噓 beep360:什麼爛覺醒....... 01/29 14:47
推 SuperSg:覺1有點微妙... 毒跟闇是有機率防到沒錯、但是我發現策畫 01/29 14:47
→ SuperSg:很喜歡在遠程身上放著防DEBUFF/回血/扣血+ATK的技能... 01/29 14:47
推 u067:聽說一珠是5.5倍 待驗證 01/29 14:48
→ SuperSg:遠程輸出輸給近戰還會被盾擋傷害就夠慘了、還這樣苦毒... 01/29 14:48
→ korsg:1珠5.5倍還不錯的樣子 01/29 14:49
推 Xavy:覺醒跟我猜的一樣XD 因為是機器人嘛! 01/29 14:49
推 love80604521:推一個 剛兩抽出歌姬 01/29 14:50
推 jackyy123:淡定中 01/29 14:53
→ Xavy:歌姬不難抽阿,一堆都叫歌姬 (逃 01/29 14:54
→ gpgpgpgp:恩 1珠5.5倍+闇 01/29 14:56
推 love80604521:是喔 那要打傳說歌姬嗎(被毆 01/29 14:56
→ gpgpgpgp:有拍到圖 5.5倍無誤 01/29 14:57
推 iqeyuuri:覺一還蠻微妙的 遠程根本不怕毒緩 闇一中就一片她一個人 01/29 14:57
推 davy012345:我們決定 buff弓(狂出新角 白百合表示 01/29 14:57
→ iqeyuuri:活著也沒用 再說弓對解闇能力很強...只能期待二覺倍率了 01/29 14:57
→ godsparticle:可以再配一個無垢阿~不怕暗的弓隊 01/29 14:58
推 jackyy123:二珠5.5倍風子表示: 01/29 14:58
→ ssccg:二覺據說攻擊是+10%,無圖 01/29 14:58
推 w113353:sega: 我們決定出SSR白百合! 01/29 14:58
→ MIKE47:2覺應該是集結吧 01/29 14:58
→ okajo:2覺看巴哈說是弓手版的集結 大概是10%攻5%防吧 01/29 14:58
推 altcd:遠程自帶暗免超好用的不是嗎... 遠程一被暗就廢了 01/29 14:59
→ altcd:暗怪又幾乎都遠程 想站著對射都不行,自帶暗免超棒的吧 01/29 15:00
推 sinnerck1:不怕暗有什麼不好的 01/29 15:01
推 iqeyuuri:就說了重點在弓隊解闇力強啊 所以這一覺難免有些雞肋 而 01/29 15:02
推 funkD:弓隊通常會帶奶弓(解暗 01/29 15:03
→ iqeyuuri:且闇通常不會只有一個人中 要救其他人還是得花珠 不如換 01/29 15:03
→ iqeyuuri:個貫通之類的技能比較吸引人(為啥弓隊沒有啊啊啊) 01/29 15:04
→ Xavy:抗暗可以拿去掛曜日 (被拖走 01/29 15:04
推 bfetter:打曜日用三星教授就覺得這覺醒不錯 01/29 15:07
推 okajo:免疫闇暗這種東西 對角色本身可能不錯 但以團體的角度來看根 01/29 15:07
→ bfetter:而且一些頭痛關卡也用得著 01/29 15:07
→ bfetter:至少讓在場上還有戰力 01/29 15:08
→ okajo:本廢技...至少對弓隊來說很差 因為組弓隊幾乎必備解盲 01/29 15:08
→ okajo:偏偏她覺2是弓手集結...所以抗黯就... 01/29 15:09
推 sinnerck1:反正這隻有集結可以放兩隻 加個無垢就三隻不怕暗 01/29 15:10
→ MIKE47:你也得找到好友放這隻阿 01/29 15:11
推 iqeyuuri:以法隊來看可能有用 畢竟法隊解闇很少 只是弓隊真不缺 01/29 15:11
推 funkD:超討厭這種集結buff型 很容易害隊伍就綁定特定角色 01/29 15:11
→ MIKE47:會放弓的好友非常少 然後又得剛好這個 01/29 15:11
→ iqeyuuri:奶弓妖精姬莎夏基本上開下去都可以頂個兩波左右 01/29 15:12
推 sinnerck1:弓隊最大罩門還是近戰角太少 01/29 15:12
推 godsparticle:這支以後會抽得到嗎? 01/29 15:13
