推 dontblame:或許不止追求把CPU榨乾 同時也要設法讓運算更有效率 10/21 13:06
推 WolfLord:有時候並不事程式無法多工,而是一堆CPU再互等。畢竟PC 10/21 13:42
→ WolfLord:的週邊不管怎說還是只有一套(RAM、HDD、網路...) 10/21 13:43
→ WolfLord:剛剛想到一個惡搞....FORK幾個死迴圈就可以表面上把CPU榨 10/21 13:59
→ WolfLord:乾,然後跟老闆討新機器了....:P 10/21 13:59
→ Lordaeron:要做改什麼東西都不知道就要可以報價, 就太神了. 10/21 14:07
→ Lordaeron:東西能不能parallel 還要看問題,不是想就可parallel 10/21 14:08
→ Lordaeron:量大就不會簡單, 簡單就不會量大. matrix product 也簡 10/21 14:31
→ connect:簡單解釋一下...大致上是兩個陣列a[],b[] 10/21 14:34
→ connect:a[]以千萬計, b[]以百萬計 10/21 14:35
→ connect:b[]大約會分做幾十個或幾百個為一組, 對a[]進行比較 10/21 14:36
→ connect:比較完後a[]會變少,把變少的a[]繼續拿下一組的b[]比較 10/21 14:37
→ connect:大致上就是這樣... 10/21 14:37
→ connect:若是有興趣可以相約了解,我也知道光寫這樣是無法報價的 10/21 14:39
→ Lordaeron:這樣你還用powerbuilder 幹, 服了你. 10/22 00:22
→ connect:你要不要客氣點? 10/22 02:04
→ Lordaeron:? 我哪裏不客氣了? 10/22 21:24
→ DigiPrince:哈!突然懂了!那個"幹"是指"硬幹"的意思啦!XDDDDD 10/22 21:27
→ Lordaeron:不會吧!! 我的逗號沒標錯呢. 10/22 21:34
→ Lordaeron:這種大量的運算,CUDA又沒support PB, 而cuda .net也不 10/22 21:44
→ Lordaeron:可能比native language 快, 哪為何不考慮用native 寫 10/22 21:44
→ Lordaeron:哪一段, 再由PB 去call 呢? 10/22 21:45
→ connect:歡迎會CUDA實做的人相約了解...案主對cuda十分有興趣.. 10/22 21:46
※ 編輯: connect 來自: 125.232.131.139 (11/01 22:16)