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※ 引述《urto ( )》之銘言: : 推 dormeur: 總經是啥概念阿?我真的不懂 願聞其詳 至少目前我過的還 12/15 12:13 用簡單的話來說 COC裡面全部的玩家 視為一個完整的經濟體的話 這其中對資源的需求 就是包括 (1)各種升級 + (2)科技研發 + (3)造兵 + (4)搜尋費用... 至於供給面 就是 (5)採集器 + (6)杯段獎勵 + (7)用寶石買的.... 以前需求和供給 大致保持一個平衡 也就是說 1+2+3+4 = 5+6+7 現在需求面還是存在 但是供給面出現大問題 最主要是 (6)杯段獎勵 這邊 以前偷本的人多 這些流入COC經濟體系的錢 幾乎是不花成本就有的 根據官方的說法 「在某些杯段 80%的攻擊次數是偷本」 這是很大的數字 也就是說以前偷本所獲得的那些資源 更新後都不存在了 但是總體的需求還是在那邊 這就是大家說的經濟體系失去平衡的意思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.82.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1450161241.A.F12.html
gsuper: 感覺以前的機制 寶石會慢慢累積 現在的機制 總體資源下降 12/15 14:43
gsuper: 所以寶石會慢慢的被用掉 對SC來說, 可能是 so far so good 12/15 14:44
gsuper: 整個更新的目標 明著是是打外掛 暗的是催用寶石 12/15 14:45
killver: 目前加速兵營還有用,再一個禮拜,整個server資源空 12/15 14:57
killver: 但到時候搜魚簡單,但搜到能賺錢賺水的魚才困難 12/15 14:58
killver: 結果大家花20分鐘搜到25/25的魚,但要20萬水生兵 12/15 14:59
killver: 才吃的下來,好不容易吃下來後去睡覺,隔天ㄧ早 12/15 15:00
killver: 被發現自己陣被擼掉30萬資源 12/15 15:01
biomagic: 還有部落戰的收入沒算到 12/15 15:28
ab95687: 部落戰的水收入基本是虧的 只有錢是賺的 燃後輸了更慘 12/15 16:18
namon: 真到那個時候 就是放下手機 出門走走的時候了XD 12/15 16:19
namon: 反正不玩最大 12/15 16:20
jay111101: 現在更花不到寶石了吧....以前為了打完一場又一場才會 12/15 16:57
jay111101: 加速兵營和法術。現在反正有盾我打完一場就下線慢慢等 12/15 16:58
mikiup0321: 換個角度想,也許這種做法就是為了消耗當初送的寶石 12/15 17:08
mikiup0321: 畢竟這遊戲不課金要賺寶石太容易了,玩到十本存了2千 12/15 17:08
mikiup0321: 寶石,拿出來加速採集器還是可以過很好,但不用也行 12/15 17:09
uguf: 其實就以前偷堡會把新資源(獎勵)擠出來 現在難了 等於COC 12/15 17:19
uguf: 處於通縮狀態 大家又還是會花資源 整體來說對COC的經濟成長 12/15 17:20
uguf: 是有害的 就看SC怎解這問題囉 12/15 17:20
lovemost: 增加部落戰的獎勵這變項選擇不錯...鼓勵多打部落戰 12/15 19:25
agog2008: 好的遊戲需要用綠寶支持一下囉 12/15 20:10
lpdpCossette: 嗯之前CoC就已經是營收極高app了 還有缺支持? 12/15 20:11
agog2008: 部落戰獎勵再提升有助於部落熱絡 12/15 20:13
callTM: 換個角度想是啥? lol 12/16 00:15
aydybuv: 呃 我玩到九本存了快四千 寶石是跟大本等級有關喔? 想 12/16 22:08
aydybuv: 表達什麼?? 12/16 22:08