作者wfelix (青雲)
看板T-REX
標題Re: [問題] 郭銘仁打跑戰術時
時間Sat May 31 12:16:17 2008
※ 引述《gidapops (沒有小王 洋基落翅)》之銘言:
: ※ 引述《reideen (2240)》之銘言:
: : 郭銘仁在教練下打跑戰術時
: : 已經滿球數了
: : 為什麼還是會追打很明顯的壞球呢
: : 很多次都這樣了
: : 是被打跑戰術時
: : 一定要碰到球的觀念制約嗎
: : 希望有認識他的人能提醒他一下
: : 教練好像都不理他
: 不知道你說的是哪一場
: 昨天那一場是最後一個打席比較符合你說的
: 但是球數是2S 2B
: 這就說到 打跑跟跑打
: 打跑比較簡單 跑者提早起跑 看到打到就跑 揮空就回去
: 跑打比較難 因為跑者跑定了 打者一定要打到
: 以昨天那樣 應該九成下跑打戰術
: 因為跑打通常下在一壘有人 積極推進 一定得打到 壞球都要打 通常是這個戰術
: 所以你才會看到有些人丟棒都要打壞球 因為跑者提早跑了 沒打到變成純盜壘
: 但跑打不適合用在2S1B 2S2B 因為對方可以pitch out 你一定打不到變成三振+盜壘刺DP
: 所以昨天下跑打 我還蠻討厭的 一是領先 二是打者球數落後
你講先相反了
打帶跑戰術,打者一定要揮,
就算是離譜壞球也要想辦法打到
至於跑帶打戰術,是跑者一定要盜壘,離譜壞球的話
打者可以選擇不打,讓戰術變成純盜壘
兩個戰術都是跑者先起跑
差別在於,打帶跑戰術,壘上的人不太會盜壘不要緊
因為是要用打擊來掩護跑者,萬一打出準雙殺的滾地球
也會因為提前起跑而無法雙殺
至於跑帶打戰術,跑者本身要很會盜壘
萬一對方投壞球不好打,還可以拼跑者的盜壘功力
所以跑打戰術只會在跑者腳程很快時才下
打跑戰術就不一定了,有時反倒因為壘上的人腳程慢而下打跑
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◆ From: 218.162.195.108
※ 編輯: wfelix 來自: 218.162.195.108 (05/31 12:18)
推 marx93521:打跑戰術的打者要盡量打成滾地球 而且因為跑者先起跑 05/31 12:20
→ marx93521:所以二游向二壘移動產生大的空隙 很可能就形成安打了 05/31 12:21
→ marx93521:不過如果打成飛球的話 就有可能是DP了= = 05/31 12:22
→ marx93521:所以說 打跑戰術也要考慮打者的因素~ 05/31 12:22
→ wfelix:打跑是要考量打者因素,打者本身揮空率要低 05/31 12:30
→ wfelix:會不會打成飛球是要看打者的揮棒策略,但絕不能容易揮空 05/31 12:30
推 marx93521:原PO講的沒錯 一.打者揮空率低 二.盡量打成滾地 05/31 12:34
推 gidapops:我是基於tonicame糾正而改調 原本我打的跟你寫的一樣 05/31 13:06
→ gidapops:我po的刪除 05/31 13:08
推 tonicame:首先,我先說明我的觀點跟論點都是過去從空軍棒球隊的教練 06/01 11:01
→ tonicame:以及數名教練中學習而來,接著,我要談到的是在打跑戰術時 06/01 11:02
→ tonicame:gidapops的論點是正確的,而跑打的話,所謂的跑打戰術跑者 06/01 11:02
→ tonicame:在起跑上跟純盜壘並不相同,所以經常可以從起跑的時機與動 06/01 11:05
→ tonicame:作上可以發現到底是純盜壘或者是跑打戰術失敗而形成的盜 06/01 11:06
→ tonicame:壘,而打跑與跑打都必須是取決於打者的揮空率來決定,而論 06/01 11:07
→ tonicame:點就是在先前推文有提到,以上都是過去在球場上的實際經 06/01 11:09
→ tonicame:驗中得來,僅此與大家交流 06/01 11:10