推 kazumi66: P大真的是不管大家問什麼卡.都能拿出實用心得的人QQ 09/27 21:10
推 JAY2011: 難過真理沒突滿…… 09/27 21:24
推 lionheartmax: 難的有課長願意做資料給大家分享 09/27 21:40
→ lionheartmax: 至於後續絆覺醒加成,主要還是看技能的強弱而定 09/27 21:42
→ lionheartmax: 賢者之塔SSR多,酒館加持多,以及突滿加成,職業加成 09/27 21:44
→ lionheartmax: 超有潛力的賢者之塔! 09/27 21:45
推 johnnycgi: 我自己的測試感覺是每個敵方角色都有所佔的範圍 09/27 22:15
→ johnnycgi: 只要那個範圍的紅色圈圈有摸到敵方的邊邊就算命中 09/27 22:16
→ johnnycgi: 所以渦潮的那個小圈圈才會一樣可以打縱向三格敵人 09/27 22:16
→ johnnycgi: 橫向三格比較不好控,所以通常我都是當作縱向一排用 09/27 22:17
→ ssccg: 我也覺得跟格子沒關係,也跟紅色範圍沒關係... 09/27 22:18
→ ssccg: 每個角色都有會被技能打到的範圍 (跟實際3D模組不同) 09/27 22:18
→ ssccg: 每個技能也都有會打到的範圍 (跟動畫和紅色顯示也都不同) 09/27 22:19
推 johnnycgi: 所以實際上真的不用太介意那個小圈圈 09/27 22:19
→ johnnycgi: 實務上使用起來其實沒太大問題,都打得到 09/27 22:20
推 Siko: 真理安慰獎魯智深 09/27 22:20
→ johnnycgi: 渦潮跟真理各有勝場,真理是每波加傷、超大範圍又帶緩 09/27 22:21
→ ssccg: 因為敵方角色平常都走在線正中間,我覺得酒保和渦潮打三線 09/27 22:21
→ ssccg: 的容易度差很多 09/27 22:22
→ johnnycgi: 渦潮是基礎高傷害加上機率回收珠 09/27 22:22
推 Professor: 哭 因為只有保底兩張 我把真理賣了 現在有點後悔QQ 09/27 22:22
→ johnnycgi: 渦潮範圍小應該是為了平衡,他範圍太大的話會很IMBA 09/27 22:23
→ mashiroro: 如果真的大範圍,就和格鬥少女一樣變破格怪物...(遠望 09/27 22:27
推 johnnycgi: 範圍太大就有可能噴下去珠子還倒賺... 09/27 22:28
推 authentic804: 很喜歡她的黏土人,超可愛!卡面就見仁見智了ˊ_>ˋ 09/27 22:34
推 johnnycgi: 卡面我覺得也不錯 XD 09/27 22:47
→ Minihil: 真理真的不錯!當時臉黑沒突滿唉... 09/27 23:24
→ PIPPP4: S君的說法是其實靠感覺抓距離範圍嗎?那不就設定好玩的@@ 09/27 23:39
→ PIPPP4: 因為我直接練渦潮到79等,慢慢看資料的話,這貨雙圍真的很 09/27 23:44
推 authentic804: k大的圖畫質好好 @_@ 是用PC玩的嗎 09/27 23:44
→ authentic804: 一開始會入坑就是覺得黏土人都好可愛 (*′ω‵*) 09/27 23:45
→ PIPPP4: 欺負第一部魔神、石抽法師SSR==; 09/27 23:45
推 helba: 法師日有練滿80 9500阿! 09/28 00:11
推 martintp6: 唯一塗滿的就是真理阿... 09/28 00:44
推 Professor: 我突滿的法師只有實踐和旅行煉金@@ 09/28 00:50