推 contaminate: 迷宮用炸彈強破就好了吧QQ 10/09 16:33
推 telluImsorry: 打資源基本都會帶12炸彈,這種陣非常好打..幾乎就是 10/09 16:37
→ telluImsorry: 平推,巨人分兩路也可以全庫都拿QQ 10/09 16:37
推 JamesJong: 初期我也是很著迷於迷宮陣,的確炸彈是破陣關鍵 10/09 16:44
→ JamesJong: 而且越後面高手越放越準,迷宮就變成裝飾品了… 10/09 16:46
→ JamesJong: 不過,迷宮這種引導的概念,對於初期城牆數量不多的 10/09 16:47
→ JamesJong: 玩家來說,還是可以考慮的項目之一啦 10/09 16:47
→ solomn: 七本中期,炸彈兵還是不太會掌握 10/09 19:40
→ solomn: 該怎麼判斷網路上炸彈兵的AI資料是最新版本? 10/09 19:42
推 accjm2440: 炸彈兵會找距離最近的封閉區域<-記得這個就好 10/09 20:10
推 ezramiller: 應該說會先找近的節點炸,裡面需有建築物 10/09 22:46
→ labajam: 有改過 上面提到的是牆都沒被損血的前提 10/10 00:26
→ labajam: 假設有野蠻弓箭打過牆 炸彈夠近的話會跑過去炸 10/10 00:26
→ davidhu: 第一個陣的第ㄧ層根本沒用阿,炸彈人的ai已經抵制這種排 10/29 07:34
→ davidhu: 法了 10/29 07:34