推 popfish:分的比較細 應該不錯 04/16 12:29
→ popfish:不過現在這樣大工程 會不會? 04/16 12:29
推 JackelLee:這個推行上有點難~而且不是同時間大家都會在線上 04/16 12:50
→ JackelLee:如果剛好大家都在忙~那不就一天就滅國了= =||| 04/16 12:50
→ JackelLee:而且這樣的方式跟原先我們所計畫的有很大的出入... 04/16 12:51
→ JackelLee:一開始討論就分兩派..一派是說城要好打..一派城要好守 04/16 12:52
→ JackelLee:制定上面我們其實都有考量進去~盡量攻守雙方各有優勢 04/16 12:53
推 JackelLee:基本上我們會考量簡單但是有趣的且有挑戰性的遊戲方式~ 04/16 12:56
→ JackelLee:當初之所以變成以城為單位~跟pizza討論的結果...是為了 04/16 12:57
→ JackelLee:能夠在人數少的情況先推行~等人數足夠玩大遊戲~再來修改 04/16 12:57
→ JackelLee:因為不論文官武官實際上四個城要有足夠的人數已經有困難 04/16 12:58
→ JackelLee:所以我們先簡化地域與城池的問題~以免大家玩不起來~ 04/16 12:59
→ JackelLee:我們盡量在規則上增加戰略的趣味~以達到同樣的效果 04/16 13:00
→ JackelLee:之後有空我跟pizza會整合遊戲規則的細則部分~ 04/16 13:01