推 sfsm:史實中的陷陣營是重裝步兵 03/23 23:39
→ sfsm:另外,騎兵超好用的...在整個戰役有舉無輕重的地位 03/23 23:40
→ sfsm:另外中古世紀的重騎兵是軍隊的武力沒錯... 03/23 23:41
→ DCHC:那是貴族自以為是的主力,從戰術與戰略都不可能成為主力。 03/23 23:43
推 sfsm:這可不是自以為是,畢竟戰爭是拿自己生命做賭注的遊戲 03/23 23:44
→ sfsm:他們不是光靠社會地位帶來的優勢的 03/23 23:45
→ DCHC:因為打架是戰爭的重點,貴族是點綴,騎兵是榮譽的酬庸。 03/23 23:46
→ sfsm: 來打仗的 03/23 23:47
→ sfsm:不不不...不是這樣,他們不是點綴... 03/23 23:48
→ sfsm:去翻翻歐洲的中古戰史,和十字軍東征等戰史,重騎兵還是主力 03/23 23:49
→ DCHC:而且經濟因素會讓指揮官選擇最有效率的軍種,而不是騎兵。 03/23 23:49
→ sfsm:當然,重騎兵優勢不在於“馬”,而是他們是“職業軍人” 03/23 23:50
→ DCHC:重騎兵最後必得下馬作戰,因為攻城戰和城鎮戰都用不到衝鋒。 03/23 23:50
→ sfsm:錯,在中古世紀,社會結構才是軍種選擇的依據 03/23 23:51
→ sfsm:在中古世紀的封建制度下,貴族不會建立大量的步兵害到自己 03/23 23:52
→ DCHC:對,社會結構是貴族是少數,扣掉怕死的貴族更少。騎兵是少數 03/23 23:52
→ DCHC:即使是蒙古騎兵,弓箭騎兵打游擊後就得讓步兵衝鋒才能結束。 03/23 23:52
→ sfsm:你可以舉例哪場戰役騎兵很少的?阿金谷會戰嗎? 03/23 23:53
→ DCHC:你忽視君權時代的君主威信,就會以為貴族與平民人數是1:1。 03/23 23:54
推 Higure:D大的立論是建立在所有步兵/長槍兵都是訓練有肅的基礎上 03/23 23:54
→ DCHC:從古至今,所有的戰役都是騎兵少數,尤其是羅馬軍團。 03/23 23:55
→ sfsm:我沒有說貴族很多呀~~~事實上中古世紀歐洲兵力本來就很少了 03/23 23:55
→ Higure:不然平民組成的步兵在看見騎士衝鋒時少有不慌亂的 03/23 23:56
→ DCHC:我說過輕騎兵的光榮時代在於步兵訓練不足,剩下的就是硬碰硬 03/23 23:56
→ sfsm:錯~~~羅馬騎兵用的更兇...左右戰局全靠騎兵 03/23 23:57
→ Higure:而一旦因為軍心不定而陣形混亂 就會變成騎兵的貓抓老鼠遊戲 03/23 23:57
推 onde:幸好本篇推文id都很短~可以暢所欲言 03/23 23:58
→ DCHC:不對,你又把騎兵的衝破陣形當成萬能手段,但騎兵衝陣是幻想 03/23 23:58
→ sfsm:我沒說“衝鋒”是萬能手段呀~~~ 03/23 23:59
→ Higure:當然如果碰到經過訓練,有好的領導的步兵 騎兵就吃鱉了~ 03/23 23:59
→ sfsm:重點是“中古世紀”的騎兵,是“專業的職業軍人” 03/24 00:00
→ Higure:但D大真的以為有那麼多的領袖可以帶領/訓練眾多的步兵@@? 03/24 00:00
→ DCHC:輕騎兵時代衝陣尚可為,戳戳兵和拒馬出現後,衝陣是自殺。 03/23 23:59
→ sfsm:所以,中古世紀的軍種組織,絕對不是你說的步兵或傭兵主成 03/24 00:01
→ sfsm:而是由“騎兵”所組成... 03/24 00:02
