推 qlman:學長~~~別挖苦我~~~喝酒是很辛苦的工作~~~ 01/22 13:34
→ pusufu:只有我看成被老婆搖嗎@@ 01/22 14:30
→ Domon005365:頭文字D的我中槍了...Orz 01/22 14:48
→ Domon005365:不過有成見才更需要問不是嗎?誰知這成見對不對... 01/22 14:49
→ Domon005365:另外會有這疑問的都是在學生,身為沒啥經驗的學生,有 01/22 14:50
→ Domon005365:疑問很正常吧... 01/22 14:51
→ Domon005365:快畢業了,若到時還能"活著回來",再跟大家分享經驗:) 01/22 14:53
推 SIXERS:活著回來?? 01/22 16:03
推 Domon005365:誇飾啦...不過其中具有很多涵意... 01/22 16:19
→ jason0627:感覺學歷被誇大了 工程是不是以經驗為重嗎? 01/23 11:56
推 TKelevens:土木工程行業就是失敗在大家只覺得經驗為重 01/23 14:46
推 c218420:同意TK大.. 01/23 16:41
→ c218420:要不是學術界在背後發展 哪來的工程理論可用... 01/23 16:42
推 c218420:個人認為專業能力&經驗都重要... 01/23 16:45
→ jason0627:我還是覺得工程師以經驗為重比較實際 01/23 17:45
推 TKelevens:經驗在工程發展固然重要 , 但過度依賴經驗的產業 01/24 05:31
→ TKelevens:不允許錯誤的發生 , 抑制年輕工程師 innovative 的思考 01/24 05:31
→ TKelevens:美國國家研究 , 1960 ~ 2000 Civil 產業的生產率持續掉 01/24 05:32
→ TKelevens:在所有產業都往上攀升的相較之下顯得很突兀 01/24 05:32
→ TKelevens:在台灣的 Civil , 以現場為例 , 大家都是從監工 , 主任 01/24 05:33
→ TKelevens:等等慢慢往上爬 , 但同樣的訓練過程中 01/24 05:33
→ TKelevens:到底誰有專精財務 , 誰真正懂 schedule , 誰了解品管 01/24 05:33
→ TKelevens:產業型態下的結果就是都沒有 , 大家都是一條路上來 01/24 05:34
→ TKelevens:完全沒有位不同 position 創造養成的差異性 01/24 05:35
→ jason0627:innovation這種東西是要在實驗室裡玩的好嗎! 你叫一個 01/24 12:26
→ jason0627:工程師在工地裡innovate嗎?別再說這種無謂的空談了! 01/24 12:27
→ jason0627:土木工程都發展多久了.. 01/24 12:29
推 TKelevens:如果沒有 innovation , 高鐵要蓋多久 ? 01/24 19:30
推 alupig:創新是一種態度,不見得是實驗室的某種具體發明,一個組織如 01/25 12:47
→ alupig:果缺乏創新,自然就會老化,終將被環境淘汰.在A公司習以為常 01/25 12:48
→ alupig:的做事方式,到B公司可能是空前創新.創新是相對於自身的,而 01/25 12:49
→ alupig:非追求流行的.追求流行而不重實效,只是增加組織的負擔. 01/25 12:50
→ alupig:認同K大的保險論,到業界後才悔恨10年大學生活沒去考技師~~~ 01/25 12:52
推 chachabon:A大有十年的大學生活??真辛苦...Ora 01/29 20:03
→ chachabon:我也同意k大的保險論.我個人是覺得有點像是買門票. 01/29 20:04
→ chachabon:不買門票.少了機會.往後要買.大家都買.就貴多了.. 01/29 20:04
→ alupig:10年是大學,研究所,....等等的加總~~~~ 02/01 22:25