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kurtc: 黑砦看不太懂 簡單說就是拼命吃果拼戰功拼突滿的意思咩?? 11/06 12:38
用最簡單的2分法來區分的話、就是:吃魂跟吃AP 吃魂就是一般常見的魔神戰,30分鐘回1魂、上限3魂 優點-魂是額外的、魔神戰中才出現、算是多給的沙必死 (不過觸發魔神需要AP、如果能1魂1隻的話又幾乎得綁定AP4、還有機率不觸發 所以換個角度來想搞不好還比較辛苦?) 缺點-1.5小時沒上就暴給你看、對於看到健康度爆炸就會很不爽的偏執狂來說會很痛苦 (對啦、就是在說我自己╮(╯_╰)╭) 吃AP就是目前只出過3次的戰功&踏破型,8分鐘回1AP、上限看等級 優點-時間較充沛、AP存量怎也能撐個6~10小時以上 缺點-戰功型是玩家之間的殺戮戰場、人人都在狂衝拚排名, 尤其是突滿的名額有限、大家都想擠進那道窄門裡頭,-1長就是屬於這種 踏破型則是$EGA吸取教訓之後的產物、 不再是玩家彼此之間的競爭、而是玩家自己跟自己體力的競爭w, 踏破型只要規劃得宜、就能用十分低廉的成本來突滿該次活動角, 但是相對的體力付出跟時機掌握非常重要(不過比起戰功型的還是輕鬆好幾倍去) 結論:還不清楚台版會怎麼設計,有無進軍? 名額幾名? 但基本原則應該還是不變、就是吃果吃石就對惹 -- ▁ ▁▁▂▄▆▆▆▅▃ ▄▄▄ .︶. ██▊_▂_██ ▆▆▆▃▃▃ ▃▃▃ ▃ ▃▃▃ ◤ ▅ ▄▄▄╭╮▄▄▄▄▄ ║ {︶} ║ ◥▉ ▃▄ ▄▄▄ ︶ ︶ vcfsvjf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1415249979.A.04E.html ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/06/2014 12:59:48
kurtc: 倒希望是踏破型Q.Q 整天守著手機也是很累... 11/06 13:01
swpotato: CC1.5小時我覺得算好的了,玩過5分鐘就要上限一次的... 11/06 13:03
MattDemon: 尤其是上完班後帶小孩還守在手機前更累 11/06 13:04
davy012345: 一樓可以找老婆一起玩XDDDDDDD 11/06 13:26
GiPaPa: 樓上別忘了是K大的老婆.....(發抖 11/06 13:37
kxha: 挖 k大耶 11/06 13:39
darksol: k大的老婆應該會把他手機扔出窗外吧... 11/06 13:56
Minihil: 其實就和之前弓魔一樣阿..只是黑砦有劇情 11/06 13:59
Minihil: 名額不變的話,玩家數來說台版會輕鬆一些 11/06 14:00
Minihil: 然後如果有現實加倍時段,有90%會當機 11/06 14:01
Minihil: *限時 11/06 14:01
pan46: 1F換個新花樣吧 老婆cos副議長 你當議長 11/06 14:17
tso2196224: 推樓上 11/06 14:20
kazumi66: 一樓到底是什麼梗阿@@? 11/06 14:49
insominia: to樓上 去西斯版找k大早期文章就知道了 11/06 14:55
Hanzii: 老婆cos衛生兵,老公cos副議長好了 11/06 15:05
MattDemon: 老婆表是比較想當劍聖 11/06 15:10
Minihil: 砍老公 11/06 15:14
qazxswptt: 上次魔神快整死我了 燃燒生命 這次連50都打得很痛苦 11/06 16:54
qazxswptt: 擺明要我提早放棄 身體健康 11/06 16:54
Dawnbay: 順便問一下,這次的戰士活動角值得入手嗎? 有點想儲值.. 11/06 19:56
Dawnbay: 看到自備a武又3倍戰功有點心動 11/06 19:56