→ sameber520:你不解釋強運軟爛的攻擊力怎麼成為戰力的嗎
說真的... 我是不知道為啥有些玩家很喜歡反強運=_=||
對、強運不強,她跟同級ssr戰相比的確不管雙圍上/技能上都不如,
但她好歹是張ssr,雙圍破6k、有機會免費入手的1張卡是有啥好嫌棄的...
還附帶送箱運跟送珠運、即使是日版的2.0、她也依舊是我出場率最高的角色
更別說萬事待興的台版1.0、強運絕對沒有你想像中的不堪
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第六天萌王▊|︱| ▊| ▎| |▋ ▼▉▼ ◥▎▊ ▼-▉▌_ ▋ ▌ ▏|▎▉||▎
織田信奈 ▎| ▏▊|▍▏▉▊▲▄▃▼▎▼ \ ▄◢◢▇▅▃▎ ▎▊▍ |▎▊||▏
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tassadar1 ▎∥ ▍▊▍\▲| ﹨▏ ▉ ◢ _◢▂▲▎ ▄▲ ▊▍︱|▏▍| ▍
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推 steven3QXD:戰士親兒子不解釋 08/06 10:34
推 chita0258:強運也是功能角 可是不好抽阿 08/06 10:35
她理論也是功能角沒錯、但她生對職業
→ chaosic:現在一卡車的強運阿 08/06 10:35
→ Minihil:強運1000型難練死了...練到連吃卡的錢都沒了 08/06 10:36
→ Nuaaukw:強運是功能角沒錯,但是「顏色正確」 08/06 10:36
→ xyz987123:主要%數最高 要是出個40%弓盾法 我就不用強運XD 08/06 10:39
→ biostrike:應該沒有人說強運爛吧XD強運被推的理由一直以來都是覺醒 08/06 10:44
→ biostrike:而不是戰力,如果要放在揍人排行榜絕對不是第一名 08/06 10:45
→ yangees:出場率高也不能解釋他的戰力,只能解釋他的功用 08/06 10:46
我不解的地方就是"為何強運算不上戰力"
台版除非開場就撩下去石抽、不然去哪孵出強過強運的戰士?
ps.強運在我眼中一直都歸類在首抽角的範圍、首抽過後就不必再去單單為了她而石抽副都
→ Minihil:只看戰力微笑龍殺都不輸強運吧,破壞更是遠勝 08/06 10:52
→ Minihil:強運是實用性最好..硬是要說成戰力好很怪 08/06 10:54
推 chita0258:應該改成強運不算一線戰力 這樣應該就能接受了 08/06 10:55
→ chita0258:我也覺得原文怪怪的 強運二圍主動覺醒對推主線來說並不 08/06 10:55
→ chita0258:是有太大的幫助 但是活動的MVP沒錯 08/06 10:56
→ Minihil:主線過不去的時候,要抱好友大腿不會是想到拉強運吧XDD 08/06 10:56
推 win4104:要到能把SSR戰換下來也要好一段時間把吧 08/06 11:00
→ win4104:就算是強運 08/06 11:00
→ otakonata:強運練起來絕對值得啊,要談戰力也是等你能入手三隻比他 08/06 11:02
→ otakonata:二圍好的戰士之後的事情 08/06 11:02
→ biostrike:戰力不能只看2圍,很多sr卡覺醒都不錯,強運攻擊力基數 08/06 11:04
→ biostrike:只多500,實際傷害差不到100,要揍人我寧願放個0突土妖 08/06 11:05
→ biostrike:能範圍清怪又補血 08/06 11:05
→ Minihil:應該這麼說,強韻能被當"戰力" 是因為你首抽就是他... 08/06 11:05
→ xyz987123:主要是強運必殺耗珠太高傷害普通 2覺醒偏向輔助 08/06 11:05
→ Minihil:除了他沒更好的,所以是"戰力" 不代表他真的很有戰力阿 08/06 11:06
→ Minihil:這樣感覺就是..我沒抽到OO 所以OO戰力=0 08/06 11:07
憑藉著2.0的經驗、我是這樣構畫台版藍圖的:
1.靠強運龍殺武商毒奶度過新手期
2.藉著魔神戰、黑砦戰、戒指慢慢補齊真正的dps組合
3.石頭只拿去抽魔神戰相關角(包含倍角、buff角)、黑砦體力(如果有的話)
最省事、cp值最高,不喜歡機率的玩家甚至連抽倍角這筆都可以省起來,
也如同Minihil所說的、因為我認為根本就沒有必要去抽那些角色,
改版過程就能慢慢湊齊強力戰士角的東西、何必再去特地抽來練?
現在還有誰掛著破壞、暗殺、龍殺?
