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合成經驗 ☆屁利卡 =2960 ☆☆屁利卡 =10780 ☆☆☆屁利卡 =27280 不同職業要打九折 假設戰鬥訓練四箱機率分別是 100% 20% 20% 20% (沒強運) 100% 25% 25% 25% (帶強運) 曜日中級四箱機率分別是 100% 50% 50% 20% (帶強運) 100% 40% 40% 15% (沒強運) (強運差30% 所以上面只是粗估) 戰鬥訓練所需ap為8 每人經驗480 480*6/8 =每ap經驗有360 曜日中級所需ap為20 每人經驗600 600*6/20=每ap經驗有180 加上肥料卡 戰鬥訓練 2960*(1+0.2)/8=444 合計804(無強運) 戰鬥訓練 2960*(1+0.25)/8=463 合計823(有強運) 曜日中級(2960+10780*0.5+27280*0.2)/20=690 合計870(有強運) 曜日中級(2960+10780*0.4+27280*0.15)/20=568 合計748(無強運) 實際掉箱機率未知 用別的機率算可能結果又不一樣 我覺得差異可以忽略 額外考量 曜日中級:會掉戒 可以集中升級一隻 戰鬥訓練:rank經驗較多 鍛造卡比較多 一星肥合成花費較高 因為我的cost還不夠 所以以戰鬥訓練為主 曜日中級打個三~四場還卡第四箱就會放棄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.25.98 ※ 編輯: hans0406 來自: 220.129.25.98 (02/27 01:00)
iin723:我都主打曜日 剩的才打活動 主線 02/27 01:36
iin723:畢竟升等也沒那麼急 戒子過了就沒了 02/27 01:37
boy1031:每天只打中級任務之後全打戰鬥訓練1ap60經驗+至少一張1星 02/27 01:46
boy1031:以練rank來說 算超好的了 02/27 01:47
mochidawn:倒數第二句看不懂 02/27 08:45
Lilith48:除非低RANK 不然推一樓作法 02/27 09:19
wayn2008:先打曜日中級打完看心情=.= 02/27 09:44
ssccg:已經決定活動的留到周末再打,反正不缺錢.. 02/27 09:46
satousei:不缺錢缺斬給宗次郎,今天我就全打戰鬥A 02/27 09:50
SakuTsuki:倒數第二句:cost不夠所以努力升rank嗎wwww 02/27 09:54