/20 10:12
→ imsohappy:的優勢 要是今天把戰士砍一大刀 只有戰士隊的怎麼玩 01/20 10:13
→ imsohappy:經驗卡全部都要靠AP去換 ap又回得這麼慢 老手也不會有 01/20 10:14
→ imsohappy:任何優勢 所以NERF這種事情想做也不見得敢去做 01/20 10:14
→ imsohappy:如果長遠來看 能把各職業buff/nerf當然是好事情 01/20 10:16
推 athinatsai:我也覺得增加隊伍跟玩法的豐富度是當務之急... 01/20 10:17
推 Elis1221:不敢Nerf就是只炒短線 01/20 10:17
→ imsohappy:但是現在手機遊戲這麼多 誰敢去承擔"短期"的陣痛期 01/20 10:18
→ Elis1221:我的意見跟原PO差不多 每個聽過的人都叫我不爽不要玩www 01/20 10:18
→ athinatsai:至少給玩家一點會想練菜刀以外的隊伍的感覺吧XD 01/20 10:18
→ imsohappy:沒課金的話 棄坑就棄坑了 遊戲這麼多 玩膩前可能就出一 01/20 10:19
→ Elis1221:每次活動都是陣痛期 何必呢XDDDD 01/20 10:19
→ imsohappy:個新的 01/20 10:19
推 mariandtmac:也不能說炒短線 PAD就沒nurf過啊 只是越出越強ww 01/20 10:19
→ imsohappy:另外這樣講雖然不好聽 但CC所謂的潛力很夠 根本是幻想 01/20 10:20
→ Elis1221:PAD的製作組不會一口氣開太強的東西 反倒偏向慢慢開上去 01/20 10:20
→ imsohappy:CC就是賣畫面而已 戰鬥/隊伍組合上 根本不用花甚麼心思 01/20 10:21
→ Elis1221:上次火光埃太弱就抱怨不斷 立即緊急Buff XDDD 01/20 10:21
→ imsohappy:除了白癡手殘玩家以外 很強的技術跟很神的技術根本沒 01/20 10:22
→ imsohappy:有差別 以遊戲性來講CC根本沒深度可言 01/20 10:22
→ guesg:手遊賣畫面的重要性超高吧 01/20 10:22
→ imsohappy:CC靠的就是畫面跟收集癖(對部分玩家還有閱讀故事) 01/20 10:23
→ lionheartmax:真的有技巧只有50關需要磨一下 打幾場適應 就能突破 01/20 10:23
推 athinatsai:不過除了真的PVP動作遊戲以外很少有很強跟很神差很多的 01/20 10:23
→ athinatsai:遊戲吧XD 01/20 10:24
→ lionheartmax:其它關就靠等級壓了 01/20 10:24
→ imsohappy:所以CC潛力很好這一點我實在不贊同 01/20 10:24
推 Elis1221:會覺得沒有深度難度也是因為平衡差 菜刀平A就好 何須戰術 01/20 10:24
→ imsohappy:CC就是手機遊戲 本來就不用期待過深 這篇文章的問題 01/20 10:26
→ imsohappy:其實可以套用在很多手遊上 01/20 10:26
→ imsohappy:對我而言 我只期待buff某些地方 跟增加地型上的困難度 01/20 10:27
→ imsohappy:其他部分也不強求了 01/20 10:27
推 Hfy0920:至少活動劇情越來越有心在想XD 01/20 10:36
→ ssccg:遊戲性看人吧,我覺得CC戰鬥系統就 操控角色3D模組+即時性 01/20 10:40
→ Elis1221:所謂的問題,不會因為其他遊戲也有這些問題就不是問題 01/20 10:41
→ ssccg:就很夠了,其他角色放著不動只靠數值甚至沒有3D只有卡面的 01/20 10:42
→ ssccg:再複雜有變化的戰鬥系統,也不會讓我有收集慾望 01/20 10:43
→ imsohappy:是問題啊 但是這就是目前所有手機遊戲的問題 要強求 01/20 10:44
→ imsohappy:什麼 手機遊戲檔案這麼小 能玩的東西就這麼少 01/20 10:45
