→ alwyss: 同感 12AP塞兩張一星鍛 20AP還限定顏色 10/15 13:54
推 guaz: 真的很故意 而且50級以後的那個經驗值曲線實在是… 10/15 13:58
→ KidU: 12AP的那個超爛 打完一次的獎勵是三星肥 之後都只剩2星肥... 10/15 13:59
→ guaz: 只能禮拜一狂打曜日 10/15 13:59
→ KidU: 20AP的又是弓 然後黑白熊是戰 ... 根本就是叫人去打曜日 10/15 14:00
→ confri427: ALL肥都出了,為啥任務還要執著在職業= = 10/15 14:05
推 lexluthor: 如果沒抽到殺人魔 統手到底好不好用阿? 10/15 14:20
→ Xavy: 12的是固定兩張二星吧,比起曜日效益算高很多啦 10/15 14:20
→ ssccg: 就是因為現在職業肥效率比以前差更多,sega才更執著在職業 10/15 14:23
→ p50411p: 同樓上,雖然跟以往魔神育成比cp不高,但應該還是贏異職 10/15 14:23
→ Xavy: 只是比起以前都是肥廖的,感覺就遜很多就是 10/15 14:24
→ p50411p: 曜 10/15 14:24
推 valentinee: 還好囤積很多三四星肥,一次就快滿了 10/15 14:32
推 Fanicom: 大概都只能練到55~60 超過的只能靠魔神戰之後的肥料了.. 10/15 15:18
推 insominia: 統ㄊㄨㄥˇ(X) 銃ㄔㄨㄥˋ(O) 10/15 15:23
推 mashiroro: 明明真要跟曜日任務比的話cp值還是比較高= = 10/15 16:03
推 SuperSg: 真的假的? 我以為還是上階的cp比較高耶(打出戒指前) 10/15 16:43
→ PIPPP4: 36ap=6張2星>2張3星成長,上級曜日能把把二藍箱嗎… 10/15 16:53
→ SuperSg: 原來如此、那我改一下接下來的打法好了 10/15 16:55
→ SuperSg: 等等= =、好像也沒得改了、明天就要開始ap4了 10/15 16:56
→ PIPPP4: Rank經驗也稍微高於曜日一些,我覺得還行啦 10/15 16:57
→ Xavy: Rank跟exp是兩倍多吧 10/15 16:59
→ ACG6020: 也還好吧,我打上級任務藍箱還是比較好出吧.... 10/15 17:09
→ p50411p: 打異職上曜的話,就算出二藍箱經驗其實也跟打12AP差不多 10/15 17:16
→ Xavy: 那你可以當作調整AP的(? 10/15 17:24
→ ACG6020: 二星跟三星育成有差這麼少? 10/15 18:09
→ PIPPP4: 三張二星大於一張三星,看一下wiki 10/15 18:31
→ anumber: 我以為差一星 exp剛好差三倍@@ 10/15 18:37
→ Xavy: 3720 13480 36820 <-合成模擬器寫的 10/15 18:44
→ p50411p: 異職的經驗還得再扣20%,所以要練戰士的話還是打12AP吧 10/15 20:17