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討論結構物整體或部件的時候 通常是討論材料強度跟結構強度 材料強度有各種標準測試去量測極限強度或疲勞強度 結構強度則根據材料的力學強度參數搭配結構分析去估算 這樣取得的數值都是固定值 或者說跟機率無關 請問是否有從機率觀點去評估材料跟結構強度的? 畢竟工廠批量出貨的時候根本不可能測試每一單件材料 的強度值 批量出貨大概也不可能確定同一出料的強度都是均一值 頂多就是抽樣確認查到驗收標準 這樣要估算結構強度顯然有不確定因素 有怎樣的方式把種種不確定因素一起考慮進去估算結構強度的方法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.228.220
qlman:設計時有一種東西叫折減係數.... 09/14 01:24
chachabon:設計的規範~有考量材料品質的不確定性~或是外力的不確定 09/14 01:46
chachabon:地震力~風力的載重~都是機率為出發點~所訂出來的~非亂定 09/14 01:47
chachabon:強度折減因子也依據不同的構件重要性~去考量大小~ 09/14 01:48
chachabon:混凝土配比設計~也是有考量常態機率下的標準偏差~ 09/14 01:49
chachabon:或許你看的檢測值~都是機率下的下限值.只是不自知~ 09/14 01:51
qlman:c大體力真好...我都已經想睡了~~~哈~~~ 09/14 01:55
chachabon:不一樣阿~~q大在工作~我在玩樂~哈哈~這半年要努力玩樂~ 09/14 02:24
qlman:苦笑...啃...完全做不完...新人又還沒上手...慘! 09/14 03:30
AHELF:...q大步睡覺有錢賺....我不睡覺錢也不會變多... T_T 09/14 04:20
qlman:怎麼~~~~A大是早起還是還沒睡???準備看王建民??哈~~ 09/14 04:54
qlman:還有一堆事要做...有哪個想不開的~~還想開業啊... 09/14 05:02
eks9527:還是當Q大的員工好了..cc 09/14 14:02
qlman:噗~~~當我的員工會被我操死...哈~~~ 09/14 14:40
AHELF:難怪q大只徵正妹員工....原來 XD 午安 來去睡覺 XD 09/14 15:24
qlman:哈~~我是開啟變態模式... 09/14 16:19
pusufu:20號快到啦~~GOW3要出囉 09/14 17:16
spring28892:我訂巴哈的~ 19號就會收到了~ 20號請假打電動 (? 09/14 17:24
qlman:啃....上面兩個真沒良心... 09/14 17:46
pusufu:我也定巴哈的 記得不要在3點前玩 可能會被BAN 09/14 18:00
spring28892:安啦~ 3點還在上班啦~ 下班再來認真玩 p大q大一起阿~ 09/14 18:06
qlman:會被ban???為什麼??? 09/14 18:19
qlman:你們有在玩dead island嗎??FPS的視點~~有夠機車的~~哈~~ 09/14 18:35
AQQGREENA:可以參考 工程或然率 09/14 18:37
AQQGREENA:規範看到的折減或放大系數都是用機率求出來的 09/14 18:38
pusufu:沒玩 忙著把GOW2的等級練到100 09/14 18:45
pusufu:再來要出一堆大作 實在是很煩惱 09/14 18:49
aresryo:樓上這帳號好熟~~~ 09/15 09:04
aresryo:q大也玩360啊~~~帳號是甚麼我加一下XD 09/15 09:05
pusufu:樓上好眼熟.. 09/15 09:31
aresryo:哈哈~~~既然都是土木人~~~乾脆來開一團土木金槍團好了XD 09/15 09:40
spring28892:我也沒玩死亡之島 在玩戰鎚~ 09/15 10:31
ppopzj:(二)鋼結構極限設計法規範及解說-2.2的解說就是在回答你的 09/15 17:46
ppopzj:問題 09/15 17:46
saltlake:如果要查研究論文 有哪些關鍵字可用? 09/15 21:44
ppopzj:規範上面有參考文獻。原來是作業... 09/15 22:22
qlman:哈~~p大啊~~這一看就知道是作業啊~~~ 09/16 10:16
chachabon:阿~~原來~這是作業呀~~~ 09/16 12:23
saltlake: 嘆氣 非作業 09/16 18:03
qlman:非作業~~那就有趣了~~~是論文??? 09/19 11:59