嫌棄強運戰力的同時、得先看看口袋中是否有其他強過強運的角色,
而這些角色怎麼來的? 是否必要? 他/她能撐多久?
在我眼中、強弱與否除了最現實的戰力差距之外、還會計算上入手方式
→ drummers:強運本身屬性不高 覺醒又幾乎無戰力 說比SR弱都不誇張 08/06 11:08
→ Minihil:當然優先練強運也可以,但你練他不是期待他的戰力超威猛吧 08/06 11:09
→ Joshua0000:強運實力大概就是一隻中上的SR四星 但是生對Type 08/06 11:10
→ Joshua0000:一開始優先練的話其實算強 但是從大後期(日版)看起來 08/06 11:11
→ Joshua0000:強運沒突根本就是砲灰... 08/06 11:11
→ Joshua0000:但我相信台版才一開始 加上九領沒開 練完還算是堪用 08/06 11:11
→ Joshua0000:而且台版抽到金卡機率超低 所以就算是好四星要突也未必 08/06 11:12
→ Joshua0000:容易 08/06 11:12
→ Minihil:掛LEADER=戰力? 為什麼一直要實用=戰力 08/06 11:42
→ Minihil:用強運起家要拼戒角,強運是你的戰力無誤 08/06 11:43
→ Minihil:但是不能因為這樣就說強運戰力比較強吧 08/06 11:43
→ Minihil:原文是拿強運和其他角色比耶 08/06 11:43
推 otakonata:強運戰力的確不強,但也還不到讓人嫌棄的程度 08/06 11:44
→ Minihil:我說的戰力是客觀的(所有角色中)你說的是主觀的(自己有的) 08/06 11:45
→ otakonata:而且也沒人說強運戰力比較強吧XDD 08/06 11:45
→ Minihil:原文就是把強運擺第一阿 = = 08/06 11:45
推 otakonata:大概有修過文?我現在看只寫實用程度了 08/06 11:47
→ otakonata:以拓荒來說,我覺得那順序完全沒問題 08/06 11:47
噓 yangees:戰力是可以量化成值,就dps而言確實不如微笑 08/06 11:47
→ yangees:沒有反強運,但他絕對不是戰力 08/06 11:48
高個辣椒啦=_=|
強運:6170*0.6+6170*1.5*0.4=7728
微笑:5300*0.6+5300*2.0*0.4=7420
武器的公式我忘記了、我去找找
→ Minihil:原文有改過了 不過這篇圍繞的還是戰力 提的卻是實用性 08/06 11:48
→ otakonata:原文是低估微笑了,但是綜合來看強運開局絕對是首選 08/06 11:48
→ yangees:你應該不會帶她去打女主二覺吧 08/06 11:48
→ Minihil:開局首選阿 實用性>>其他 跟戰力沒關係 08/06 11:49
推 otakonata:至於這篇我不覺得原PO有在幫強運的戰力平反的意味在啊.. 08/06 11:52
→ Voiscre:倒不如說怎麼有那麼多玩家喜歡捧強運當首抽... 08/06 11:53
→ Minihil:強運首抽真的有好處,可以用很久 但是有人覺得用久=戰力 08/06 11:54
推 otakonata:因為萬惡的集箱式關卡,你不帶強運打寶就是吃土 08/06 11:54
推 chaosic:強運首抽很好 是因為你後面不一定抽的到阿 08/06 11:54
→ Minihil:因為其他角色會被取代,所以戰力不如強運(? 08/06 11:55
→ otakonata:說老實話SEGA要是把打寶這能力都下放到SR,然後機率沒有 08/06 11:55
→ otakonata:分別大概就能解決這件事了 08/06 11:55
→ otakonata:以所有角色來說,對,強運除了打寶一無是處(撇開一堆更 08/06 11:56
→ otakonata:沒用的R卡不提) 08/06 11:57
→ otakonata:但是以台版拓荒的情況下,他是不是初期戰力?一定是嘛 08/06 11:57
→ otakonata:那到底要嫌棄他什麼?..我好像只能說不爽不要用了XD 08/06 11:58
→ Minihil:別隻就不是初期戰力嗎..?戰力還更好只是實用不如強運而已 08/06 11:59
→ Minihil:強運之所以是戰力,是因為他是你"首抽" 不就如此嗎.. 08/06 11:59
→ Minihil:強運戰力不好又沒什麼,說他戰力差會有人不爽 價值不在那 08/06 12:01
→ biostrike:以拓荒來說,除非你都不要抽卡,不然隨便抽一張sr戰揍人 08/06 12:02
→ xyz987123:也不會不帶強運打寶就吃土 就長期都用會比較省ap 08/06 12:03
