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同樣是近戰 戰士覺醒花樣多,因此衍伸的絆系統的種類也多,能上毒,能吸血,能加攻,能增跑速, 什麼都有,想搭配可以自己搭 反觀騎士的覺醒,一堆不是幾分之幾的血減傷,就是舉盾減傷,騎隊的絆角色挑來挑去看 起來也就差不多,就算減傷血又多一點,也沒比較硬,攻擊力比戰士差這點,就硬是還要 花更多時間殺敵人,魔神戰誰陪騎士慢慢耗 就算有叫騎或是團長BUFF,攻擊力往上升也沒有壓倒性的突破,與其這樣搞剛還不如直接 練戰士隊,反正先把敵人打死就贏了 騎士什麼時候才會翻身? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.58.212.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1414339385.A.351.html
danzel80479: 有女海賊的南半球下乳 藍色人已勝利 10/27 00:05
Nuaaukw: 答:關卡限紅人不得入場的那天 (誤) 10/27 00:05
kazumi66: 女海賊表示:抽到我就是勝利 10/27 00:06
vict1: 騎士靠卡面和回血和減傷為優,可惜得課金高突才有用 10/27 00:07
騎士卡面真的很優 盔甲超有質感(*′ω‵*) 老實說我覺得在CC攻擊力比較重要 真的要減傷除了唱歌或是法師護盾 不然根本不明顯
pan46: 現在才發現這點也太晚了www 10/27 00:07
其實一直都知道www 我的副團就是騎士隊 一直很想讓他成為主團 無奈抽不到無法突破
funkD: 這個問題我在玩一個月的時候就發現了.... 10/27 00:08
funkD: 除了重課花大錢把藍色人整突滿 不然那堆紅字戰士照樣屌打 10/27 00:09
vict1: 只要突滿魔神和戒角就可以比騎士強了 10/27 00:10
副都UP我一直狂抽就是想突破SR鐵面(當然還有龍殺) 結果今年才突滿
dp44: 藍色人攻擊力低 防禦也沒另外的減傷 也就只有遇到遠程怪 10/27 00:11
dp44: 稍微多一點優勢而已 10/27 00:11
CC的血量和減傷沒什麼顯著的優勢 攻擊力多1000比血量多1000有用多了 ※ 編輯: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:13:50
kazumi66: 盔甲很有質感是一點~但就怕那個盾拿得很像雜兵..... 10/27 00:14
pan46: 其實還有一個點...那種要打關卡的魔神 根本沒有藍色人吧 10/27 00:14
zanns: 礙配溫開水 10/27 00:15
pan46: 這樣還玩騎士的人根本就是傻子嘛 啊我不是開群嘲喔 我在說 10/27 00:15
pan46: 自己www 10/27 00:15
tony1997211: 其實是平衡做得不好 尤其遠程 如果遠程可以屌打戰士 10/27 00:15
tony1997211: 騎隊就會有人用 10/27 00:15
CChahaXD: 打上級騎士曜日的時候XD 10/27 00:16
a43164910: 騎士光是沒魔神這點就被戰隊海放了 (別提50WAVE那隻 10/27 00:17
都已經改版了還不放第二張騎魔神出來給我突破真的很桑心 這種進度搞不好到魔神都輪完了還突不滿
zanns: 改成遠程普攻會STUN戰士1秒 騎士就出頭惹 10/27 00:17
vict1: 戰士只要被遠程傷害兩倍,騎士就有搞頭 10/27 00:18
vict1: 不過sega只會越來越出更多戰士,要平衡很難 10/27 00:19
※ 編輯: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:21:00
pan46: 正義洞洞你別擔心 搞不好戰士系列魔神都組了足球隊 第二隻 10/27 00:21
pan46: 騎魔都沒出來 10/27 00:22
kazumi66: $ega當初就把平衡做爛掉啦... 10/27 00:24
wayn2008: 你直接建議官方就好了呀... 10/27 00:24
其實有打算去問第二張魔神什麼時候可以出ww
pan46: 有一次在跟我弟幹譙平衡這件事情 他說現在弓箭射了戰士會 10/27 00:27
pan46: 頓一下 比較平衡了 我直接問他 那弓箭改1.5射速跟頓一下 10/27 00:27
pan46: 你要哪個? 他直接回答要1.5射速 10/27 00:28
※ 編輯: justice00s (180.58.212.26), 10/27/2014 00:28:43
zanns: 戰士BUFF+跑速的不少 加上遠程攻速2.0 頂多打一下就貼身了 10/27 00:29
danzel80479: 看來只能讓藍色人都換成高防禦的泳裝 才能挽救頹勢了 10/27 00:35
danzel80479: (? 10/27 00:35
pan46: 那是要拯救營收吧 10/27 00:36
SeedDgas: 沒有 10/27 00:45
