→ safy:你忘記雙王女會產生1chain 所以BUFF的倍率要增加1.1倍 04/02 23:24
→ u067:可以不要算那麼精嗎 XDDDD 04/02 23:26
→ safy:那我只好繼續和你發長文洽了 04/02 23:28
真心覺得靠你了
你順便把戰隊1.5秒 和1.75秒的輸出差異算出來
還有戰隊40%內建爆擊率.以及戰隊剩下2人要選誰來輸出都算一下.0突和突滿最高輸出都算
沒主動BUFF的5人輸出比較 和 算進哈桑2人疊之後的剩下3戰輸出算上暴擊率
騎隊明顯就是那樣了.你只要算花2珠後的0突輸出和突滿輸出.剩一人就用炫爛來算吧
我覺得很麻煩才不算的
而且.不管戰隊有沒有在用主動BUFF.
只要騎隊花那2珠.穩贏戰隊輸出 (單以平A 15秒論,喔戰隊只有10秒XDDD
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 23:34:14
推 DarkPrincex:可是最後一個位置不是通常會放補師嗎? 04/02 23:33
推 ritainakano:打魔神都不帶補的 04/02 23:35
→ u067:放補師哪裡純啦.不過這樣看來.戰隊綁一個鬼妹.騎隊可以把叫騎 04/02 23:35
→ u067:換成司祭 04/02 23:35
→ u067:這樣來看 戰隊每WAVE回13% .騎隊回25%還有高減傷加成 04/02 23:36
→ u067:還是純戰輸 04/02 23:36
推 DarkPrincex:感覺這樣似乎連最後一個位置都要綁絢爛或司祭了 04/02 23:38
→ DarkPrincex:騎士沒有能夠自由選擇隊員好難過QAQ 04/02 23:38
要求最高輸出.最佳化.只能這樣算.
事實上.遊戲中不需要做到這地步吧?
我只是要算出來.讓大家知道.騎隊在最完美的情況下.可以強到什麼程度
推 athinatsai:坦白說這篇告訴我們的與其說是騎士強毋寧說是王女強 04/02 23:41
→ athinatsai:沒有3BUFF的騎隊表示:呵呵~ 04/02 23:42
是啊.吾友!!
與其說騎隊坦.不如說司祭坦.而他剛好是騎角
就算沒3BUFF.騎隊也能玩得很開心的.
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 23:57:05
推 bossadsl:騎隊沒足夠的台幣 想玩的像戰隊輕鬆的話 很難 法老例外 04/02 23:53
→ u067:我一點都不希望騎隊要和戰隊一樣輕鬆囧.要是完全碾過去很無趣 04/02 23:58
推 athinatsai:是啊 所以我都隨便玩 沒buff一樣碾超上啦(?? 04/02 23:58
→ u067:我玩超上好難打啊XD 04/03 00:00
→ otira:如果純騎限定就是把花奶換成龍騎 04/03 00:48
→ ssccg:防是用0.9 x 0.95 x 0.95 x 0.95 x 0.95 才對 04/03 08:05