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※ 引述《SuperSg (騎魔神萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言: : 魔神改變:這次改變有好有壞 : 好處是破百不求人、三魂輕鬆打,保證能突滿、再黑也不怕,騎魔神好腿。 : 壞處是魔神沒有身兼倍角、高/滿突倍角無法隨手可得, : 血量壁壘分明、不是自己就能收掉就是丟出來多數玩家收不掉、支援量減少, : 破百後銀箱金箱量明顯降低、出2星屁利卡是家常便飯 : 魔神沒倍率所以讓你三魂輕鬆打、破百UP不明顯所以給你保底保證滿, : 支援量減少讓你不必緊貼著手機深怕漏掉尾刀機會... 我覺得這次的魔神改善幅度真的非常大 新機制讓人 只要肯花時間+果 就可以拚到突3/4魔神 以前很多人打完整周 只有禮物箱那兩張 努力到最後還是看運氣 以往中手大概打到100~120 後面根本HP撐不住 1珠打到時間到可能都傷兵殘將 3珠不帶補搞不好撐不到時間到 沒效率 就只能等支援 很被動而且要一直用手機 你一忙起來哪有可能直接進去 更多時候是花時間在點結果而已.. 這次很多人靠3珠都能打到150~200 成就感多了 加上魔神幣保底 靠自己打一張突3/4魔神的踏實感大很多 還有上限6珠真的不會讓人精神緊繃不能睡覺(忽然想起副議長雖然不是魔神戰) 用氣合果+3魂再也不會浪費正在回復的魂 反正出新卡 中課重課還是會掉進去抽(獸里表示) 給無課小課突滿魔神 讓你爽 黏著度增加 之後可能就想課下去人生第一組了 對$EGA真的沒什麼壞處 這次魔神戰的新機制真的給五顆星 -- kimgordon:我tos 都不玩橫排跟覺醒 改玩昇華用直排打關卡 kimgordon:又強又輕鬆 但就略無腦 偶爾不玩直排想轉珠比較有挑戰性 kimgordon:這兩種玩法配起來非常棒 justjihyun:那就是覺醒了吧.. kimgordon:不是覺醒 這昇華 玩起來跟覺醒90%玩法很像 pusufu:那就是覺醒阿幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.110.15.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1420511337.A.BF4.html
mitkuchen: 不過老玩家幾乎沒人放出來,互助功能淪 49.216.200.49 01/06 10:31
mitkuchen: 為擺設 49.216.200.49 01/06 10:31
anumber: 10/10 59.127.241.215 01/06 10:32
win4104: 不用太強大的隊伍 就可以一路三魂收上去 59.126.235.32 01/06 10:32
ssccg: 大家都自己打其實很沒有raid的感覺 219.80.34.22 01/06 10:32
beekchu: 我掛減1後,好友放尾如雨後春筍,還ok耶 111.246.229.30 01/06 10:34
我也是名字後面掛減2減1 放尾刀多超多 ※ 編輯: james30603 (120.110.15.37), 01/06/2015 10:35:23
CoLLaps: 推 183.45.165.143 01/06 10:35
zhihou: 有缺箱真的要記得改名字,而且要儘量早改 36.233.9.145 01/06 10:36
zhihou: 不然只剩幾個小時才改,果都吃完了,怎麼 36.233.9.145 01/06 10:36
zhihou: 幫,囧 36.233.9.145 01/06 10:36
aimgel: 我也是靠朋友故意留箱突滿 我突滿後也放給 210.69.124.29 01/06 10:37
aimgel: 有需要的 都故意打到只剩下1、2萬 210.69.124.29 01/06 10:37
vick6339: 後來都在拼最少能殘多少血XD 114.46.197.57 01/06 10:42
sinfe: 重點是打滿 3/4 你就會覺得拼一下就滿了 210.61.67.1 01/06 10:49
valentinee: 好友群缺的很少...我也賣掉5張了 140.96.50.71 01/06 10:54
valentinee: 這次突滿太快,好友也不缺,金箱一直來 140.96.50.71 01/06 10:54
valentinee: 以前最多打到110就罷手...現在邁向 140.96.50.71 01/06 10:55
valentinee: 150箱,想說有魂就慢慢打... 140.96.50.71 01/06 10:55
valentinee: 賺點肥料跟戒指也好 140.96.50.71 01/06 10:56
percept: 200多後一直放,金相率沒有之前高... 111.71.90.103 01/06 10:58
MasterHsieh: 這次過年各種活動和魔神 深深感受到111.253.115.250 01/06 11:10
MasterHsieh: 台版和日版的差距有多遠111.253.115.250 01/06 11:10
sanji719: 一年多的差距 1.0跟2.0是要比甚麼 153.35.189.156 01/06 11:12
Voiscre: 怎麼還是一直有人跳出來比台日啊?真無 113.196.32.84 01/06 11:16
Voiscre: 言 113.196.32.84 01/06 11:16
RKain: 拿營運接近六百天的比不到三百天的.... 60.251.138.110 01/06 11:18
RKain: 日版以前也是這樣慘過來的阿 60.251.138.110 01/06 11:18
SuperSg: 我相信這次改動有成功吸引到之前魔神戰220.134.147.188 01/06 11:18
SuperSg: 不願意投入資源的小資玩家220.134.147.188 01/06 11:19
RKain: 無用: 保底只有四次,兩次1000就消失了(疑 60.251.138.110 01/06 11:19
SuperSg: 1.倍角有用、有意願抽220.134.147.188 01/06 11:19
SuperSg: 2.三魂好打、有意願吃果打220.134.147.188 01/06 11:19
SuperSg: 3.保底防臉黑、魔神幣大實用220.134.147.188 01/06 11:20
valentinee: 我就是樓上三點都有用到的玩家 140.96.50.71 01/06 11:20
valentinee: 加上魔神一直出來又更有意願一直打 140.96.50.71 01/06 11:21
lionheartmax: 相反的sega把玩家改太強 互動薄弱 1.163.3.139 01/06 11:21
valentinee: 的確,缺點就是以往救援是1X起跳 140.96.50.71 01/06 11:22
valentinee: 這次救援是1-2而已... 140.96.50.71 01/06 11:22
lionheartmax: 但成功點就如上所說增強倍角實力 1.163.3.139 01/06 11:23
lionheartmax: 以往只靠歌舞團只能適用破百以前 1.163.3.139 01/06 11:24
sinfe: 日板也是有陣子慘到我棄坑了約2個月才回來 210.61.67.1 01/06 11:25
ssccg: 差最多的是這次魔神/小兵攻擊力都很低 219.80.34.22 01/06 11:30
ssccg: 之前攻擊高的,100後一般隊要看到魔神都難 219.80.34.22 01/06 11:31
ssccg: 150以上即使歌姬唱歌也是30秒滅團 219.80.34.22 01/06 11:31
ssccg: 3魂時間在長也沒命用 219.80.34.22 01/06 11:31
lionheartmax: 的確 之前都是用聖女卡住血不滅團 1.163.3.139 01/06 11:36
athinatsai: 同意ss大..這次三魂沒帶補也活到最後 61.228.247.149 01/06 12:09
Pegasus99: 用文化吃傷害完全不用補 爆擊吸血量太 120.96.251.250 01/06 13:30
Pegasus99: 無良了 120.96.251.250 01/06 13:30