推 skeric: 無法幫坦 這樣陸軍玩毛線? 10/12 15:03
推 kaleynes: 我覺得可以改成類似圖奇的R穿透或者是葛雷夫的R炸開 10/12 15:03
→ kaleynes: 後面的傷害當然會有%數的降低 但這樣後面兵種的路線就要 10/12 15:04
→ kaleynes: 納入進攻策略裡面了 10/12 15:04
推 twtw760924: 加農砲的傷害溢出比箭塔低一些吧 10/12 15:25
推 namon: 如果石頭無法幫坦 那胖子會被用更多吧 10/12 15:31
推 QQamin: 傷害溢出是高很多吧 10/12 15:39
推 cook321: 提高加農攻擊或範圍,不可能不打石頭 10/12 15:48
→ cook321: 加農是溢傷高 10/12 15:48
→ yis000000: 啥是溢傷呀QQ 10/12 16:26
推 BIGNOSER: 溢出傷害=浪費掉的傷害值 例如一擊扣75血 卻打在生命45 10/12 16:37
→ BIGNOSER: 的小兵身上 那30的攻擊力就浪費掉了 典型的像蠻王攻擊力 10/12 16:38
→ BIGNOSER: 高但攻速慢 所以攻方要避免讓他去跟一群弓兵互毆 守方反 10/12 16:40
→ BIGNOSER: 之 溢傷低的典型就是X弩 所以它殺小兵效率超高 10/12 16:42
→ BIGNOSER: COC其實就是在玩控制溢傷的遊戲 尤其同本對打 攻守輸出 10/12 16:44
→ BIGNOSER: 差不多的情況下 誰能讓對方溢傷多 贏面就大 10/12 16:45
→ BIGNOSER: 輸出相同 攻速提高 溢傷就會變低 上次箭塔改版就是這樣 10/12 16:47
推 smileray: 改成對某某加乘應該不錯? 10/12 16:53
推 BIGNOSER: 其實我覺得不是加農砲沒特色 而是箭塔改版後太強了... 10/12 16:59
→ BIGNOSER: 改版後我炸彈人破牆變得好辛苦QAQ 10/12 17:00
→ BIGNOSER: 放哥布林去踩外圍陷阱的招 成功率也大大降低 10/12 17:02
推 cutemaumau: 為啥要用GBL踩外圍陷阱 一般不知道陷阱在哪裡不會特別 10/12 17:58
→ cutemaumau: 浪費單位去生哥布林吧? 樓上的說法超怪的 10/12 17:59
→ cutemaumau: 不知道在哪 怎麼會知道踩到的成功率降低???? 10/12 17:59
→ BIGNOSER: 你放哥布林還沒走到位就先被亂箭射死了 很難理解? 10/12 18:53
推 Hengle: 加農砲附加擊退效果 帥帥 10/12 22:07
推 Ohmy: 加農砲才是針對對炸彈兵吧 箭塔打炸彈2發=1秒才射死一隻 10/12 22:44
→ Ohmy: 加農砲1發=0.8秒殺1隻 才會讓炸彈破不了牆 10/12 22:45
→ Ohmy: 如果看到牆只有箭塔防守 幾乎是安心破牆的保證啊 10/12 22:46
推 BIGNOSER: 我算了一下 樓上說的沒錯耶XD 我誤會箭塔惹 我說的情況 10/12 23:32
→ BIGNOSER: 要九本炸彈(Lv5)對到十本箭塔(Lv12以上)才會是一箭一個 10/12 23:34
→ BIGNOSER: 九本對九本 箭塔對炸彈人一定要兩箭才死 感謝~以後對九 10/12 23:35
→ BIGNOSER: 本可以放心丟炸彈人了XD 10/12 23:36
→ smileray: 黑牌以上一堆人擺明告訴你陷阱在這 去踩會很怪? 10/13 12:26
→ smileray: 我個人都用野蠻去踩啦 10/13 12:26
→ cutemaumau: 你們沒聽懂我的意思, 我不知道哪裡有陷阱 何來所謂的 10/13 15:26
→ cutemaumau: 成功率降低? 一般農用灑外圍也是用野人踩吧 GBL一放就 10/13 15:27
→ cutemaumau: 往資源跑過去 除非知道陷阱針對性的生兵, 不然不會有 10/13 15:28
→ cutemaumau: 有人生了GBL只是為了掃雷吧 10/13 15:28
→ cutemaumau: 以我一般在打 野人先下 在下胖子 用野人掃雷 然後接下 10/13 15:30
→ cutemaumau: 來是炸彈兵 這個可能會踩到彈簧或是深一點的大炸 10/13 15:30
→ cutemaumau: 用gbl去掃雷還強調成功率下降 我搞不懂的是這個 10/13 15:31