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※ 引述《hans0406 (飛揚輕舞)》之銘言: : 合成經驗 : ☆屁利卡 =2960 : ☆☆屁利卡 =10780 : ☆☆☆屁利卡 =27280 : 不同職業要打九折 : 假設戰鬥訓練四箱機率分別是 100% 20% 20% 20% (沒強運) : 100% 25% 25% 25% (帶強運) : 曜日中級四箱機率分別是 100% 50% 50% 20% (帶強運) : 100% 40% 40% 15% (沒強運) : (強運差30% 所以上面只是粗估) : 戰鬥訓練所需ap為8 每人經驗480 480*6/8 =每ap經驗有360 : 曜日中級所需ap為20 每人經驗600 600*6/20=每ap經驗有180 : 加上肥料卡 : 戰鬥訓練 2960*(1+0.2)/8=444 合計804(無強運) : 戰鬥訓練 2960*(1+0.25)/8=463 合計823(有強運) : 曜日中級(2960+10780*0.5+27280*0.2)/20=690 合計870(有強運) : 曜日中級(2960+10780*0.4+27280*0.15)/20=568 合計748(無強運) : 實際掉箱機率未知 用別的機率算可能結果又不一樣 : 我覺得差異可以忽略 : 額外考量 : 曜日中級:會掉戒 可以集中升級一隻 : 戰鬥訓練:rank經驗較多 鍛造卡比較多 一星肥合成花費較高 快要開始魔神活動了,今明兩天又剛好是法師和戰士的曜日 很想要吃果來衝衝特武角的等級(友情抽抽乾,還練不滿城惠+宗次郎... 想說怎好像曜日都會忽略初級,所以這裡用同公式算了一下 曜日初級(2960+2960*0.5+10780*0.2)/10=660 合計840(有強運) 曜日初級(2960+2960*0.4+10780*0.15)/10=606 合計786(無強運) 跟中級比應該就是鍛造卡比較多,且就法師的曜日來說不用擔心拿到別種武器的鍛造卡 但消耗的AP少打的場次就要比較多,當然初級的難度低也許打得比較快可以稍微彌補 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.200.2
hans0406:照同樣公式計算 戰鬥訓練的鍛造卡會多初級一些 03/03 20:30
hans0406:不過如你文中所說 可能會打到你不用的種類 03/03 20:32
nanokdash:戰鬥訓練掉卡機率有夠低 打曜日實在 03/03 21:47
ssccg:打不會掉3星肥的任務,其實要考慮吃肥花的錢和再去打錢的AP 03/04 03:34
ssccg:另外機率我覺得要算就不要用假設的,去多打幾場用數據來算 03/04 03:35