→ beep360: 好像有PO過 11/28 14:10
→ DreamsInWind: 不一樣吧 之前那是拆包推測是戒角嗎XD 11/28 14:11
推 johnson7103: 賦予需要突滿嗎? 還是有一張就好了? 11/28 14:14
→ Hfy0920: 正太? 11/28 14:15
→ Hfy0920: 一張放後備 11/28 14:15
推 davy012345: 賦予的選擇你自己就講完啦 一張送珠用 或者突滿上場打 11/28 14:16
→ voodist: 後備選珠角 不一定要賦予 11/28 14:22
→ voodist: 月間要突滿 成本太高 也未必突的滿.... 11/28 14:23
推 wu90318: 上場有一珠buff優勢 後備有選珠優勢 看你選擇 11/28 14:23
推 win4104: 上場轉珠器也會發動吧? 11/28 14:24
推 sbccenter23: 月間突滿成本其實比戒抽低太多了 11/28 14:27
→ sbccenter23: (期望值而言)有沒有愛的問題而已 11/28 14:27
→ sbccenter23: 其實我覺得賦予比戒抽角重要很多 11/28 14:27
推 kaedey: 歌舞團就缺賦予 看來下個月要住進去了 11/28 14:30
推 originallife: 打魔神言無,追憶,賦與哪隻好用阿 11/28 14:45
推 win4104: 言無一珠50% 很泛用 賦予雖然倍率不高 但是一珠 11/28 14:46
推 wu90318: 還有傳說 11/28 14:46
→ win4104: 帶轉珠器 混色的時候很好用 11/28 14:46
→ win4104: 追憶的話 打越快的隊伍效益越高 11/28 14:47
推 yoshuuju: 自己打魔神 言無,追憶,賦與 一直都是必上 剩一個位子 11/28 14:48
→ yoshuuju: 都是挑跟好友倍角同顏色的 11/28 14:48
→ win4104: 其實都滿好用的啦 主要是看當時倍角是什麼 還有道中配置 11/28 14:48
推 kaitouGamer: 好想prpr賦予的大腿 11/28 14:49
→ win4104: 反正基本戰略就是想辦法把倍角的一發頂到最高倍率 11/28 14:49
→ yoshuuju: 另一帳則是傳說XD 11/28 14:49
→ win4104: 傳說就目前最高倍率的buff角 還帶吸魂跟wave全體回 11/28 14:50
→ win4104: 如果倍角是戰騎 禍騎也很優 11/28 14:51
→ rock2345: 選珠不考慮之前送的枯枝嗎 轉速還更慢 11/28 15:14
推 originallife: 那傳說,言無,樹人 ,賦與都有的話 11/28 15:24
→ originallife: 你們都怎麼放阿,自己也要放一隻倍角吧 11/28 15:25
→ originallife: 還是四隻全上靠好友的打,但會不會前面推太慢 11/28 15:25
推 win4104: 打的慢是還好 只要夠在90秒內把珠放光就不用太在意 11/28 15:30
→ win4104: 我的話不見得每次都有抽倍角 沒抽當然就用好友的 11/28 15:31
→ win4104: 而且好友通常會有人突滿 也比自己的夠力多了 11/28 15:31
→ win4104: 自己的位子就全放buff角 全力拱倍角的那一發 11/28 15:31
→ win4104: 放完就可以去送死換珠 看能不能再多幾發 11/28 15:32
→ win4104: 隊伍整體強度只要道中不死人就夠了 11/28 15:32
推 originallife: 了解,謝謝 11/28 15:50
推 bostafu: 放傳說、言無跟樹人啊...珠子靠目壓(? 11/28 17:34