→ jackyy123:弓隊最大罩門不是沒有範圍技嗎 01/29 15:13
推 segaage:不過COST要18,這是目前最高的吧 01/29 15:13
推 okajo:以後應該還抽得到 不過可能要擔心他會不會丟力之塔XDDDD 01/29 15:14
→ okajo:不過就算覺1不實用 本身破格2圍 弓手集結 1珠技 新弓手還是 01/29 15:14
→ okajo:非常非常的優秀 01/29 15:14
推 sinnerck1:還嫌荔枝塔人不夠多嗎 01/29 15:15
推 ssccg:公告裡面就已經分類在迷宮山脈了 01/29 15:15
→ okajo:我倒覺得目前新弓手們強勢的程度 找祭騎組騎弓隊已經非常強 01/29 15:16
→ okajo:了 近戰角的部份 其實打難度高的關卡 根本沒有遠程近戰的空 01/29 15:17
→ okajo:間 01/29 15:17
→ okajo:原來分到迷宮去了...迷宮山脈也是伏都之一...囧 01/29 15:18
推 sinnerck1:結論是純弓還是組不起來 01/29 15:19
推 okajo:弓手的特性實在不適合走純色路線... 01/29 15:22
→ MIKE47:還是技能關係阿 不像法師有清場技 01/29 15:24
推 shadowlupin:這隻不組純色也蠻強的 必殺技不卡珠 不會中闇 01/29 15:25
→ shadowlupin:只是這樣就可惜她的覺二了 01/29 15:26
推 jackyy123:組純弓真的很浪費各種唱歌BUFF 01/29 15:39
推 Elis1221:可是這遊戲不組純色就一堆人卡珠 01/29 15:51
推 funkD:隊伍裡只帶一隻傳說歌姬混色 結果沒3珠不能唱歌不就尷尬了XD 01/29 15:52
推 okajo:CC目前出珠的機制非常爛 很多人以為職業不平衡是因為戰士太 01/29 15:59
→ okajo:強 實際上不平衡的源頭是那弱智的出珠系統 強迫大家組純色 01/29 16:00
推 Elis1221:戰士內建的40%是真的有問題啦 出珠也是真的很弱智沒錯 01/29 16:01
→ okajo:接下來才有職業不平衡的問題 所謂兵種相剋的設定也因為雜隊 01/29 16:01
→ okajo:沒搞頭 變得有跟沒有一樣... 01/29 16:01
→ okajo:其實如果真的要以雜隊和兵種相剋為主軸的話 戰士那40%不會是 01/29 16:03
→ okajo:什麼大問題...因為戰士也只是團隊的成員之一 他的火力反而會 01/29 16:04
→ okajo:成為弓法的依靠 而不是現在的「你娘咧為甚麼戰士打得比弓法 01/29 16:04
→ okajo:痛?」 01/29 16:05
→ ssccg:不就是戰士40%加上戰士移動速度完全沒比較慢,所以並沒有兵 01/29 16:41
→ ssccg:種相剋存在嗎? 玩家遠距剋劍斧錘怪完全建立在怪走很慢 01/29 16:42
推 neroute:sega: レベル上げて 物理で殴ればいい (真理) 01/29 16:42
推 sealifes:這遊戲就蠢在明明RPG就是應該要能多元組成,但是卻是被設 01/29 17:50
→ sealifes:定搞到必須玩純色才強啊 01/29 17:51
→ sealifes:戰士OP講實在的沒這蠢設定的話大家都能擺,也不會這麼多 01/29 17:55
→ sealifes:人抱怨戰士過強了,結果出了半年$ega還是繼續UP角色,設 01/29 17:55
→ sealifes:定繼續不改繼續擺爛,超輕鬆的啊~ 01/29 17:56
推 ssccg:有人測完二覺數值了,+10%攻 10%防 01/29 18:30
推 altcd:早就覺得珠色該拿掉了... 不知所謂的設定 自我設限 01/29 19:09
→ mapulcatt:珠色可以不要拿掉 不過至少要給雜色隊一些bonus 01/29 19:26
→ mapulcatt:例如掉珠增加啦 或是混色隊會掉無色珠啦 01/29 19:27
→ mapulcatt:或是隊伍三色以上會有增傷buff之類的啊 01/29 19:28
推 kxha:我覺得無色珠這構想很棒耶 任何職業都可以用 01/29 20:11