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每次跟沒玩過COC的人介紹這遊戲 我都引用新聞上的文章 說這遊戲是全世界獲利最高的手機遊戲 (真噠...不是神X喔) 接著又說這遊戲是我玩過唯一 不用課金也可以練的很強的手遊 (啊那個刀X也可以呀) 我只好回他說 其它遊戲就算不用課金也可以很強 但跟有課金的玩家相比,還是遠遠不如 但COC有無課金跟強不強沒有太大的關聯 不會玩的課金也不會變強 ************************ 上面的部份不是討論的重點,反正不有爭議 有爭議的是下面的部份 ************************ 朋友聽到我這樣說,就又吐糟我說 那這樣的話,遊戲公司他賺什麼? 讓我一時語塞,不知如何回答 有神人能分析一下COC的獲利模式嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.95.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1449317775.A.EF5.html ※ 編輯: meidoku (114.47.95.230), 12/05/2015 20:18:11
lpdpCossette: 遊戲人口吧 日台遊戲走不出日台 12/05 20:19
nhlsi: 不花錢當然也可以變強 但是要花時間 12/05 20:27
zenke: COC是一個需要花時間經營的遊戲 12/05 20:27
nhlsi: 要縮短這個時間就是花錢 所以還是一堆人花錢 12/05 20:27
CaskY: 有錢人省時間花錢 沒錢人省錢花時間 12/05 20:27
zenke: 而supercell讓等不及的人用金錢換時間 12/05 20:27
realgenius: freemium 12/05 20:28
lpdpCossette: coc 全課滿也沒多少啊 和日台無良轉蛋比 12/05 20:28
smartalec: 沒有慢慢到某程度,一下子課滿的,其實打的都慘不忍睹 12/05 20:34
a870209tw: 很多人花很多阿 12/05 20:40
specialcook: 各種加速+秒王部落戰 應該是兩個主要收入來源 12/05 20:44
JAPTX4869: 商業模式跟其他遊戲一樣,但是COC能做到好玩和平衡 12/05 21:37
JAPTX4869: 讓人願意花錢是很不容易 12/05 21:39
qoopichu: 你的時間就是supercell的金錢,就這麼簡單 12/05 23:51
yongx13: 台戰會很爽地花大把銀子去擴張,直到進到競爭激烈的高段班 12/06 00:52
yongx13: ,沒實力被教訓很慘 12/06 00:52
liuyl: 讓你花時間陪想花錢的人玩,就是賺錢的方式 12/06 00:53
killver: Sc賺老外的錢,你看twitch,老外訂閱比例超高 12/06 00:54
dreamks: 雖然每個人花得不多 但總會投資一點 SC就靠人口基數爽賺 12/06 03:46
wengho: 玩遊戲的過程中 如果你無法等待升級完成時間 是要花錢 很 12/06 17:05
wengho: 多人受不了 直接花下去 12/06 17:05
Austin820920: 別拿2個抄襲別人的遊戲來跟coc比好嗎 12/07 01:15
lovemost: 之前看到全世界獲利最多的是刀塔的報導..@@" 12/07 04:11
lovemost: coc也不算是完全原創的遊戲...也是二創加一些自己的要素 12/07 04:12
lovemost: 是脫胎自地城守護者那款遊戲,有沒有想過彈簧為甚麼可以 12/07 04:13
lovemost: 把人彈走,因為原本的彈簧是從地城中彈到地面 12/07 04:14
soft2165: 樓上可以去google一下COC的營收... 最多怎麼會是刀塔呢? 12/07 09:49
soft2165: 此外,彈簧的要素也不是只有地城守護者或COC才有。 12/07 09:52
GimO: 比台日垃圾手游好幾萬倍 12/07 16:40
smileray: 連恩尼遜就電爆一堆手游好嗎 12/07 20:04
smileray: 超級盃上打廣告耶!!!! 12/07 20:05
banboy: Angry Nesson52 12/12 21:46