推 BIGNOSER: 如果有玩一些日系卡牌遊戲...就知道COC根本佛到爆炸 02/10 20:41
推 labajam: 這是個有錢也不會變強的遊戲 結案 02/10 21:12
推 cho860928: 有錢防會變強啊 技術就.......呵呵 02/10 21:30
推 meidoku: 防變強沒用,隨時間過去自然就變強,沒啥了不起 02/11 03:36
→ meidoku: 用錢把防變強,只是讓你提早QUIT而以 02/11 03:36
→ lpdpCossette: coc變強只是相對的,相對的也必需面對同等級對手 02/11 06:25
→ lpdpCossette: 不像傳統車肥羊可以霸凌固定對象 02/11 06:26
→ gsuper: CoC 不簡單不易懂阿 02/11 09:06
推 hem0207: Coc真的很難推薦給人玩QAQ 02/11 11:20
推 gcobc37695: 真的很難推薦 當初是看Mobile-game 有人狂推 才開始玩 02/11 11:34
→ lpdpCossette: 不過就連在日本區 coc年營收也是排在前十名內 02/11 11:36
→ lpdpCossette: 尤其以這種美式美術風格和無轉蛋來說 02/11 11:36
→ lpdpCossette: 能打進日本真的很不容易,只是在台灣比較冷 02/11 11:37
推 m06: 薄利多銷 02/11 12:58
推 Realism: 應該說現在很多(卡牌)遊戲完全利用消費者的賭博心理,譬如 02/11 17:29
→ Realism: 某些道具(卡片)要靠遊戲內通貨才能取得,coc比較這個誘因 02/11 17:30
推 Realism: 沒 02/11 17:31
→ Realism: 有些遊戲雖會送寶石可以玩免錢,但只要引起消費者賭博炫耀 02/11 17:34
→ Realism: 的機制(譬如抽卡)存在,總會有人忍不住砸大錢下去 02/11 17:34
→ Realism: 現在看到這種性質都直接pass了XD 02/11 17:35
推 mikiup0321: 其實COC目前IOS的排行也在五六名左右,算是小有知名度 02/14 18:52
→ mikiup0321: 當然跟神魔之類的相比是差很多就是 02/14 18:52
推 op840906: 推 相較之下 coc真的佛心啊 02/15 08:48