作者Epimenides (No.13)
看板COC
標題[心得] 九本部落戰概論 - 女武篇
時間Sun Jun 12 09:51:37 2016
大家好,我是「Hold The Door」部落的首領汪汪,人稱三峽周潤發。幾個月前曾寫過一
篇「九本部落戰概論」(文章代碼:
#1Mgi3kfu (COC)),今天以一個玩家的身份,針對上
次沒有談到的兵種:女武的部份,再次跟大家報告。
說明一下,這篇文章重點仍然是部落戰,目標觀眾仍然是戰爭部落的成員。打仗的思路不
只有一種,所以如果你的思路跟這篇文章不一樣也很正常。建議讀者先看過前一篇部落戰
概論,之後再來看這篇女武篇,會有更完整的理解。
女武在九本部落戰的地位
事情要從上一篇文章最後面的「九本部落戰陣型設計推陳出新,也推出許多對應的打法和
兵種」這邊說起....。
早期的九本部落戰常見陣型,女王放中間,四隻防空和其他防禦均勻分布在陣型四周,這
樣的陣,從任何角度,用標準的兩石雙王的前鋒組合,要拿下女王都不是問題。進一步考
慮前鋒部隊的目標(踩掉雙大炸或拆防空),就可以決定前鋒部隊的切入方向。所以在早期
的部落戰裡面,傳統的二石狗球,或者是二石豬,都可以有效的達到三星的目的(請參考
上一篇)。所以,有很長的一段時間,沒什麼人重視女武這個兵種。
隨著九本部落戰進步,陣型設計思維慢慢轉移到「女王偏向一側,引誘對手從這個方向下
兵」。這樣的設計,如果要拿下女王加上踩掉至少一組雙大炸(石豬打法),或者是拿下女
王加上拆掉兩隻防空(狗球打法),使用傳統配兵變得困難許多。
所以在這樣的設計潮流下,進攻方也必須做出對應的改變。不管是從女王側下兵,進而踩
掉雙大炸,或是從女王的對側下兵,先解決雙大炸再解決掉女王,都是可行的。然而不管
選擇那一種進攻方向,面臨的是同一個問題:必須將前鋒部隊推進得更為深入,
解法很簡單,前鋒部隊的兵力必須增加。增加的部份,有的人選擇增加石頭,如果不用石
頭,那就是女武了。
於是,因應這種陣型設計的思維下發展出來的打法,石武豬,慢慢成熟。這是在女武buff
之前的事。接下來我們遇到官方buff女武,經此改變,女武正式成為九本部落戰中的最強
兵種。
https://www.youtube.com/watch?v=eQ0odPOyuMg
(女武buff之前的石武豬,使用兩跳兩補,請注意這裡的豬還是主力)
https://www.youtube.com/watch?v=lzWzBHRRNWg
(一樣是buff前的石武豬,搭配天女也很合適,乾淨漂亮的打法)
使用女武的注意事項
第一,清邊務必徹底。尤其相鄰的建築對女武有致命的吸引力,沒有進中,或者進中後隨
即又跑出陣外的女武,有可能讓你丟掉三星。
第二、小心對手援軍。女武有相當的血量,和胖胖幾乎不相上下,是踩大炸的適合人選,
但她「跑得快」的特點,讓她往往跑在石頭前面,如果不注意的話,當她們單獨面臨對手
的援軍,非常危險。假設對手的援軍是常見的一龍二球,單單兩顆球的威力,就可以秒掉
一群女武,援軍石頭在爆炸時也會對女武產生相當的威脅。
所以使用女武,必須先確認部隊推進到哪裡會觸發對手的援軍,再拿捏女武下地的時機。
這點跟蠻王的使用方式是類似的。或者不用石頭而是用天女開場,可以先將對手援軍引出
,用天女解決。失去了援軍的陣型,女武幾乎是所向披靡。而如果援軍是狗的話,基本上
女武可以無視。
第三、藥水。女武可以搭配狂,補,跳。狂暴下的女武開牆不是問題,在陣型適合時,不
用跳或震都可以順利推進。唯一的問題是有時候她會開哪一面的牆不是那麼容易確定,所
以必須就陣型來分析。在適當的時候,用跳來規範女武前進的方向,讓女武優先解決防禦
建築,是不錯的選擇。
至於補的話,既然女武身負踩掉大炸的任務,把補留給女武是合理的做法。女武在進入陣
型後有分散的趨勢,這個特點對於幫豬坦有不錯的效果,但另一方面下補就變得困難。這
時候可以視對手陣型中雙王的位置,利用女武遇到雙王集結的特性,將她們集合起來下補
,補的效益可以達到最高。
https://www.youtube.com/watch?v=32BPdEGO8aI
(利用天女先解決對手女王+援軍,以狂暴開牆,以蠻王作為女武的集結點)
