作者hynf (阿宅)
看板Chess_Castle
標題Re: [整理]實際上的問題與建議
時間Sat May 12 18:02:21 2007
※ 引述《JackelLee (聖魂接扣)》之銘言:
: 基於對於遊戲期盼能更加完善而提出
: 實際調度的經驗會遇到
: 1.攻城時30分鐘內無人接戰,指的是有人在線上但是不接戰? or 無人在線上
是前者,在線上不代表有空.誰說掛網也要接戰.
: 若是有人在線上,29分後再接戰,合理?
合理,理由同上.
如果硬要規定在線上就要接戰未免不近人情,
不是每個人上PTT來都是閒閒沒事準備守城的:)
如果有人在線上故意不接,就扣他城防就好,
但沒必要強迫人家接.
網路上的遊戲用強迫的,其結果必定是沒人要玩.
: 2.防守名單非城主可佔太守職?(pizza說太守是特殊值不能佔)
: 城主是否為文武雙全職位?
按規定看來就是這樣,無庸置疑.
: 3.守方人數少於攻方,守方選擇對戰對手?
pizzz說是"人多的一方選擇對手"
守方人少,當然是攻方選.
文官部分恕刪.
: 8.雙方對戰先以攻方叫陣一名守方,守方可不接(不扣任何城防,攻方士氣上升5)
: 守方也可叫陣,但必須出城算野戰,輸者被俘虜,不扣城防,同樣攻方可不接(攻方士氣下降3)
: 每一輪只能叫陣一次(所有對戰組合出現為一輪,有新增援則視為下一輪)
: 若守方接戰,排除叫陣對戰後,攻守其餘人向自己元帥報1個不重複號碼,雙方主將對號碼
: 為避免有換號嫌疑,雙方對號碼前必須寄信到第三國之負責人信箱(逍遙打將帥,寄到楚漢)
: ,各國推派一負責人,每輪以此類推,寄完信就可互相對號,有疑慮者可向負責人查詢
: 此用意有二:由守方選人對於攻城戰極為不利,因為攻城方每一戰都是背水一戰
: 守方若用低等職應付攻方大將,扣城防少,用守方大將去對付攻方低等職,
: 不僅能減少士氣,又能俘虜對方,最後一定會演變成攻方少於守方,
: 三國的遊戲到最後就變成龜城戰,無人願意出城攻打,由攻方選擇對手,也有欠公平
: 以自己選號亂數抽出較無爭議
規則還是越簡化越好吧.
: 9.士氣一日上升3點,城防一日+5
撤退就補滿了.
: 大致上會遇到的問題都在上面了 pizza你想辦法解決吧~
: 寫了大半天好累..
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◆ From: 125.225.106.44
→ hynf:不接就扣,是為"接扣" 05/12 18:29
推 JackelLee:唔...你別害我~ 05/12 18:38
→ JackelLee:第二點指的是~人在線上..能丟水球能推文~可以不接? 05/12 18:39
→ JackelLee:等最後一分鐘再來接~這樣少扣3人城防~合理? 05/12 18:39
→ JackelLee:宅大務必把整句語意看完~當然若是不接不勉強~ 05/12 18:40
→ JackelLee:但是最後一分鐘出來接~這樣只對攻方很吃虧~ 05/12 18:41
→ JackelLee:一群人在線上空等~這樣子恐怕大家都很無聊... 05/12 18:41