推 hynf:同意 05/12 00:08
推 aaonepiece:大推 05/12 00:13
推 joyce1723:原PO是台大象棋社的 多去下棋才部會變阿宅 XD 05/12 00:12
推 pizzz:恩 我會想一想修改規則...其實最頭痛是我XD幾十篇文章要回 05/12 00:16
→ pizzz:我才是會變成阿宅XD 05/12 00:16
推 aoe1996:帶著閃光彈的阿宅?XDDDDDDDDDd 05/12 00:18
推 zxzxzxz:推一下~很刺激..可是真的花太多時間了@@" 05/12 01:06
推 xiaoheiwu:其實今天也沒有人海戰喀 05/12 02:19
→ xiaoheiwu:漢中之戰攻擊7人防守8人 05/12 02:19
→ xiaoheiwu:文官不算 05/12 02:20
→ xiaoheiwu:今天強度已經很高,漢中城防被打掉一半 05/12 02:20
→ xiaoheiwu:不過攻擊者撤退沒有懲罰明天再攻士氣又回滿麼? 05/12 02:20
→ xiaoheiwu:如果這樣就感覺不太合理 05/12 02:21
→ xiaoheiwu:另外可以考慮加長野戰時間 05/12 02:21
→ xiaoheiwu:及野戰防守方有選擇攻對方誰的權力 05/12 02:21
→ xiaoheiwu:這樣的話相對可以遏制進攻方人海?因為人一多難免有弱手 05/12 02:22
→ xiaoheiwu:如果防守方率先針對弱手發起野戰,可以比較快拖人 05/12 02:22
→ xiaoheiwu:和降對方士氣 05/12 02:23
推 twdog:不知X大的野戰指的是??如果是雙方在城下叫陣後開戰,並不能 05/12 02:24
推 xiaoheiwu:現在一方發動戰事之後二十分鐘才到城下? 05/12 02:25
→ twdog:叫野戰,野戰指的是迎擊或追擊,又加長野戰時間是什麼意思 05/12 02:25
→ xiaoheiwu:這二十分鐘內守城方可以迎擊,無論攻守敗者被俘 05/12 02:25
→ twdog:我也蠻贊成防守方有選擇權 05/12 02:26
推 sleepy:士氣沒什麼用吧,士氣0時才會強迫退兵,可是很難有一天抓 05/12 02:26
→ xiaoheiwu:現在是二十分鐘,可以加長到一小時讓防守方組織人員 05/12 02:26
→ sleepy:10個人以上吧,更別說敵人不斷增援加士氣導致士氣破百 05/12 02:26
→ twdog:不過我覺得迎擊的話,攻方有權力選擇人員對壘應該是合理的 05/12 02:26
→ xiaoheiwu:畢竟出征應該比移動要慢才對 05/12 02:27
→ sleepy:現在鬧的不愉快應該是對戰選擇權的問題 05/12 02:28
→ xiaoheiwu:同意s大,現在士氣問題有點明顯 05/12 02:28
→ xiaoheiwu:撤退次日再出兵士氣就補滿?但城防就只補一點點 05/12 02:29
→ xiaoheiwu:現在進攻方有對戰選擇權是對防守方輸棋不被俘的平衡 05/12 02:29
推 twdog:不過一個小時真的會讓人等的很荒,20分鐘就有人等不及了 05/12 02:30
→ twdog:沒有不愉快吧,今天的事件應該只是誤會而已 05/12 02:31
→ xiaoheiwu:模擬戰爭的話,守城將領分段負責城頭,攻方應該較易看到 05/12 02:30
推 sleepy:我玩過CGI板的三國,他們有個指令很有趣,叫做「上牆」 05/12 02:32
→ sleepy:武將若在線上,可以依照自己意思把自己排到城牆上,然後 05/12 02:33
→ sleepy:攻擊方依序進攻XD 05/12 02:33
推 xiaoheiwu:這個和攻擊方選擇的區別是不攻下一個不能攻下一個嗎? 05/12 02:36
→ xiaoheiwu:上一樓我把自己腦子搞短路了XD 05/12 02:37
→ xiaoheiwu:睡覺了,諸位晚安 05/12 02:39
推 sleepy:我意思是兩邊元帥同時排好順序後同時亮底牌XD 05/12 02:40
推 twdog:不過兩邊元帥絕不可能同時PO文 05/12 02:50
推 fox308:那是因為現在是你的城池被攻 等哪天換你來打我們長安的時候 05/12 08:05
→ fox308:那情形又會不一樣了XDD 05/12 08:06
推 sleepy:還好吧,如果看事情的角度都先預設立場那就什麼事都不用談 05/12 15:34
→ sleepy:至少我覺得這篇原文推文部份沒有很大的偏哪方立場 05/12 15:36