陣型適合的時候,甚至可以不用補,多帶幾隻天使補女武,也是可行的。
https://www.youtube.com/watch?v=QJHG_o57jfE
(多帶幾隻天使補女武也是可行的)
第四,搭配的兵種。縱然女武強勢,但她仍然是 melee troop,不是指向性兵種。雖然也
有純女武的打法,但控制女武的走向需要一點心力,一般來說比較穩定容易上手的打法,
還是要配合指向性的兵種:豬,或球。
石武豬
傳統石豬的打法,前鋒部隊的任務除了解決女王,就是踩掉一組雙大炸,另一組交給豬自
己解決。然而在石武豬的打法中,前鋒部隊往往有機會可以解決掉所有的大炸。大炸都排
除之後,豬可以安心的敲,在有其他的部隊坦(不管是石頭或女武)的情況下,豬連補都不
需要。所以我們往往可以看到,補下給女武,而不是豬。
配兵方面,在女武buff之後,多分配一點兵力空間給女武是合理做法。以往石武豬配兵通
常會留10到16隻以上的豬,但在女武buff之後,豬可以進一步減少,10隻左右,有時6隻
就夠用。
https://www.youtube.com/watch?v=6TvxN48hYFI
(十隻豬就夠用)
雖說是石武豬,但用天女開場也非常適合,這時候通常用一顆石頭就夠。如果要帶石頭的
話,石頭自己帶,援軍帶隊友提供的滿級女武,效益較高。這邊的石頭大多數的時候只是
提供清邊時候的坦,進中之後石頭多半跟不上女武,所以也有完全將石頭捨棄的做法,例
如例用蠻王清邊。
https://www.youtube.com/watch?v=fcgiSICh0kk
(天女打法,利用蠻王清邊,省下一顆石頭的兵力空間)
石武球
除了豬,球也是搭配女武的好選擇,一對一的比較的話,氣球比豬攻擊力更強,血量也更
多,對陷阱也不那麼敏感。唯一的缺點是球跑得慢而已,所以更需要掌握下球時機。
石武球這個打法在女武buff前就已經出現,算是滿有歷史的打法。這打法也不限九本,在
八本就可以開始玩。女武變強之後,八本也更有機會挑戰九本了。
https://www.youtube.com/watch?v=cOCm3tfQlCs
(八本石武球三星初九)
適合石武球的陣型,女武進中可以拿下所有防空,某些陣型中我們會看到對手將所有防空
都放在核心隔間,看到這種陣型,只要把女武送進去,這個陣型就結束了。
https://www.youtube.com/watch?v=k7CQO-LMCSk
(女武buff前的九本石武球,防空都在核心隔間)
如果用跳或用四震,可以讓女武解決掉所有防空,這個打法依然適用
https://www.youtube.com/watch?v=ZfQkyXoLXFU
(九本四震石武球)
女武的防禦
以往九本在部落戰中,將兩隻 x-bow 都對空是標準做法,但現在,必須至少將一隻xbow
設為對地,給女武,同時也給天女多一點壓力。
陣型設計還是一樣,多空幾個雙大炸的空間,如果可以讓女武少清掉一組,那對抗豬就有
很好的效果。防空一樣要注意,不能讓女武進中後有機會清掉所有防空。
陣外的垃圾建築,兩兩一組,讓清邊變得更困難,即使女武已經進中,往往也可以吸引女
武再破牆出來。
援軍以空軍為佳,女武無法還手,可以增加陣型對女武的壓力。蒼蠅,龍,氣球,都是不
錯的選擇。
以上就是關於女武,我們這邊的大致報告,在官方打壓外掛,並且出現友誼對戰出現的今
天,部落戰的面貌正在改變中。另外,新兵種會在九本部落戰中擔任什麼樣的角色,也令
人期待,這部份有機會的話,再跟各位報告。
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推 victoria1985: 終於有人分享了= =這篇剛好就是我想了解的 謝謝分享 06/12 10:03
推 alpafr: 推超優質文 06/12 10:39
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→ daviss1852: 不過援軍的地方我看法有點不一樣 06/12 11:47
