推 ghast:突圍戰法好像不錯耶,推 ^^ 05/30 00:01
※ 引述《womi (放空~~)》之銘言:
: 今天的漢中之戰 突然 發現了三個問題^^"
: 1.是否有駐守? 跟士氣值?
: >>如果有駐守 (也就是差個20分鐘)
: 是可以 一直駐守? 還是...
: 還有 如果 守方要來趕人 怎麼趕?
: 2.有野戰? 規則上有 不過 目前 好像 無法實行?
: >>>在城與城之間 多一個小鎮 可再此進行野戰和 駐守?
其實是沒人想要用
輸了還要被俘,敵人還是可以繼續進攻,似乎不划算
多個小鎮????
看來也不會多有意義到那,似乎沒有那個必要
以現在這種制度
誰都不會想要野戰的
除非雙方說好要打野戰
: 3.這個 就較麻煩一點
: 就是. ex: a城 原有10個人員 在攻守時 只出現了2人 (其他8人不在)
: 結果 a城要爆了 這時候 要付多少撤退金?
: (也許 這8人之中 有2個人 又剛好一星期多沒上線
: 一上線 就發現 自己的城爆了
: 那 他是算被捉走 還是駐守原地 還是退到下一個城?
我想
同城的人就幫忙一下吧
不然就是沒有同胞愛了..XD
如果真的在沒上站的時後易主被俘
那也只有默默承受了,大不了改成付贖金,意義也差不多
反正金錢是一樣的,只差要四天後罷了
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: 天氣熱 火氣大 各方解讀不同 應該 把主要問題提出就好^^"
: ps.現在 玩玩 應該是找出規則bug所在 把規則修改得更好
不過
我突然想到一個好玩的模式
就是突圍模式
如果城將破了可以使用此模式突圍
此時進入野戰模式,但屬個人戰模式
攻方可派人攔劫
突圍者持先手,和棋或輸棋則突圍失敗直接被俘
下贏則突圍成功,安全徹退,但下輸的攻方不會被俘(那有撤退者還帶的俘虜逃跑的XD)
至於其它未突圍的(尤其是未上站的)
就只有用撤退金了吧
恩恩~~
看起來還不錯吧
下版可以考慮進去^^
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