qazxswptt: 皮厚的比較多 我後援都擺兩個騎士 可以讓我多撐幾秒XD 10/27 00:46
qazxswptt: 不過擺先發 能取代的選擇就多了 10/27 00:47
tosdimlos: 遊戲角色本身沒有防禦值這點就很難表現騎士特點了,明 10/27 01:01
tosdimlos: 明應該是要當坦的可是光HP高那一點也沒啥意義 10/27 01:02
tosdimlos: 還要靠技能來減傷等於讓一個技能,然後減傷幅又不明顯 10/27 01:03
tosdimlos: 但是我還是喜歡騎士QQ 10/27 01:03
milkpa: 司祭+銀狼至少坦的住...... 10/27 01:03
a43164910: 騎士內建的十格防禦搞不好還有點用 10/27 01:04
a43164910: 個 10/27 01:05
fearimba: 萬象姊姊教學都說騎士被戰士打臉了,唯一的榮光是 10/27 01:05
fearimba: 稻妻魔神戰... 10/27 01:06
athinatsai: 稻妻根本是斬武騎士臉超痛的一次魔神戰囧 10/27 01:11
zanns: 稻妻 不是單純因為特效武+特效角騎士?! 當時突武戰很少 10/27 01:12
athinatsai: 現在稻妻復刻的話一定帶歌舞團+轉珠角+龍騎碾w 10/27 01:25
glion: 騎士湊滿buff時也真的蠻硬的 而且被弓/魔法打根本搔癢 10/27 01:31
glion: 而且集中在聖都抽就好了 無課玩加的優勢 10/27 01:32
sasadog: 沒有湊滿BUFF的騎隊(純騎or騎弓) 還是拿菜刀剁剁剁卡實在 10/27 02:19
qazxswptt: 防禦值我覺還是有 只是沒寫出來 差不多等級同星級 10/27 02:40
qazxswptt: 騎士感覺有比戰士耐打 不過沒數據顯示 只能憑感覺了 10/27 02:40
a43164910: 絕對沒有角色防禦值這種東西 10/27 05:11
johnnycgi: 沒有角色防禦這東西... 10/27 05:30
ACG6020: 我是配了騎搶隊,但還是搶手比較 10/27 06:44
mashiroro: 只有戰是40%爆擊起跳是最白目不平衡的點=A=...雖然我自 10/27 08:25
mashiroro: 己最強的也是戰奶隊(遠望 10/27 08:25
ACG6020: 耐打也沒啥用,戰士秒掉對手,也不用看耐不耐打啦XD 10/27 08:34
mochidawn: 建議sega讓所有騎士都有自爆技 一命抵一命還能換珠多好 10/27 08:51
insominia: 到第二部變成對遠距減傷以外還不會被打到停格 10/27 08:55
insominia: 而戰士被遠距打到變成會停格 這樣改比較合理 不然啥好 10/27 08:55
insominia: 處都給戰士了 10/27 08:56
ACG6020: 騎士的重點還是對遠攻減傷,這還是有差,只是感覺不大 10/27 08:56
ACG6020: 還是要試著讓敵方遠攻能力加強之類的,不然騎士 10/27 08:57
ACG6020: 的優勢很難發揮出來 10/27 08:57
moritsune: 很久以前不是有戰士被遠程打超痛的設計嗎,只是想當然爾 10/27 09:05
moritsune: 被玩家抗議所以改掉了... 10/27 09:05
X18999: 現在不是有不能近戰普攻的衰弱怪,只要調整比例在強力 10/27 09:06
insominia: 可以讓騎士對狀態抗性提升(非無效)或許也不錯? 10/27 09:07
moritsune: 但戰士對上衰弱怪只是麻煩點,要在我方死掉前先幹掉對方 10/27 09:07
moritsune: 而騎士對衰弱怪打不快的缺點依舊,還要多損衰弱的血 10/27 09:08
ACG6020: 衰弱怪不管對騎士或戰士都是很難搞得,只要近戰的話... 10/27 09:11
X18999: 的王出現時也出現大量的衰弱怪戰士就難打了 10/27 09:11
ACG6020: 衰弱怪應該可以不用特別討論,牠就是專門剋近戰的 10/27 09:11
X18999: 現在的騎士在設計上是跟弓手或槍手搭配的 10/27 09:12
X18999: Saga一直在強化混搭,弱化純色隊 10/27 09:13
ACG6020: 強力王出現+大量衰弱怪...我怎麼直覺戰士AOE下去 10/27 09:13
mashiroro: 對騎士影響還更大,各種減傷buff被無視掉XD 10/27 09:13
ACG6020: 就完事了,你看那精美的劍戟AOE XD 10/27 09:13
mashiroro: 說到底沒有騎士魔神或踏破,無課輕課想要高圍騎士只能 10/27 09:14
mashiroro: 靠戒角,偏偏騎戒角不像戰士戰魔神一堆無雙好用的...就 10/27 09:15
ACG6020: 現在在唯一必較凶悍的騎士就只有南半球了,高二圍 10/27 09:15
mashiroro: 中規中矩而已沒破格。隔壁有惡魔拼圖,這裡是戰士連鎖w 10/27 09:16