→ DCHC:沒了衝鋒的騎兵,長槍作戰是累贅,軍刀作戰是自殺。 03/24 00:01
→ Higure:重騎兵剛出現時 就是號稱普通的長矛戳不進馬的鎧甲XDD 03/24 00:02
→ Higure:最後~ 決定一場戰爭結果的,決不是數量眾多的雜魚~ 03/24 00:02
→ DCHC:步兵團中也有指揮官,最高指揮官才是騎兵。 03/24 00:02
→ sfsm:錯!19世紀時騎兵軍刀攻擊效用極高!事實上長槍只是裝飾品 03/24 00:03
→ Higure:而一支看似潰敗的的軍隊 也有可能因某一人的勇武而重獲鬥志 03/24 00:04
→ DCHC:重騎兵出現時,步兵的人海戰術和砍馬腳就能贏了。 03/24 00:04
→ sfsm:騎兵長槍內部是中空的,擊中目標會馬上碎劣,沒有攻擊效果 03/24 00:04
→ sfsm:騎兵不會跟你玩肉搏戰,而是騷擾戰術, 03/24 00:05
→ DCHC:19世紀的西洋劍軍刀(馬刀)嗎?那是下馬作戰,而且是短腿馬。 03/24 00:05
→ sfsm:衝鋒→敵人沒有混亂→後退再衝鋒,等到敵人大亂為止, 03/24 00:06
→ DCHC:但回顧哥薩克騎兵的歷史就知道他們只能打游擊,所以不能立國 03/24 00:06
→ sfsm:所以步兵沒有砍馬腳的機會 03/24 00:08
→ sfsm:19世紀的騎兵還沒到下馬作戰的模式 03/24 00:08
→ sfsm:哥薩克不能立國這理由太硬凹... 03/24 00:09
→ DCHC:衝鋒需要大面積戰場,扣掉攻城戰和城鎮戰,騎兵連少有出場 03/24 00:08
→ DCHC:19世紀的歐洲與美國騎兵在衝鋒後都得下馬作戰 03/24 00:10
→ DCHC:不持久的重裝騎兵更不能重複衝鋒,還是得讓馬休息而下馬。 03/24 00:11
推 sfsm:野戰比例更多呀~~~ 03/24 00:12
推 sfsm:一般來說,騎士會有六匹,一匹專職衝鋒用的 03/24 00:17
→ sfsm:而且衝鋒的距離也不長,大多在20-30m才開始衝鋒... 03/24 00:18
→ sfsm:而且衝鋒也沒多快,大多在10-15KM/H,還不如說是快步行走 03/24 00:18
→ sfsm:另外騎兵衝鋒會採3-4波衝鋒,以就是車輪戰術,馬休息時間可多 03/24 00:19
→ DCHC:或許你們把騎兵的追擊掃蕩任務當成關鍵而引申為主力吧。 03/24 00:18
→ DCHC:再以突擊而言,上古至中古的初期衝陣,到中世紀後末期衝陣, 03/24 00:33
→ DCHC:因為指揮官知道馬匹的脆弱,使騎兵的死亡機率比步兵大,也才 03/24 00:35
推 a21534:其實我很想請兩位回文,這樣辯論起來也累吧 XD 03/24 00:39
→ DCHC:也才會讓騎兵轉型成偵查連,變成你們所說的「不下馬」作戰。 03/24 00:39
推 rayven:麻煩sfsm跟DCHC兩位各自把推文結集一下發篇文吧,看好累 03/24 11:18
推 TrulyPanda:騎兵衝鋒這點到底是不是純粹幻想 03/24 12:51
推 TrulyPanda:叫sfsm騎馬去撞DCHC看看誰贏不就得了XD 03/24 13:16
推 serebii:樓上台肯 03/24 16:32
推 sfsm:我是不想回文啦~~~這裡是陳某板,D兄願不願意轉文到戰史板? 03/24 19:00
推 deathnote14:騎兵不實用主要是偵查幾乎是定局不是?步兵戰才是主力 03/25 09:19
推 sfsm:當然不是~~~ 03/28 07:29
推 serebii:騎兵當主力,只有在那集需要有人領便當才會出現 04/03 22:22