推 cs123: 地震沒有一次丟4罐效果等於0吧 06/20 17:52
推 dong531: 4地震就毀滅城牆、範圍也比較大吧,跳水有時間限制範圍較 06/20 18:15
→ dong531: 小,但相對4地震佔3+1格,跳水只佔2格,我自己用起來跳水 06/20 18:15
→ dong531: 比較活,4地震比較穩(不會手忙腳亂) 06/20 18:15
推 accjm2440: 跳水比較小吧 06/20 19:33
→ accjm2440: 說錯= =地震比較小吧 06/20 19:33
推 lovemost: 範圍貌似是跳水大,但實際上是地震大 06/20 20:22
→ lovemost: 就以那40秒的範圍你確定能清光所有附近的建築? 06/20 20:22
→ lovemost: 而且跳水其實要控制走向,走向會比地震難以預測 06/20 20:23
推 tonyhsu0822: 跳水半徑3.5 地震4 06/20 21:02
推 ppk60531: 我覺得4地震可以穩穩的把部隊送進第一層指定的地方,換 06/21 01:41
→ ppk60531: 成2跳則是能起到進中圈還能再出去的作用,看陣型作取捨 06/21 01:41
推 eukaryote: 以泰坦傳奇的開放陣型來說,震開了沒清好邊照樣不會進 06/21 02:12
→ eukaryote: 中,帶跳比較有彈性。 06/21 02:12
→ eggbehappy: 10本有60秒,比9本好用多了,10本推薦彈跳 06/21 02:54
推 timothydai: 我是會看陣型,格子太多可以考慮帶震,不過都用豬了 06/22 12:19
→ timothydai: 多帶一灌補水應該還是比較好,我是帶3補1跳2毒 06/22 12:20
推 soft2165: 地震不止震牆呀~ 還要也可以順便震周遭地獄塔、大本營、 06/23 02:31
→ soft2165: 城堡...等,高血量的建築。 06/23 02:31
→ victoria1985: 震建築被扣的血量不多 故比較喜歡用跳水 06/26 00:04