作者xephon (lol)
看板ConcertoGate
標題[心得] 施法速度測試&推論
時間Tue Apr 7 21:30:58 2009
從日本CG2 wiki的討論區擷取了一些資料下來
http://cgate.wikiwiki.jp/?FrontPage
他們玩家做了一些法術詠唱速度測試
擷取部分他們的測試結果,整理出這篇文章
xephon@ptt
首先,他們是用碼錶測試,每個法術放10次之後取平均時間
無法非常精準,但是提供了一些有用的數據可以觀察
說明:
黃條是指施法速度,跑完法術就放出去
紅條是指法術放出去之後那條紅色的倒數條
xephon@ptt
剛進入戰鬥時第一次的紅條所有人都一樣(那次不列入計算)
測試是用法師的T法測試,施法時間比較長比較好統計
(測試玩家俊敏121以及94之間的差距,相差27俊敏)
1. 俊敏的比較:xephon@ptt
══════════════════════════════════════
┌──┬──┬─────┬─────┬────┬────┐
│
俊敏│
等級│
施放法術 │
平均總時間│
黃條 │
紅條 │
├──┼──┼─────┼─────┼────┼────┤
│ 121│Gr10│ 霜寒之痛 │ 12.0 秒 │ 9.2秒 │ 2.8秒 │
xephon@ptt
│ 94│Gr10│ 霜寒之痛 │ 13.1 秒 │ 10.0秒 │ 3.1秒 │
└──┴──┴─────┴─────┴────┴────┘
慢了 1.1秒 黃條0.8秒、紅條0.3秒
┌──┬──┬─────┬─────┬────┬────┐
│
俊敏│
等級│
施放法術 │
平均總時間│
黃條 │
紅條 │
├──┼──┼─────┼─────┼────┼────┤
│ 121│Gr 8│ 旋風 │ 12.63 秒 │ 9.45秒 │ 3.18秒 │
│ 94│Gr 8│ 旋風 │ 13.78 秒 │10.11秒 │ 3.67秒 │
└──┴──┴─────┴─────┴────┴────┘
慢了1.15秒 黃條0.66秒、紅條0.49秒
xephon@ptt
┌──┬──┬─────┬─────┬────┬────┐
xephon@ptt
│
俊敏│
等級│
施放法術 │
平均總時間│
黃條 │
紅條 │
├──┼──┼─────┼─────┼────┼────┤
│ 121│Gr 7│不祥的預兆│ 12.94 秒 │ 9.50秒 │ 3.44秒 │
│ 94│Gr 7│不祥的預兆│ 14.15 秒 │10.35秒 │ 3.80秒 │
└──┴──┴─────┴─────┴────┴────┘
慢了 1.21秒 黃條0.85秒、紅條0.36秒
══════════════════════════════════════
俊敏結論:xephon@ptt
1. 俊敏同時影響黃條以及紅條
2. 俊敏差距27 黃條+紅條大約差距1.1~1.21秒之間
3. 1.1 /27=0.04074秒
1.21/27=0.04481秒
提升1點俊敏值,大約提升施法總速 0.041 ~ 0.045 秒左右
xephon@ptt
提升1點速度值,大約提升施法總速 0.082 ~ 0.090 秒左右 (1速度=2.0俊敏)
提升1點靈巧值,大約提升施法總速 0.066 ~ 0.072 秒左右 (1靈巧=1.6俊敏)
提升1點力量值,大約提升施法總速 0.016 ~ 0.018 秒左右(1力量=0.4俊敏)
══════════════════════════════════════
2. Gr對於施法速度的影響
┌──┬──┬─────┬─────┬────┬────┬────┐
│
俊敏│
等級│
施放法術 │
平均總時間│
黃條 │
紅條 │
施法總速│
├──┼──┼─────┼─────┼────┼────┼────┤
│ 121│Gr 7│不祥的預兆│ 12.94 秒 │ 9.50秒 │ 3.44秒 │
基準值 │
│ 121│Gr 8│ 炫風 │ 12.63 秒 │ 9.45秒 │ 3.18秒 │快0.31秒│
│ 121│Gr10│ 霜寒之痛 │ 12.00 秒 │ 9.20秒 │ 2.80秒 │快0.94秒│
└──┴──┴─────┴─────┴────┴────┴────┘
xephon@ptt
┌──┬──┬─────┬─────┬────┬────┬────┐
│
俊敏│
等級│
施放法術 │
平均總時間│
黃條 │
紅條 │
施法總速│
├──┼──┼─────┼─────┼────┼────┼────┤
│ 94│Gr 7│不祥的預兆│ 14.15 秒 │10.35秒 │ 3.80秒 │
基準值 │
│ 94│Gr 8│ 炫風 │ 13.78 秒 │10.11秒 │ 3.67秒 │快0.37秒│
xephon@ptt
│ 94│Gr10│ 霜寒之痛 │ 13.10 秒 │10.00秒 │ 3.10秒 │快1.05秒│
└──┴──┴─────┴─────┴────┴────┴────┘
══════════════════════════════════════
Gr等級結論:
1. 俊敏121之下,每個法術Gr等級提升了施法總速度約 0.310~0.313 秒
2. 俊敏 94之下,每個法術Gr等級提升了施法總速度約 0.350~0.370 秒
3. 由於 0.0x秒還在人手誤差範圍內,目前無法得知俊敏跟Gr有沒有相互關係
可能有也可能沒有。
註:依結果來看,俊敏越高Gr帶來的降低施法速度比例越低
4. 每個Gr法術等級大約可以增加你的施法總速 0.3 秒左右。
幾個問題:xephon@ptt
1. 目前沒有戰技的資料,無法確定戰技是不是跟法術一樣的公式算法。
EX:像是Gr每提升1級就降0.3秒,不知道是不是算%數的
若是,那本來
黃條就快的戰技,Gr提升降低的施法總秒數很有限
若不論原施法多久都是降0.3秒,那高等戰技將會接近瞬發的程度 @口@
2. 是否存在
"法術最低施法速度"這面牆壁,目前還看不到。
假設有,很可能是每個類型技能不一樣(單法有單法的最低,T法有T法的最低..)
當然這是假設而已,還沒有數據顯示俊敏增加但是施法未降低的情況。
3. 畢竟是用碼錶測的,就算測100次才取平均數也仍然有誤差。
如果你可以提供更多的資料歡迎提出,就能更逼近事實,歡迎討論0.0b。
══════════════════════════════════════
測試數據總整理:xephon@ptt
┌────┬───────┬────┐
│
單位(秒)│
提升施法速度 │
平均值 │
├────┼───────┼────┤
│1點力量 │0.016 ~ 0.018 │ 0.017 │
│1點俊敏 │0.041 ~ 0.045 │ 0.043 │
│1點靈巧 │0.066 ~ 0.072 │ 0.069 │
│1點速度 │0.082 ~ 0.090 │ 0.086 │
│1級 Gr │0.310 ~ 0.370 │ 0.340 │
└────┴───────┴────┘
xephon@ptt
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