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※ 引述《playboyer (玩家)》之銘言: : 假如某次攻城 : 某軍團同時帶幾百人 : 並在同一時間進行挑戰 : 守城的只有10幾人能接 : 那不是一下子城防值就被扣光了嗎??? : 可是沒這樣設定就沒辦法人海戰術了..... 這個部分我目前正在考慮 我想到的有幾種方案: 1.只要有人守城,就不扣城防值(亦即會發生一擋十金槍不倒的狀況...浪費攻擊方時間) 2.即使有人守城,如果攻城的人比較多,則要扣城防值,這個方案又細分三種: (1)攻城人數每多出一個人,每五分鐘多扣一點(人海戰術可充分發揮,守城難守) (2)攻城人數不管多出幾人,每五分鐘都只扣一點(人海戰術有用,但效果有限) (3)守城人數低於四人(數字可再改)時,攻城人數每多一人多扣一點,若守城人數達到 四人,即使攻城人數較多亦不扣點(前兩點的折衷,攻擊方人海戰術效果一樣有限) 3.攻城人數每多出一人,每五分鐘多扣一點,但守城方可重複接戰,意即一個人可同時 跟多人對戰,無法負擔之人數則多扣(我個人傾向於這種,人海戰術有效果,守城者 不得已時也可以拼了) 不知道大家覺得哪一種好~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.10.122
hynf:我贊成1 04/22 19:32
charlon:贊成1 04/22 19:46
sfHong:贊成2.(2)(3) 04/22 20:35
kuopohung:贊成3 04/22 20:40
JackelLee:1會比23來的好~況且我設定3人以下不能接戰~用意就是避免 04/22 20:45
JackelLee:只有高手作戰~不然就是把扣點的方式調整~ 04/22 20:46
JackelLee:譬如不要以分鐘來算~以1小時為單位~不滿1小時以1小時計 04/22 20:46
kuopohung:假如一小時的話,那守方可以從其他城池調人 04/22 20:50
yieshan:1 04/22 20:51
JackelLee:扣點以攻擊方總人數城防值總和的四分之一~ 04/22 20:52
JackelLee:這樣的話~攻擊方如果不算小兵~將領出戰總和有68分~ 04/22 20:52
kuopohung:移動時間20分鐘,最久60分鐘大概也集合完畢 04/22 20:52
JackelLee:四分之一是17分~如果小兵越多就再加上去~ 04/22 20:53
JackelLee:這樣的話~既使不能出戰也等同於奉送防守方不少城防~ 04/22 20:54
JackelLee:防守方可以從別城掉人過來~頂替職務~ 04/22 20:55
JackelLee:守方調人來才好阿~本來攻城的目的就是要以棋藝分出勝負 04/22 20:56
JackelLee:不是平白無辜就扣點扣下一座城~~這樣沒意義~ 04/22 20:56
JackelLee:況且調人之後~另一座城也可能成為攻擊目標~ 04/22 20:57
JackelLee:又是大家可以用來思考戰略的地方~遊戲才顯的有趣~ 04/22 20:57
kuopohung:1.首都不是直接戰區2.除非另一國也集結完畢 04/22 20:59
kuopohung:要不然增援完後大家各自散開 04/22 21:00
JackelLee:調兵又不一定是首都調= = 04/22 21:00
JackelLee:什麼各自散開~聽不懂你說的~ 04/22 21:01
kuopohung:四座城池,三國互相接壤那城不算 04/22 21:01
pizzz:對了接扣~~我這幾天跟h大討論..發現你設定三人以下不能接戰 04/22 21:01
pizzz:會發生問題...就是怕上線人數不夠玩 04/22 21:01
JackelLee:三國的意義就是要互相牽制~才是好玩~玩過三國的人就知道 04/22 21:01
JackelLee:怎麼說? 04/22 21:02
kuopohung:調人只能從另外兩成調,但若是第三國沒有集結完畢 04/22 21:01
kuopohung:就算空城也沒差 04/22 21:02
kuopohung:等到全部集結完後,打完後,各自回到原來城池 04/22 21:03
kuopohung:不還是一樣?? 04/22 21:04
JackelLee:一樣什麼?你的問題到底是啥你的推文看不出來~ 04/22 21:21
JackelLee:XXXXXXXXXXXXXDDDDDDDDDDDD 04/22 21:32
sfHong:現在常常會有人數過多無法登入的問題耶 囧 04/22 21:39