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腦補後的劍陣: 根本是死地,進去跟送死一樣… ↓ 壁 △ △ 壁 壁 □ □ 壁 壁□□□□□壁 張 兩道劍刃當人工圍牆,迫使闖陣者分兵,分則受圍, 故劍刃不斷,其陣不破。 若敵軍這樣圍 壁↘↓↓↓↙壁(箭頭是敵軍) 壁↘△ △↙壁 壁 □ □ 壁 壁□□□□□壁 則兩劍可收為一,再從側翼出刃夾擊 ↘↓↓↓↙ △↓△↓△ □ □ □ □□□□□ 只要變化得宜,可以不斷製造局部包圍敵軍的優勢, 不必像方陣那樣一對一的互幹。 不過狹道本來就易守難攻,這種設計只是錦上添花而已… 至於一定要畫成劍形……就當成張遼的替身能力吧= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.208.195 ※ 編輯: searenata 來自: 114.44.208.195 (04/06 06:08)
lifepeja:你們一直講矩陣我一直想到特徵值... 04/06 10:05
ellisnieh:矩陣是我考大學時留下永遠的痛 XD 04/06 10:19
tenweli:為什麼看樓上的推文都會空兩個字。 04/06 11:06
langrisser:應該稱方陣會好些 04/06 15:10
對||| ※ 編輯: searenata 來自: 114.44.208.195 (04/06 15:55)
whaleliu:所以可以利用特徵值來破陣嗎.. 04/06 18:37
alumican:可以 只要用反矩陣 敵人就會出現很多洞 04/06 19:34
ibise:這不是漢尼拔的鉗形陣嗎? XD 04/06 23:36
supersd:不過漫畫中那個劍身太長太細.感覺很容易被截斷... 04/06 23:44