推 Blueshiva:弄個server,上線認證不就好了? 11/06 17:08
→ QAM:請問行情價大概多少... 11/06 17:37
推 LaPass:自己架 = 一台電腦+電費+網路費 11/06 17:43
推 LaPass:限制使用次數限制的話,可以去寫機碼來擋,這擋一般人就很 11/06 17:45
→ LaPass:好擋了 11/06 17:45
→ kerash:上網找有資料庫的空間,紀錄是否註冊過就可以了... 11/06 18:05
→ kerash:機碼是屬於本機,換電腦就擋不了了(或者重灌) 11/06 18:05
推 stupid0319:如果你寫的出來完全不會被破解,windows就不會有盜版了 11/06 18:06
推 WolfLord:我都是機器端指認機器然後把序號跟機器特徵回報SERVER 11/06 18:21
→ WolfLord:然後SERVER再把包涵有機器特徵的鑰匙送回客端。而客端 11/06 18:25
→ WolfLord:就拿鑰匙檔取得認證後才開始執行。 11/06 18:26
→ QAM:感謝大大們指引,我跟團隊成員討論看看...Orz 11/06 18:34
→ KawasumiMai:如果軟體使用固定序號,所以就會有所謂SN流出 11/06 18:45
→ KawasumiMai:如果軟體非經線上註冊,不同組有不同特定序號 11/06 18:46
→ KawasumiMai:裡面的演算法或對照表就會被人寫出keygen 11/06 18:47
→ KawasumiMai:如果只是自我修改特定檔案當作鑰匙,就會有cracker 11/06 18:47
→ KawasumiMai:如果經過線上認證傳回一個特定序號,就會有破解法 11/06 18:48
→ KawasumiMai:可以迴避那道手續假裝寫入被查出的值然後破解 11/06 18:48
→ KawasumiMai:除非對於每套軟體都有特定值,經過server認證再傳回 11/06 18:49
→ KawasumiMai:對應該值的特定序號解鎖,別人要破才會比較麻煩 11/06 18:51
→ KawasumiMai:有遊戲是架設郵件伺服器+自動收發信,寄送然後收序號 11/06 18:52
→ KawasumiMai:比起直接連線取得更難破,那款好像還沒聽說有破過 11/06 18:53
→ KawasumiMai:如果再加上同軟體序號的使用限制,應該就是你要的了 11/06 18:53
推 LaPass:話說.... 連到server也會被破,只要改host檔,製造假的伺服 11/06 19:03
→ LaPass:器就可以了 11/06 19:03
推 WolfLord:基本上,SERVER的用途就是在於儲存客端特徵與交喚起動KEY 11/06 19:10
→ WolfLord:至於防破解,重點還是在於編碼系統的功力。至於轉向的方 11/06 19:11
→ WolfLord:式(改HOSTS)事實上無助於破解,只有已經破解演算改導 11/06 19:12
→ WolfLord:向才有意義。另一個問題是:有多大的商業價值,用多複雜 11/06 19:13
→ WolfLord:的防護技巧。只能賣幾十套得東西,用上AUTODESK的防拷 11/06 19:13
→ WolfLord:豈不事本末倒置? 11/06 19:14
推 WolfLord:有時候,簡單的去買一個USBKEY應該是比較簡單單純的方法 11/06 19:17
→ john0312:USB Dongle也能破, Olly出來一下就好了. 11/06 21:21
→ john0312:所謂知己知彼, 百戰百勝. 在考慮怎麼保護你的軟體之前, 11/06 21:22
→ john0312:應該先考慮你的軟體會遇到什麼曾度的人. 你的軟體有好到 11/06 21:23
→ john0312:人家願意花很多時間去破嗎? 11/06 21:24
→ john0312:你只要把你的防護機制做到人家覺得不用你的軟體比破解 11/06 21:25
→ john0312:你的軟體來的省時間時, 就差不多了. 11/06 21:26
→ QAM:謝謝,這些方案都很有幫助,我想一想...年輕時候用習慣破解版 11/06 21:36
→ QAM:現在費盡心思要防客戶破解...心情真是五味雜陳...^^ 11/06 21:37
推 WolfLord:JOHN 那可難說,有些(比如說狼版的)USB KEY就非常機車 11/06 22:58
推 WolfLord:花心力破解不如重寫哪.... cccc 11/06 22:58
→ yulilee:使用硬體鎖,插上專用USB解鎖器才能使用你的軟體 11/07 00:19
推 lion21:保護保密的方法 就是不要說 或是誤導.或是復合方法 11/07 16:11
→ diabloevagto:最好的方式就是不要賣... 11/07 18:51
推 john0312:@WolfLord: 我倒想見識見識很機車的USB Dongle. 11/07 20:23
→ john0312:你所說的"狼版"網路上找不到什麼資料, 有沒有什麼軟體 11/07 20:25
→ john0312:是用這種保護的? 我想玩玩看. 11/07 20:26
推 WolfLord:你當然找不到,那是放在SpinClusterGameServer上的Key 11/07 22:58
→ WolfLord:基於商業機密我也不便說什麼不過嘛想看看2002年出口到大 11/07 23:00
→ WolfLord:陸至今沒有被破解。機車度可以想想看嚕 :P 11/07 23:02
→ john0312:那是商用軟體嗎? 也就是說是不是指在公司的電腦上跑? 11/07 23:08
→ john0312: 只 11/07 23:09
→ john0312:如果是的話, 不意外, 商用軟體根本沒什麼人在破的. 11/07 23:10
推 WolfLord:賣給遊戲公司做大型運算堆的遊戲伺服主機用的 11/07 23:10
→ john0312:那主要保護機制應該是透過法律, 畢竟是公司用的. 11/07 23:12
→ WolfLord:大陸私服很猖獗的...我們家的伺服程式因為找不到KEY而 11/07 23:12
→ WolfLord:向台灣授證伺服器哀號的紀錄可多了... XDD 11/07 23:13
→ john0312:USB Dongle做到沒有Dongle開不起來不困難, 只要將部份 11/07 23:15
→ john0312:程式放到Dongle裡面. 不過大多軟體必須抵禦的攻擊是在 11/07 23:16
→ john0312:攻擊者擁有Dongle, 可以開啟程式, 但目標是模擬Dongle. 11/07 23:17
推 WolfLord:在大陸,軟體想透過法律保護,還不如花錢做硬體機車比賽 11/07 23:17
→ WolfLord:沒錯,重點就在於你怎麼做出模擬。逆向工程的深度如何 11/07 23:19
→ WolfLord:可見的程式有多少,不可見的程式有多少,有多少虛擬 11/07 23:20
→ WolfLord:有多少演算,打得多散。甚至KEY的運算規模都是破解的關卡 11/07 23:21
→ john0312:近年來逆向工程發達, 到目前我還沒看過任何程式是程式+ 11/07 23:24
→ john0312:Dongle都落在攻擊者手裡且可執行, 這程式還能不被破的. 11/07 23:24
→ john0312:當然這邊攻擊者是指在大眾之中, 也就是這程式公開來賣. 11/07 23:25
→ john0312:網路上不少KeygenMe/CrackMe做的比真的軟體保護好, 還不 11/07 23:25
→ john0312:是被破了. 11/07 23:25