→ comtak :離題了,再者是李來群大師曾說:"我下棋不是要贏,是 02/23 00:19
→ comtak :在等對手失誤,所以,對手沒失誤你要怎麼贏. 02/23 00:20
推 bobju :對象棋來說,和棋空間太大,所以要贏必須雙方在盤面上 02/23 00:48
→ bobju :有足夠的差距才有辦法.而棋力相差不多的棋手對弈,就 02/23 00:49
→ bobju :只能等對手出錯,讓盤面上的差距拉開到'可勝'的程度. 02/23 00:49
→ bobju :所以開局才會不斷地求新求變,希望對手不熟,走出劣著, 02/23 00:53
→ bobju :拉開盤面上的差距. 02/23 00:53
→ bobju :不然就是把局面搞雜,讓雙方都有很大的機會出錯,這時 02/23 00:55
→ bobju :候又是另一番較量了. 02/23 00:56
推 bank1000 :推bobju大大 02/24 14:23
→ chung6hc :其實"變著"和"局面複雜化"並不是象棋的專利, 五子棋 02/24 15:13
→ chung6hc :圍棋都有, 我相信別的棋種也不會缺席, 至少在文章中 02/24 15:14
→ chung6hc :出現的這些棋種. 02/24 15:14
※ 編輯: chung6hc 來自: 218.166.61.98 (02/24 15:15)
→ chung6hc :對於"失誤"我個人的觀念是: 如果真有棋神, 人下的棋 02/24 15:22
→ chung6hc :在神看來能打幾分? 02/24 15:23
→ mosiac :除非人類每天拼命在拆棋的動作是白費,不然應該不會有 02/24 19:29
→ mosiac :石破天驚的意外之著吧... 02/24 19:30
推 popfish :我們只能用人的觀點來評析 具巧思=佳局(沒失誤更佳) 02/27 18:28
推 popfish :問題是拆棋不可能拆窮盡呀 沒石破天驚之著就不有趣了 02/27 18:29
推 newfox :我只能說:ㄧ樓很帥 04/18 20:04