→ ssccg:我覺得多點像魔神這種不同玩法的活動比較重要,單純打完一場 01/20 10:46
→ ssccg:或是開箱的活動實在太沒變化,至於戰鬥系統慢慢來就好 01/20 10:47
推 imsohappy:不好聽的講話 你可以說通病/問題 好聽的講法可以說特性 01/20 10:49
→ imsohappy:手機遊戲的訴求不就是給你短時間內有限的娛樂嗎? 01/20 10:49
→ imsohappy:所以除了有限的改版 一個容量小的遊戲到底能期待甚麼 01/20 10:49
→ imsohappy: 講法* 01/20 10:50
→ gamelag:重點是一些顯而易見又好改動的缺點不去改 很讓人灰心阿 01/20 10:50
推 Elis1221:我朋友公司的手遊容量要1G www 01/20 10:50
→ Elis1221:重點就是上面講的 顯而易見看起來又很容易處理的問題 01/20 10:52
→ imsohappy:你這樣反有意義嗎 我ashphalt7+8 破3G 起碼我知道我容量 01/20 10:53
→ Hfy0920:我覺得必殺的特效應該要多點變化!! 01/20 10:54
→ athinatsai:我也覺得活動劇情算有誠意了 01/20 10:54
→ athinatsai:每個人喜歡的遊戲性不同吧XD像我就覺得只有一張卡面& 01/20 10:55
→ imsohappy:花在那 cc遊戲多大 到底要要求甚麼 01/20 10:55
→ athinatsai:戰鬥畫面只是把卡面的頭剪下來變成小小的放在那邊這種 01/20 10:55
→ imsohappy:你說的平衡 要改的確很簡單 但要怎平衡有這麼容易? 01/20 10:55
→ Elis1221:所以原PO說啦,不喜歡看就左轉 01/20 10:56
→ athinatsai:就算轉珠技巧要求多高超可以多有進步空間我也懶得玩XD 01/20 10:56
→ athinatsai:我不覺得原po的意思是不能去檢討哪邊才是問題 01/20 10:57
→ imsohappy:我左轉幹麼還推文 你就是標準的無聊為了反而反 01/20 10:57
→ imsohappy:去戰一個有論點不是來亂的人又戰不過 只好請人左轉 01/20 10:58
→ athinatsai:我反而覺得從根本的系統上說沒有發展性這點更消極w 01/20 10:58
→ Elis1221:你的論點是? 從最根本就沒有就沒有救,這樣嗎? 01/20 11:00
→ Elis1221:容量跟遊戲性根本沒有正相關 你拿容量出來戰 還說自己不 01/20 11:04
→ Elis1221:是來亂的? 01/20 11:04
推 king45682:平衡沒這麼簡單 60:40要調成50:50的確很困難 01/20 11:53
→ king45682:但80:20還不動手是不想不願意還是辦不到? 老實的說一句 01/20 11:54
→ king45682:現在CC的有非常多的愚蠢/無謂的設定 01/20 11:55
→ w113353:只有一個期許 快點出鶴姬 其他的我都無所謂 謝謝 01/20 11:57
→ gungunit: 有一個期許 快點出鶴姬 其他的我都無所謂 謝謝 01/20 11:58
→ athinatsai: 一個期許 快點出禍騎 其他的我也無所謂 謝謝>\\< 01/20 11:59
推 iqeyuuri:其實CC抽卡系統算良心了 金卡分這麼多酒場 大大提高抽中 01/20 11:59
推 the0800:只有一個期許 快點出鶴姬 其他的我都無所謂 謝謝 01/20 12:00
→ iqeyuuri:某張卡的機率 很多遊戲都是一整鍋幾百張卡讓你抽 想突破 01/20 12:00
→ iqeyuuri:要砸更多錢進去...當然愛抽活動酒場的就沒辦法了 01/20 12:00
→ iqeyuuri:希望能出個連抽十張必有一金之類的系統就更好了~ 01/20 12:02
→ w113353:玩過的遊戲不多 不過像CC這樣抽卡有分類的還是我第一次見 01/20 12:02
→ w113353:到 01/20 12:02