ACG6020: 一珠AOE,藍黃buff,還會暴擊,真是做壞了(稱讚 10/27 09:16
mashiroro: 她跟石板一樣明明就色違戰士(點頭 10/27 09:17
flywinds: 覺得應該強化各職業特性,騎士更坦,弓手射速傷害提高, 10/27 09:42
flywinds: 法師強化普攻傷害 10/27 09:42
ivywhip: 我覺得騎士比弓手更悲劇 10/27 09:42
ivywhip: 感覺司祭這種比較符合個人對騎士的期待 10/27 09:43
pan46: 特定角色超強那不叫職業強化 你會因為南半球很強就覺得 10/27 09:44
pan46: 騎超級op嗎? 10/27 09:45
ivywhip: 而且南半球本來就cost壓眾生,op也不意外 10/27 09:51
ACG6020: 南半球超強,你只會想抽南半球而已,其他還是換戒命XD 10/27 09:52
ACG6020: 我現在有戰奶隊,法奶隊,騎槍隊,但我騎槍的騎士 10/27 09:53
ACG6020: 就只有南半球,她就真的很op,完全擋得住敵人 10/27 09:54
ACG6020: 攻勢,然後交給後防搶手輸出就完事了.... 10/27 09:54
ACG6020: 剛剛看了推文,各曜日基本上都還是戰士屌打啊.... 10/27 10:13
pan46: 魔神踏破都給戰士打了 你曜日還不給騎士 給點尊重好嗎 10/27 10:17
ACG6020: 這..我也不是不想...但好像就真的沒需要@@ 10/27 10:20
jimihsu: 菜刀隊後備放個減傷的角色比較實際 10/27 10:29
kazumi66: 因為可以放置play阿... 10/27 10:46
aimgel: 每個遊戲都有親兒女 PAD->暗、惡魔 CC->戰士隊 10/27 10:49
pan46: pad雖然有親兒女 可是他還是有在拉拔其他屬性跟隊伍喔 10/27 11:49
Pegasus99: 至少pad屬性相剋擺在那 正對屬性總會舒服點 cc的相剋 10/27 12:05
Pegasus99: 關係幾乎感覺不出來 10/27 12:05
Xavy: 因為都用等級輾,屬性差看不出來是正常的 10/27 12:20
Xavy: 敵人遠程一發能打掉1/5的時候,戰士就會怕了 10/27 12:22
ssccg: 敵人遠程打再痛差的也不過是衝上去的時候 10/27 12:41
ssccg: 到近戰距離都一樣是用近戰算法了... 10/27 12:41
ssccg: 遠程被近戰傷害會下降,然後玩家的角色跑速又很高 10/27 12:43
ssccg: 這種情況下遠程本來就意義不大,除非關卡配置都前面一排坦 10/27 12:44
Xavy: 後排配置高傷遠程,前排空降冰炸彈 (逃 10/27 12:52
mashiroro: 不然設定遠攻有機率性擊退好了,像戰士內建爆擊一樣(ry 10/27 12:57
SuperSg: 騎真的非常悲劇、設定不佳連活動也欺負他 10/27 13:08
SuperSg: 今天要是魔神都給騎、讓無課/輕課多半以騎為構成主體 10/27 13:09
SuperSg: 那或許即使悲劇、玩家還是逼不得已得使用騎 10/27 13:09
kullan: 雖然名義上塔防遊戲 但實際上都是拉到怪物出生點亂敲 10/27 14:01
pan46: 其實是塔攻遊戲吧 專門欺負怪物www 10/27 14:23
SuperSg: 黑之軍勢:老大、冒險者又來搶錢搶糧搶娘們了 10/27 14:34
SuperSg: BOSS:喵的、真搞不清楚誰才是反派、誰才是守方了 10/27 14:34
acuiark: 弄個第一排盾 二三排是弓跟槍的陣型吧 自暴:有事嗎? 10/27 14:34
ACG6020: 現在想到的敵方陣形,好像劍戟AOE下去就.... 10/27 14:35
insominia: 開反射盾(喂) 10/27 14:39
waloloo: 新增前面有藍卡可以擋AOE怎樣 主坦 10/27 15:01
mashiroro: 是說AOE應該是自身附近範圍攻擊,像可樂那樣,劍戟應該 10/27 17:38
mashiroro: 歸類為AE(ry 10/27 17:38
luvahajlp: 覺得只要把遠程打戰士增傷放回去說不定一切就平衡了 10/27 19:26
dious: 我覺得要把戰士做成高輸出打手可以,但也該把所有減傷相關 10/27 20:41
dious: 覺醒都刪除才對。甚至設定成戰士內建受傷+5~10%我也覺得OK 10/27 20:42
dious: 攻速快,爆擊率高,部分戰士又有減傷能力,能打能坦不IMBA 10/27 20:43
dious: 也很難啊 10/27 20:43
millcassee: 然後就看到銃小兵一發把玩家的戰士打爆的畫面 10/27 20:43
MoonSkyFish: 剛開始玩就覺得戰優勢大得離譜 40%爆+1.5攻速啥鬼.. 10/27 21:39
justice00s: 有出銃小兵一定是騎隊被打臉 銃敵:破盾豪爽 10/27 21:45