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→ daviss1852: 一龍二球的援軍其實追不上女武 只要進場後毒緩速+狂暴 06/12 11:50
→ daviss1852: 破一層牆+跳咒 女武基本上就已經把中間清光了 06/12 11:50
→ daviss1852: 而且法師也已經把援軍清的差不多了 06/12 11:51
→ daviss1852: 所以現在才會有一堆人援軍都塞蒼蠅 尤其是九本後期 06/12 11:52
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→ imgkiller: 我是用天女加女武,但藥水不用狂暴,兩跳兩治療 06/12 12:28
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→ imgkiller: 女王用他的技能 前戲夠用了,反正是滿血到最後,前面不 06/12 12:29
→ imgkiller: 用掉技能,後面可能整場滿血也用不到了。多一個彈跳, 06/12 12:30
→ imgkiller: 女武可以少了很多砸牆的時間 06/12 12:31
→ imgkiller: 不過狂暴也不錯啦,前戲更穩,就是時間要非常控制好 06/12 12:32
推 Butcherdon: 平常用女武農耕 最怕的援軍是法師 和...女武 06/12 12:52
→ Butcherdon: 部落戰引一下比較保險 06/12 12:53
→ Butcherdon: 女王前戲如果把技能先開掉了 才引到女武 也是必死的 06/12 12:56
→ imgkiller: 我援軍通常是石頭+男王+法師+雙毒處理。不會用天女打 06/12 13:03
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推 Ikaros16248: 推推 精闢 06/12 18:36
推 Booleemax: 寫的超讚 06/12 19:22
推 gsuper: 其實九本的女武 我覺得是nerf 這點與多數人的觀點不同 06/12 19:25
→ gsuper: 先不論數據 改版前的極限是配5女武 後來為了防彈跳 改6隻 06/12 19:26
→ gsuper: 現在新版的血變少了 變成是配6+1比較穩 06/12 19:26
→ gsuper: 所以實質上感覺九本女武仍然是 nerf 個人感覺 06/12 19:27
推 zy116pj: 先推阿多 06/12 19:32
推 neo82430: 專業推 06/12 19:49
推 zeroiceice: 推發哥推好部落 06/12 20:59
推 JoJoSonic: 推發哥 06/12 21:11
推 ken7387: 推推! 06/13 00:54
推 whitecolor78: 想請問現在彈簧升級到一次可以彈兩隻女武神後 06/13 03:03
→ whitecolor78: 比起以往的清邊後ALL IN狂暴 有甚麼細節應該要注意 06/13 03:05
推 rtg3366587: 推好文 06/13 03:13
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→ a2430: 優文推! 06/13 13:23
推 wappie3524: 推一個,邊一定要清乾淨,不然一群女武神下去全部跑偏 06/13 13:46
→ wappie3524: 真的很囧 06/13 13:46
推 moo235: 推倒發哥~ 06/13 14:25
推 victoria1985: 有什麼方法能防止女武進中拆完後 06/13 18:23
→ victoria1985: 不會跑出去打邊邊的建築? 06/13 18:23
推 AndrewTang: 好文推 06/13 19:23
推 keroroslabo: 用心推!! 06/13 22:59
→ vi5417: 所以狗球已經不值得投資了嗎 06/15 05:58
推 pwer6113: 謝謝 會多多嘗試 09/09 09:48
推 yas4403: 推 11/02 13:24