→ xam:100K ~ 100KK 10/03 23:56
→ justaID:100KK? =100K*1000嗎? 真驚人的數字@@(還只有程式部份) 10/04 00:11
推 alpe:2個月!! 10/04 02:20
推 dyco:讓我想到以前的江湖聊天室 10/04 10:33
→ uice:樓上說的﹐我好像有玩過… 10/04 10:46
推 enthos:時薪4千*8時*20天*2月*2人=256萬以下. 10/04 11:54
→ shadowjohn:我記得以前打包rpm時,有包過這種遊戲的雛型 10/04 13:22
→ shadowjohn:我想大多都是用同一套軟體客製修改而來的~ 10/04 13:23
→ yoyoD:抱歉,不太了解codejob生態,這樣問是不是有哪裡不好? 10/04 13:31
→ yoyoD:即使10萬2人2月=40萬,版友們的意思好像都要破百?? 10/04 13:33
→ yoyoD:能直接拿前人的架構再更改嗎? 目前比較傾向做得像travian 10/04 13:35
→ yoyoD:如果估要破百,案子大概會流掉... 10/04 13:39
→ yoyoD:我當初還跟人家報告說這個co一下不用一個月......慘了 10/04 13:42
推 WolfLord:不管到哪,總有些人喜歡說些甚麼。覺得有建議到就參考 10/04 13:50
→ WolfLord:覺得只是酸言酸語,那就一笑置之。這類遊戲老實說,要做 10/04 13:51
→ WolfLord:樣板,幾周就可以了。問題是真的能玩,耐玩,那就不是一 10/04 13:51
→ WolfLord:年半載搞得定的。以前有個網路聞人,號稱XX公爵。拿了五 10/04 13:52
→ WolfLord:百萬燒了一年號稱要做一個WEB GAME,結果五百燒光了還補 10/04 13:53
→ WolfLord:了好幾百湊上千,燒了兩年還是沒能脫離BETA XDDD 10/04 13:54
推 abcabcabc:看你運氣 如果你是遊戲公司有一堆人力後盾 最低的小遊戲 10/04 15:44
→ abcabcabc:可以只有幾十萬就成 稍大一點的幾百萬 少數破千 10/04 15:45
→ abcabcabc:如果再更少數知名遊戲,那台灣沒有 幾乎都引進國外代理 10/04 15:45
→ abcabcabc:看運氣另一原因是 反正你扔10萬叫人做,運氣好搞不好真 10/04 15:47
→ abcabcabc:的做的成, 運氣不好就看你設的停損點 要不要再扔錢了 10/04 15:47
→ yoyoD:多謝,還想知道一下,如果照單複製一個travia當底大概多少時間 10/04 15:52
→ yoyoD:補充,說兩個月只是基本架構而已,不時說就要推出 10/04 15:55
→ yoyoD:當然還有後續的修正 10/04 15:55
→ s861175:給你一個比較有建設性的建議 去大陸找類似的遊戲買代理權 10/05 15:45
推 dindins:代理吧..你可以看一下 車肥羊三國最初的版本 有沒有很像? 10/06 02:53
噓 arzbar:樓上的 很專業唷 你想做WEB GAME 可以跟他打聽看看唷 10/07 21:55
→ WolfLord:arzbar 噓文無禮,悔過書一篇 10/07 22:27