→ xyz987123:只打一兩場都是看臉 跟有沒有多扶老太太過馬路 08/06 12:04
→ biostrike:的強度都比強運強XD我自己是很可惜2.0才抽到強運(突1) 08/06 12:04
→ xyz987123:其實以前還蠻喜歡用海賊娘 黏土人很可愛 可是都消失了.. 08/06 12:04
推 otakonata:首抽之後再來有這麼好運能抽到SR戰的話當然好啊 08/06 12:05
→ Minihil:我覺得日版沒有出其他SSR+30%箱子的來賺錢蠻意外的.. 08/06 12:06
→ Minihil:台版我覺得有機會www 08/06 12:06
推 otakonata:至於打箱是看臉沒錯,但是能增加機率的話你不帶嗎XD 08/06 12:10
推 pan46:可惡 想用騎隊破關 08/06 12:27
推 SSZERO:強運的戰力比副都那幾張SR戰低沒錯啊..推薦是為了之後打箱 08/06 12:31
→ SSZERO:而且60級2覺之前..會打的比較辛苦也沒錯啊 08/06 12:32
→ pan46:以我目前CC 吃飯 睡覺 打曜日的情況來看 強運沒二覺真痛苦 08/06 12:33
→ SSZERO:新手短時間要練滿強運..不課金是不可能的 = =b 08/06 12:35
→ SSZERO:不過台版感覺滿街都是強運XD ....賺友情可能沒那麼順利 08/06 12:36
→ pan46:賺友情不重要 只是有強運我可以加一堆騎士 如果有的話 08/06 12:38
→ SSZERO:騎隊啊..我騎隊打到第二部1-11之後超辛苦 Orz 08/06 12:46
推 kazumi66:第一部的騎士幾乎都很悲劇吧@@? 08/06 12:48
推 xyz987123:騎士團完整的話還不錯 司祭很強 新手粗大腿 08/06 13:07
→ xyz987123:而且只要龜聖都順便抽補 08/06 13:08
騎士麻煩的點大概是在於"成形"
最強肉盾-司祭得石抽、不好突滿,最強buff機-聖王女得石抽、還是期限限定,
口口出場日子還很遙遠、也是得石抽,多數角色都要錢、突滿是個無底洞...
推 s595857:\強運/ 08/06 13:42
→ pan46:只有司祭跟二號buff機護手耶 不過台版我不會搞突破 pad 08/06 14:14
→ pan46:還要投資 大概不定時丟一點下去吧www 08/06 14:14
推 EricTao:強運只是沒有超強 哪有到"不是戰力" 除了超上之外根本沒差 08/06 14:45
→ EricTao:難道我也要說盲奶到了超上就不夠力所以不是戰力? 08/06 14:46
→ liar1478:懂樓上的意思 不過盲奶在眾僧的排名跟強運在眾戰的排名 08/06 15:02
→ liar1478:有點落差 08/06 15:02
推 EricTao:門檻跟排名哪一個實際呢? 這就是兩方認知落差所在阿 08/06 15:30
→ EricTao:戰可以排TOP10 奶有人在排TOP10嗎?TOP5之後都是功能角吧? 08/06 15:32
噓 yangees:記得找武器的算法,你就會算出暴擊只要有一格,微笑就贏了 08/06 15:35
噓 yangees:順帶一提,你要不要復算一下上面的算式 08/06 15:39
噓 yangees:加油,好嗎 08/06 15:45
推 pan46:補血 討論一下沒必要這樣連噓吧 每個人想法不同 08/06 15:47
→ blemish:但列出算式還算錯就... 觀戰XD 08/06 15:56
推 yangees:沒有要戰,紅的明顯提出看法而已,補血 08/06 16:00
算錯是我個人疏失、補上正確的數字:
強運:6170*0.6+6170*1.5*0.4=7404
微笑:5300*0.6+5300*2.0*0.4=7420
1格鍛冶是0.5%暴擊、這邊假設都拿10格的武器
強運:6170*0.55+6170*1.5*0.45=7558
微笑:5300*0.55+5300*2.0*0.45=7685
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 08/06/2014 16:09:52
→ Minihil:除了白字普打輸出,強運技能要三珠也是被嫌的原因之一 08/06 16:22
→ Minihil:不過戰力不亮眼,功能性依舊不可取代就是 08/06 16:23
推 EricTao:沒有要戰還5分鐘一噓也是夠閒LOL 08/06 16:23
推 yangees:超閒,因為用手機偷逛 08/06 16:28
推 yangees:虛太多,補血,道歉一鞠躬 08/06 16:30
→ EricTao:好啦 沒事沒事 08/06 16:58
→ chaosic:結果破壞完全被遺忘了 08/06 23:05