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※ 引述《addoil ( 全民亂講)》之銘言: : 以目前7與8年級的人而言... :  個人認為三國之所以有名並非是羅貫中的功勞 :  事實上我認為最大的功臣反而是KOEI與其他製作三國遊戲的公司 :  並不是真的有如此多的人會去翻三國演義 :  有很多不熟三國的(正史或是三國演義 )也不過知道劉關張  曹操 孔明  :  這與秦末漢初歷史大概只知道劉邦項羽差不多 :  我個人是因為國小時打任天堂的吞食天地rpg才開始喜歡上三國 :  一開始先接觸三國演義...國中後才轉變成三國史 :  日本戰國史也是因為KOEI的太閣立志傳與信長野望...才去接觸 :  不知道有沒有板友跟我一樣的? 我個人接觸三國其實不太一樣,是先看小說, 不過小時候最讓我廢寢忘餐的遊戲... 沒錯,就是吞食天地RPG! 記得那是國中的時候,我跟我朋友兩個輪流玩這片卡帶,結果玩到最後沒辦法存檔了, 結果我朋友不日不夜的打,從白天打到黑夜,最後在打完袁紹之後終於沒力了, 剩下來的荊州讓我接著打,打到落鳳坡遇到五條補血山賊的時候已經是第二天晚上七點 ...:) 很少有RPG能讓人玩得這麼瘋的,因為這遊戲真是一個不簡單的好遊戲, 包括策略的設定(到現在我們還能在KOEI的孔明傳裡看到"業火計","大熱計" ,"策免計"這些很親切的名詞^^),劇情的安排等都是一等一-- 題外話,那個"落雷計"真是太酷了!!!! 再下來讓我著迷的三國遊戲,大概就是陳則孝的三國演義和KOEI的三國二代了。 做為第一個彩色PC版本的三國志,二代基本上是為後來打下了基礎, 包括"驅虎吞狼",以及"新武將","寶物"的設定,都是一代沒有的, 至於陳版三國演義...除了圖是抄人的以外,整體最大的好處就是均衡度很高, 感覺上玩的能夠很盡興. 不過真的還是吞食天地RPG最好,到現在用模擬器回去打落鳳坡, 都還是會有興奮的感覺:D p.s.: 為什麼吞食RPG在荊州的入口會遇到呂小強啊!!!! 而且還是五六千滴血的呂小強,一刀下去我就死一半,那簡直就是作弊嘛!!!! 現在回想起來,呂小強從我小時候就是玩RPG的夢魘了。 -- 陸孤瞻: "飲食欠泉,白水豈能度日?" 盧雲:"磨石麻粉,分米尚可充飢!!!" 分米充飢,志節不改,英雄!!!! 盧狀元的部落格: http://blog.yam.com/goetz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.203.83.52 ※ 編輯: goetz 來自: 203.203.83.52 (04/06 18:20)
iamwright:這款遊戲我也有玩 超好玩>O< 連作夢都在想怎麼破關 04/06 18:47
green131311:推吞食天地RPG 小時候也超愛玩的 反而現在一堆遊戲 04/06 19:50
green131311:只剩下畫面而已 還有吞食天地街機版 04/06 19:50
green131311:一代跟二代都騙了我不少錢= = 04/06 19:52
livefish:我也很愛玩 一代我玩到後面 全破只要三小時多 = = 04/06 23:40