作者searenata (HauSiaulism)
看板Chan_Mou
標題Re: [討論] 307(想問那個劍陣)
時間Tue Apr 6 06:06:07 2010
腦補後的劍陣:
根本是死地,進去跟送死一樣…
↓
壁 △ △ 壁
壁 □ □ 壁
壁□□□□□壁
張
兩道劍刃當人工圍牆,迫使闖陣者分兵,分則受圍,
故劍刃不斷,其陣不破。
若敵軍這樣圍
壁↘↓↓↓↙壁(箭頭是敵軍)
壁↘△ △↙壁
壁 □ □ 壁
壁□□□□□壁
則兩劍可收為一,再從側翼出刃夾擊
↘↓↓↓↙
△↓△↓△
□ □ □
□□□□□
只要變化得宜,可以不斷製造局部包圍敵軍的優勢,
不必像方陣那樣一對一的互幹。
不過狹道本來就易守難攻,這種設計只是錦上添花而已…
至於一定要畫成劍形……就當成張遼的替身能力吧= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.208.195
※ 編輯: searenata 來自: 114.44.208.195 (04/06 06:08)
推 lifepeja:你們一直講矩陣我一直想到特徵值... 04/06 10:05
推 ellisnieh:矩陣是我考大學時留下永遠的痛 XD 04/06 10:19
推 tenweli:為什麼看樓上的推文都會空兩個字。 04/06 11:06
推 langrisser:應該稱方陣會好些 04/06 15:10
對|||
※ 編輯: searenata 來自: 114.44.208.195 (04/06 15:55)
→ whaleliu:所以可以利用特徵值來破陣嗎.. 04/06 18:37
→ alumican:可以 只要用反矩陣 敵人就會出現很多洞 04/06 19:34
推 ibise:這不是漢尼拔的鉗形陣嗎? XD 04/06 23:36
推 supersd:不過漫畫中那個劍身太長太細.感覺很容易被截斷... 04/06 23:44