→ w113353:現在有8R後高機率SR UP的都市傳說(? 01/20 12:03
推 iqeyuuri:我是指一次50顆石頭十抽 不管前九抽有幾張金卡 第十張也 01/20 12:04
→ iqeyuuri:一定是金卡這樣的系統 回饋一下大戶嘛 01/20 12:05
→ w113353:我反而在想之後會不會出 25顆 1抽 然後必SR以上的機制 01/20 12:06
→ Xavy:五抽拿金卡 哪有這麼爽 01/20 12:40
→ Minihil:戒指兌換放張必中SR以上的券就行了,看是70還100戒換一張 01/20 12:45
推 the0800:戒指角:安安 01/20 13:03
推 liuedd:有點想淡出了 01/20 13:10
推 aaa5172000:怎麼可能有SR以上的券 想也知道不可能 01/20 13:48
→ aaa5172000:戒指還是免費就可以獲得的東西 01/20 13:48
推 b0690127:可是70戒可以換五星角呢 01/20 14:16
推 a43164910:不是說8R之後必出女僕嗎? 01/20 14:19
推 athinatsai:等等8r以後必出女僕是哪來的ww 01/20 15:06
推 Hfy0920:sega其他手遊是有必出sr的卷 不過那是每天三次的公會戰的 01/20 15:44
→ Hfy0920:獎勵換的 01/20 15:44
→ Hfy0920:有人想要cc跑出公會戰嗎XD 01/20 15:45
推 Hfy0920:參加一個 打贏兩個 一天最3~9個 40個換r以上抽 100個換hr( 01/20 15:49
→ Hfy0920:四星)以上 200個換sr(五星)以上 因為上面還有ur(六星) 01/20 15:49
推 Fanicom:必換SR以上的話就不宜用戒換,一定要限量才行。活動任務的 01/20 16:17
→ Fanicom:報酬,排名戰獎勵等。一個人頂多拿兩三張的話覺得挺好~ 01/20 16:18
推 CChahaXD:不過聖王女忘了放魔神抽,後續補償很有誠意啊 01/20 16:27
→ ssccg:忘了放王女結果把點數發回,這邏輯就跟防衛忘了設進軍chance 01/20 16:37
→ ssccg:結果把100%進軍延長一小時完全一樣,沒競爭的時候感覺有誠意 01/20 16:38
→ ssccg:但其實是有點不太公平的作法... 01/20 16:39
推 Hfy0920:至少補償的魔神抽我抽到四張ssr QQ 01/20 16:42
推 u067:對我來說 .活生生的卡片就是我玩CC的最大原因 01/20 17:09
推 skean:推樓上 01/20 17:13
推 sealifes:這遊戲除了劇情跟畫面(含角色)外不是亂做就是擺爛,開放 01/20 17:21
→ sealifes:到現在也未見一丁點的改善,大概$ega認為靠這兩個特色就 01/20 17:22
→ sealifes:可以鈔票數到爽,其他不用太在意 01/20 17:22
→ sealifes:個人倒是挺有興趣觀察只把持著老本不求進步可以讓這遊戲 01/20 17:24
→ sealifes:走得多遠 01/20 17:24
推 silentcrane:希望戰鬥能多樣化一點. 不知道弄個隨機地板噴毒/回血 01/20 17:26
→ silentcrane:的機制會很困難嗎? 至少讓手指可以動動,而不是放著快 01/20 17:27
→ silentcrane:轉就好 (雖然有些時候能快轉也不錯 XD) 01/20 17:27
推 b0690127:感覺可以放個地板BUFF可以撿這樣XD 01/20 17:40
→ b0690127:吃個蘑菇變大加強能力10秒 XDD 01/20 17:40
推 Hfy0920:希望可以跟更多小說家合作角色 01/20 17:58
推 martell11655:up 抽卡率算高 但真的無聊沒卡練 嗚嗚 01/20 17:59
推 dio799:容量跟遊戲性真的是兩回事~以前SFC遊戲24MB就一堆神作了 01/20 22:53
推 cs1212:目前最希望的應該還是好友攔能擴充吧 50真的不夠用>< 01/20 23:50